# The ART Project ![image](https://hackmd.io/_uploads/HkZzX_9OJl.png) ## 遊戲流程 * 遊戲每一輪共進行四個主要階段,所有玩家依序執行: 1. 任務階段 2. 移動階段 3. 戰鬥階段 4. 結束階段 * 遊戲的資源:燃料、槍、對講機,是共用資源,每一種有數量限制`六個`。 * 任何時候在支付任意資源但資源不夠時,可以扣玩家的血量代替。 * 要先用光資源才能扣血。 * 不能替其他玩家扣血,只能是要使用資源的玩家扣血。`任何情況下的扣血都不能代替` * 任一玩家血扣光所有玩家會一起輸掉遊戲。 * 一個資源最多只有六個,超過就會浪費掉。 * 遊戲中獲得血量時,可以任意分配給任意玩家。 * 每一個玩家的血量沒有上限,但血量指示物有上限。 ## A. 任務階段 > 任務階段包含兩個步驟 ### 規劃任務 * 所有玩家各抽兩張任務卡。`盲抽、任意順序` * 玩家可以根據兩張任務卡來討論這一輪的計畫,包含回合順序。 * 每個玩家只能用到手上兩張任務卡的其中一張,另一張棄掉。 * 輪到自己時才會選擇用哪一張。 * 回合順序是玩家自己討論的,沒有固定順序。 * 討論時可以討論上面的任何要素,但不能公開展示任務卡。 * 在這個階段,所有玩家都可以決定要不要花費資源多抽任務卡。`花費任一個資源抽一張` ### 打出任務卡 * 所以玩家依討論結果順序打出一張任務卡,棄掉另一張。 * 由上而下依序執行任務卡每一欄效果。 ![image](https://hackmd.io/_uploads/r1uLFU9dke.png) 1. 支付對應資源。 2. 放置敵方特務`白手套`到對應符號的城市。`一個符號放一個` * 如果對應城市以失去控制`上面放了手套標記`,就改成放到主圖版上。`戰力會加到所有城市` * 如果已經沒有敵方特務標記可以放`都已經在場上`會立刻輸掉遊戲。 3. 收集對應的資源。 4. 收集特定藝術品線索。 * 把任務卡翻面只露出上面的線索。 * 所有玩家打出的任務卡會依序堆疊在主圖版旁`放一起`。 * 一但有湊齊三個同樣符號,就移除有對應符號的所有任務卡,然後放一個藝術品到對應城市上。 * 一個城市只能有一個藝術品,重複放會浪費掉。 * 失去控制的城市也不能放藝術品。 * 不能放藝術品時卡也要移除。 * 如果那個城市的藝術品已經被回收,之後是可以重複再被放藝術品的。 * 湊齊三個就要執行這件事,這是強制的。 * 同時滿組多組符號,只能選擇其一。`同一輪能完成多組,但一次只能完成一組` ## B. 移動階段 * 當所有玩家都打完任務卡,玩家可以討論要不要移動。 * 沒有特定順序,全根據玩家討論決定。 * 玩家標記沿著虛線移動到另一個相鄰的城市需要支付一個燃料。`資源夠可以移動任意步數` * 不能經過和停留在失去控制的城市。 * 當所有玩家決定移動完畢後,所有藝術品所在城市有玩家標記而且**沒有敵方特務**的話可以回收藝術品。 * 回收的藝術品放到主圖版上數字最低的空格。`空格放滿的當下立刻勝利` > 回收藝術品會降低敵方戰力和招募同伴的費用。 ## C. 戰鬥階段 * 玩家標記所在城市有敵方特務的話可以選擇戰鬥。 * 沒有任何順序,由玩家討論決定。 * 每個城市在這個階段只能執行一次戰鬥但不一定要執行戰鬥。 * 每個戰鬥按底下順序結算: 1. 選擇一個領導者`扛戰敗懲罰,扣一滴血` 2. 領導者丟自己和所有同伴的骰子,其他參與同場戰鬥`同一地點`的玩家也投自己的骰子。 3. 總和所有執骰結果作為我方戰力。 4. 比對敵方戰力,底下的總和: * 所在城市的特工數量。 * 威脅等級。`最小且未被覆蓋的藝術品空格` * 失控城市的戰力。`在藝術品軌左邊` * 戰鬥結果 * 我方戰力大於等於敵方戰力就算獲勝。 * 移除該城市所有敵方特工。 * 如果該城市有藝術品在,立刻回收放到藝術品軌上。`會立刻改變威脅等級` * 如果戰力小於敵方戰力, * 棄掉已打出的任務卡,上面有幾個圖標就重骰最多幾顆骰。`可以棄掉多張重擲` * 棄掉一張重擲一次,沒用掉的符號不能保留。 * 支付一個槍資源加兩點戰力。 * 認輸,領導者扣一點血。 ### 同伴骰 * 在每個階段之間,玩家可以決定招募同伴`獲得黑骰`。 * 支付藝術品軌最左邊的空格上方盾牌內對應數字的對講機資源,來獲得一個黑骰。 * 如果要支付血量代替,可以支付任意玩家的。`團隊決策` ## D. 結束階段 * 每一輪戰鬥階段結束,如果任一城市有五個以上的敵方特務,移除特務改放一個失去控制的標誌。 * 標誌只有三個,如果要放第四個就會立刻輸掉遊戲。 * 如果玩家標記停留在失控的城市,下一輪移動階段必須離開。`不能的話會輸掉遊戲` ### 失去控制的城市 * 之後放置提方特務改放在藝術品軌左邊加全場戰力。 * 不能移動經過或停留。 * 不能透過線索解鎖藝術品。 ## 遊戲結束 * 任一玩家死亡,輸掉遊戲。 * 當結束的板塊揭露就是最後一輪,那一輪結束後沒有獲勝就輸掉遊戲。 * 用完失控城市標記和敵方特務還要放時,輸掉遊戲。 * 回收放滿藝術品軌,立刻獲勝。 > 日本以外地圖會有各自的額外規則。