# HEROS of BARCADIA ## 遊戲目標 整個隨機設置的地城只會有一個大秘寶`Drink Hoard`,探索地城擊敗怪物和首領來獲得獎勵,如果血量歸零會滿血裸身重生到起始點。 第一位湊到三個以上的強化並且擊敗 Grand Drink Guardian 獲得大秘寶`Drink Hoard`。 ## 設置 1. 設置七片出發點`木紋` 2. 每個玩家拿取一個杯子把飲料加到滿血線,然後放的地圖出發點的空格中。並且拿取對應角色的獨特行動卡。 3. 把剩餘的 50 張地城洗混。 - 如果只有 2-3 人,移除其中 20 片地城:兩片傳點、四片獎勵、四片首領、十片怪物。 4. 所有玩家依序把地城面朝下放置建構整個地城。 5. 洗混寶物卡和強化卡,每位玩家發三張寶物卡`loot`。 6. 玩家拿取對應的 D20 ,投擲後數字最大的為起始玩家。 ## 回合流程 * 每回合執行底下三個行動之一: * 探索:打開相鄰的一片地城並結算。 * 移動:移動最多兩步,到已揭露的地城上。`至少要動一步` * 挑戰:如果 Drink Hoard 已經被翻開,玩家在相鄰地城且有三張強化以上,可以宣告挑戰守衛,打贏的話就是遊戲贏家。 * 當無法移動時,玩家回合會強制結束。 * 兩個玩家回合間,所有玩家都可以使用任意張 `play between turns` 的寶物卡 ## 地城種類 ### 出發點 * 整個起始點七片都算是同一個地點。 * 整個出發點也都是一個傳送點。 * 出發點不能被寶物卡或強化卡移動。 * 出發點不能被放陷阱。 ### 怪獸`Monter` * 當玩家翻到怪獸,擲一顆 D20 ,點數大於等於怪獸等級才算打贏。 * 如果玩家輸了,把怪獸原地翻回背面。玩家待在原地,並且喝掉怪物標示的傷害值。 * 如果玩家贏了,獲得怪獸底下標示的獎勵。並且移動到怪物那格上。 * 已擊敗的怪獸卡正面朝上留在原地,但不能再被戰鬥也不會再有獎勵。 ### 組隊挑戰 `Moster Team Battle` * 跟一般怪獸戰鬥差不多,但是要立刻選另一位玩家一起組隊挑戰。 * 兩個人都丟 D20 把結果點數相加,如果大於怪物等級就算獲勝。 * 如果玩家獲勝:兩個玩家都可以獲得標示獎勵。 * 如果玩家戰敗:兩個玩家都要受到怪物標示的傷害。 * 已擊敗的怪獸卡正面朝上留在原地,但不能再被戰鬥也不會再有獎勵。 ### 獎勵`Rewards` * 玩家立刻獲得獎勵。 * 拿完的獎勵面朝上放在原地,不能再被獲得。 ### 傳送點`Magic Pourtals` * 可以選擇移動到另一個傳送點上。 * 傳送點會一直留在場上。 * 一回合只能使用一次傳送。 * 出發點也是傳送點。 ### 首領`Bosses` 當玩家揭露出首領,他必須立刻找另一名玩家作為首領。各丟一次 D20,數字最高的獲勝。`平手就重丟直到分出勝負`,對首領戰強化的強化卡,雙方都會升效。 * 如果玩家輸了,首領原地翻回背面。並喝掉對應首領攻擊力的血量。 * 如果玩家贏了,玩家獲得獎勵並前進到首領板塊上。換成扮演首領的玩家要喝掉對應首領攻擊力的血量。 ### 大秘寶`the Drink Hoard` 當玩家翻到大秘寶他有三個強化就必須進行挑戰,沒有的話回合立刻結束。挑戰和一般怪獸戰鬥結算一樣。 * 當大秘寶翻開後,他會一直正面朝上在場上,直到被挑戰成功。`不能路過` * 強化卡、寶物卡、特殊行動都不能在大秘寶的挑戰生效。`就只能丟一個 D20 判定` * 如果玩家輸了,喝掉守衛戰力的血量。`不用蓋回去` * 如果玩家贏了,獲勝遊戲勝利。 ## 卡牌&其他 ### 寶物卡`Loot Cards` * 寶物卡是隱藏資訊。 * 必須要在標示的時間點打出。`between turn` or `during your turn` * 可以一次打出多張。 * 寶物卡是一次性效果,用完丟掉。 * 沒有持有上限。 * 牌庫沒了就把棄牌堆重洗成新牌庫。 ### 強化卡`Power-Ups` * 強化卡是公開資訊。 * 是可以重複使用的被動效果。 * 要有三個強化才能挑戰守衛,但挑戰時不能用。 * 同時最多只能持有三個強化卡。 * 獲得新的就要棄到剩三張。 * 棄掉的牌放到玩家當前的所在地。 * 出發點和大秘寶不能棄牌。 ### 特殊行動卡`Signature move cards` * 玩家開局會有一張對應角色的特殊行動卡。 * 用法和強化卡類似。 * 不會被偷、不能丟棄。 ### 陷阱`Traps` * Trap Loot Card 可以用來設置陷阱。 * 可以設置在任何一片,沒有人、不是大秘寶的房間內。 * 一個房間最多放三個陷阱。 * 當玩家進入陷阱房,必須投一個 D20 大於等於 10 才能拆除。 * 拆失敗會扣十滴血。 ### 決鬥`Duels` * 玩家可以對相鄰地點上的玩家發起決鬥。`比需在做任何行動前` 1. 雙方丟 D20 ,數字高的贏,平手重骰到分出勝負。 2. 輸的人扣十滴。 3. 進攻方獲勝的話,交換位置並且繼續執行他的回合。`路過就要決鬥` * 輸的話就不能交換房間,但可以繼續回合。 * 決鬥不是一個行動。 * 一回合只能發起決鬥一次。 * 如果其他玩家站在傳送門上,必須先決鬥才能使用。 ### 受傷和死亡 受多少傷害就喝多少血量,死掉的話根據底下結算: 1. 棄掉所有強化卡在當前房間,如果是在出發點就放到牌庫底。 2. 寶物卡棄到剩一張。`寶物卡是放棄牌堆` 3. 玩家回到出發點並補到滿血。