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# System prepended metadata

title: 巫師：命運之路

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# 巫師：命運之路

## 回合流程

遊戲總共進行三個章節，每個章節三個回合。

1. 挑選卡牌，把角色放到任一列牌旁邊，拿取對應兩張牌。
    * 可以選牌庫旁`不限玩家數量`，先選的放上方，從牌庫盲抽兩張。
    * 其他牌列每一列只能放一個玩家，最底那一列會有獎勵。`通常是一點經驗`
    * 選擇的排列位置從上到下是下一回合的回合順序，也是破平的順位。
2. 打出兩張手牌到面前的牌列。`要照左到右的順序放，先蓋著出`
    * 大家都出完後，在同時打開結算，由左到右順序結算。
3. 結算每一個回合的主宰符號。
    * 所有玩家打出的牌列中，章節符號最多的是哪一邊，最多玩家人數選的那一邊是主宰符號。
        * 只比人數不是比符號總數
    * 平手的話回合順位把回合數的的命運指示物放到一旁不計。
4. 繼續下一個回合步驟 1~3 直到三個回合結束進行章節結算。
    * 章節結算：根據每個回合的命運指示物決定哪邊是主宰符號。
        * 平手的話，回合順位先的玩家決定。
        * 玩家的持有的每個主宰符號得 1 分。
        * 玩家的持有的每個非主宰符號得 1 點經驗。
        * 收集最多主宰符號得玩家獲得路線指示物。
            * 平手的話，回合順位先的贏。
5. 章節結算完就把打出的卡牌和所有獲得的符號都清空。
    * 第一章節結束可以保留一張打出的牌，重新打出並結算。
    * 第二章節結束可以保留兩張打出的牌，重新打出並結算。`可以按任意順序再打出`
6. 第三個章節結算完後，遊戲結束計分：
    * 支線任務`通常是根據剩餘手牌計分`
    * 經驗軌計分，超過 20 經驗後改用金色方塊紀錄經驗值，根據所在位置獲得對應分數。
    * 故事機制特殊得分。
    * 分數高的獲勝，平手回合順位先的獲勝。

# 劇本

## 世界的盡頭

* 開局設置三個章節的**格外努力卡**，到該章節才翻開。
* 努力卡上會有兩個卡牌顏色成套條件，在打牌後有任一張符合條件就可獲得對應的章節符號。
    * 多色卡只能被視為其中一種顏色。
    * 三個回合只要符合都可以反覆得到對應符號。

## 吸血妖鳥

* 開局設置任務需求卡，併設置四種秘密任務卡面朝下一需求卡旁。
    * 秘密任務卡只有在第三章結束才會翻開符合主宰符號的那兩張秘密任務卡結算獎勵。
* 需求卡條件是打牌後牌列中有對應連續同色卡。`一個任務一個玩家達成一次`
    * 立刻獲得對應的經驗值。
    * 第一個達成的玩家只要三張，之後是四張。
    * 滿足的玩家可以看秘密任務卡內容。`額外計分條件`

## 兩害取其輕

* 主圖版排列的經驗值獎勵標記換成三個盟友標記`蘭菲莉／史特哥堡` 
* 挑選卡牌時根據盟友標記抽一張對應的盟友卡。
    * 最多持有三張，抽超過要棄掉多的。
* 章節結束後決定主宰符號時也會決定哪個陣營獲得支持較多。
    * 左邊：蘭菲莉，右邊：史特哥堡
    * 玩家翻開並結算對應的盟友卡。結算完棄掉。
    * 沒結算過的盟友卡繼續保留到下個章節。

## 童話的真實性

## 史凱利森

## 變形怪

## 金色巨龍

## 最後的願望
