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# System prepended metadata

title: 看板：電動汽車 KANBAN EV
tags: [ian o'toole, boardgame, rule, Vital Lacerda, 桌遊]

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# 看板：電動汽車 KANBAN EV
###### tags: `rule` `boardgame` `桌遊` `Vital Lacerda` `ian o'toole`

## 流程
- 部件 + 設計圖 -> 領車 
- 設計圖 + 部件 -> 升級 
- 車 + 升級 -> 測試 -> 得分

## 資源
這些東西都不能在得到的當下回合使用，回合結束後才會放進玩家個人板塊上，下回合才能使用。
- 書籍：可以在選擇部門後的工作階段之前或之後不消耗班次下加一格該部門認證。
    - 設計部門行動
- 部件領用單：代替任一供應區還有剩的汽車部件，只能在使用部件時花費這個代替，不能把部件拿回玩家圖版上。
    - 物流部門認證行動
- 儲存的班次：可以在每個回合霧中增加行動數`一個回合最多四個班次`，或者留到最後計分。
    - 設計部門行動
    - 物流部門：發佈訂單
- 發言指示物：會議中使用換取得分。
    - 各部門認證
    - 工廠目標
    - 需求板塊

## 起始配置（入職培訓
1. 拿一個部件領用單。
2. 玩家選認證軌位置決定起始順序，並拿對應獎勵
3. 按照認證軌順序`右到左`，每個玩家從物流部門拿一個資源，從設計部門拿一個設計`任何一塊，包含三個堆疊的頂端，但忽略拿取獎勵`。
4. 只補充設計圖。

## 工作階段
* 每回合可以消耗儲存的班次增加部門動作，**一天最多用四個班次**
* 執行完之後放倒米寶
* **兩個回合間要選不同部門**

#### 回合順序
1. 第一回合根據認證軌的順序，由右到左選擇部門。
2. 之後回合根據上回合所在部門，由上而下選擇新部門。

#### 回收區`圖板左下`
在回合中的任意時刻可以任意次拿自己一個部件和回收區的部件交換。
- 會議開始後就不行。

### 設計部門：
- 選擇一個設計
    - 從場上八個設計圖中獲得一個設計。
    - 如果是選最右邊兩個可以額外獲得`班次`和`書籍`。
- 認證：
    - 解鎖額外設計存放格。
    - 選擇進階設計：除了場上 8 個，可以選擇的三個堆疊的的最上面一張。
### 物流部門
- 發布看板訂單（**一回合只能做一次**
    - 獲得一個班次。
    - 從手上打出一張訂單卡靠上或靠下直放`可以倒過來放`，同一側對應倉庫獲得標示部件。
    - 把訂單卡放回訂單牌堆底部。
    - 從訂單牌堆頂抽一張加手牌。
- 收集汽車部件
    - 每一動可以拿任意數量相同部件。
- 認證：
    - 解鎖額外部件存放格。
    - 獲得部件領用單：領取部件領用單。
### 裝配部門
- 提供一個所需部件
    - 先清理之前已經已擺滿完成裝配的部件。
    - 放**一個**部件到任意車型上。
        - 同車型不能有重複部件
        - 該車型已升級的部件必須優先滿足
    - 移動已裝配格對應的車一格。`往路徑上的車都往前推`**是每放一個部件就全部推一格，不釋放滿部件才推**
        - 有車被推到終點的話
            - 立即獲得傳送帶對應分數
            - 滿足需求板塊的話，獲得一個通用發言
                - 如果需求板塊沒有通用發言了，就抽一張新的需求板塊補充對應通用發言。
            - 把車移動到跑道上引導車的後面`最多四台，多的就從第一台棄掉`
    - 補充一台新車到起點。
- 認證
    - 解鎖一個新的車庫。
### 研發部門 
- 領用汽車
    - 棄掉對應車款的設計圖`放回中心堆疊的底部`
    - 花費引導車後面順序的對應班次，`1/2/3/4`
    - 領了幾台就把引導車往前幾格
        - 引導車到達或越過斜線區，這一回合結束後就會招開會議。`把會議指示物放到右下角會議區做記號`
        - 都領用完其他車會往前遞補順位
    - 把領用的車放到玩家車庫，並得到對應車庫上標示的獎勵後把車庫翻面。
    - 確認工廠目標是否滿足。
- 升級設計`沒標示部件的設計圖只能用來領車，不能升級`
    - 移動一個設計圖上的部件到該車型的任一空格中，並獲得對應獎勵。
    - 將對應部件價值軌往前移動一格
    - 將設計圖翻面放到玩家版右側。
    - 立刻獲得 2 分
    - 確認工廠目標是否滿足。
- 認證
    - 解鎖雙重升級板塊
    - 整個遊戲一次，在部件升級時，價值提升變兩格
    - 立刻獲得提升完後對應價值的分數
    - 部件升級指示物翻面`一個部件只能被雙重升級一次`
    - 用完後板塊翻面表示已用過
#### 測試部件
當已升級的設計在車庫有對應的車款時，可以被視為*已測試設計*把設計板塊放到車庫上方。
- 每週結算時有額外加分
- 遊戲結束時也有額外加分
### 行政部門
- 可以執行其他任意部門的工作
- 認證
    - 解鎖額外的發言指示物存放格
### 部門培訓/認證
- 每個部門都可以消耗班次增加培訓軌，超過 2 就可以獲得認證，解鎖對應的能力。
- 培訓軌到底即為專家
    - 第一個達專家可以得到通用發言指示物。
    - 從專家獎勵板塊**自選一個**獲得對應獎勵。
    
## 會議
會議開始時，會議桌上有四張績效目標卡。每個人也需要從手上打出一張新的`僅限一張`。從**認證軌上右到左的順序**，每個玩家執行一個回合。跳過後下次輪到可以再做事，直到所有玩家連續跳過就結束會議。
玩家回合，執行底下一個或兩個動作或跳過。
1. 從手牌上打出一張績效目標卡，**一定要先打出一張之後才能跳過**，整個會議中也只能打一張。
2. 拿一個已擁有的發言指示勿放到績效目標卡上`最大的倍數上`，就算不能得分也可以放，可以放在任何一張績效目標卡上面`即使不是你出的`。
#### 績效目標計分
根據績效目標上的條件重複計分發言指標擺放的次數。

#### 會議結束
一但所有人連續跳過，結束會議
1. 所有績效目表卡上的發言指示物放回玩家供應區`不是放回圖版`。 
2. 通用發言指示物換成玩家個人的擺到圖版上，然後返回通用的。
3. 棄掉會議桌上所有績效目標卡。
4. 每位玩家從手牌中剩下的兩張選一張暗出會議桌上，作為下次績效目標。`先面朝下出，出完再一起翻開`
5. 所有玩家從績效卡抽兩張補回手牌三張。
6. 會議指示物放回軌道。
7. 跑道中間的製造週期往前推一格。

## 工廠經理
- 第一回合待在行政部門
- 第二回合開始移動到由上往下第一個可以訪問的部門。`上面的格子優先`
- 針對該部門培訓軌上最靠後的玩家進行評比
- 到行政部門時不會因滿員跳過，會回辦工桌進行週末結算。

## 週末
當工廠經理每走完每一個部門一次回到行政部門執行動作時，視為一週結束。針對你車庫中的每一台已領用的車子，
1. 該車款每一個升級`任何玩家`，你獲得 1 分。
2. 自己持有的對應車款升級版塊，再額外加 1 分。

## 最後計分
當`週末次數`和`會議次數`，其中一個達到兩次、另一個達到三次，遊戲就結束了。
1. 終局目標板塊得分
2. 每一個未使用的儲藏班次 1 分
3. 每一個未使用的發言指示物、書籍、部件領用單 1 分
4. 車庫中的每一款領用的得到各別對應的分數`標示在玩家圖版上`
5. 每個部門培訓軌前三名，5/3/1。`同等的話，後升級堆上面的玩家拿分`
6. 每個已測試的設計，得到對應部件價值的分數。

#### 平手優先判定
1. 擁有最多汽車
2. 擁有最多已測試設計
3. 擁有最多儲存班次

