# 魔幻傳奇 Trickerion # 回合行動 ## 回合行動概述 1. **重擲骰子**:重設市中心該回合的供應。 2. **設置起始順位**:由越低聲望玩家越先行動,重新安排回合順位。 3. **宣傳**:依回合順序決定是否張貼海報,用錢 `(1/2/3/4)` 買 2 點聲望。 4. **派遣階段**: 從手牌中背朝下放置派遣卡到自己的角色上。 5. **放置階段**:翻開所有的派遣卡,按照回合順序依次放置一個角色到派遣卡對應的地點執行動作。放置時可以選擇任意一個角色,沒特定順序。如果沒有要放置角色可以把派遣卡翻到背面取代放置,該角色這回合閒置。 6. **展演階段**:在放置結束後按照星期四到星期天的順序,每一個放置在戲院的魔術師執行一個展演卡`上面至少要有一個自己的戲法`。展演卡上的戲法擁有者獲得戲法獎勵,展演的魔術師獲得額外獎勵。 7. **回合結束階段**: 1. 發放工資 2. 拿回角色 3. 訂單抵達 4. 移動展演卡 5. 移除海報 6. 移動回合標記 7. 移動預言(黑街擴 8. 棄掉特殊派遣卡(黑街擴 ## 重擲骰子  重丟六顆骰子放到對應的格子上,代表這回合市中心可提供的資源部分 * 可學習的戲法種類 * 可招募的角色 * 可從銀行領取的錢 > 丟到X話就是這回合少一個選擇,不用重擲。 ## 設置起始順位&宣傳  根據玩家目前聲望`分數`重新安排回合順位,較低的優先。`聲望低的先動` > 如果聲望相同,則互換原先的順位。 重設完行動順序後,根據新的行動順序決定是否要張貼海報。花費金錢獲得兩點聲望,順位越後的需要花費的錢越多。 ## 派遣階段  所有玩家同步從手中的派遣卡,面朝下放到玩家持有的角色下方,決定各角色下個放置階段派遣到哪邊動作。 > 也可以不放,不放的話該角色這回合視為閒置。`但不放沒好處,放了到放置階段也能翻面閒置。` ## 放置階段 按照回合順序每個玩家執行底下一次動作,直到全部人的角色都已經放置或閒置。 * 放置一個自己的角色到派遣卡對應的地區執行行動。 * 或者將角色的派遣卡翻回背面,讓該角色這回合閒置。 > **閒置的角色在回合結束時可以不用付薪水。** ### 行動點數系統: 每個地區有數個行動可執行,透過可用的行動點數任意分配行動。`可重複` 角色派遣到地區上,所擁有的行動點數由底下部分計算: * 角色指示物底部標示。 * 地區行動格底部標示。`越早行動越多` * 花費寶石碎片,每花費一個增加一點行動點。`戲院行動不可以用寶石碎片` * 特殊派遣卡右下標示。  ## 地區行動 ### 黑街 Dark Alley  抽兩張特殊派遣卡,拿取其中一張,另一張放回對應派遣卡堆下方。`特殊派遣卡根據地區有分成四堆` > 這個行動只能做一次,要再抽只能選下一個行動。只有抽第一張要一個行動點,接著要兩點。  抽兩張特殊派遣卡,拿取其中一張,另一張放回對應派遣卡堆下方。`特殊派遣卡根據地區有分成四堆` > 如果玩家決定要執行多次抽派遣卡,可以一次全抽一起選。  把黑街的三個預言順時針移動一格。 ### 市中心 Downtown  學習戲法,學習一個骰面對應種類的戲法,在對應種類內任意挑選,放到玩家圖版的戲法空格上並且在右側放置一個戲法符號標記`黑桃/紅心/方塊/梅花`。學習完之後要把對應骰子轉到X那一面。`一個骰子一回合只能被學習一次。` > ?骰面的話可以選擇任一種類。 > 學習戲法**不需要**先有對應的材料。 > 隨時都可以放棄已學會的戲法,把戲法卡放回對應卡堆。並回收全部的戲法標記,包含展演卡上已放置的。 #### 戲法等級&名聲門檻 * 每張戲法卡右下方標示可以學習的名聲門檻,玩家必須擁有大於等於的名聲才可以學習。 * 如果玩家沒有足夠的名聲,可以**支付落差的金幣**來學習。 * 名聲門檻`1/16/36`對應戲法等級`1/2/3` #### 專精戲法種類 * 學習戲法的時候除了骰面所示,玩家永遠都可以選擇自己魔術師專精的戲法種類。`開局分配的魔術師` * 但學習完一樣要把骰子轉到X。  招募新角色,招募一個未使用骰面的角色`但學徒外的特殊角色只能擁有一個`,然後把對應的骰子轉到X那一面。`一個骰子一回合只能招募一次`  玩家從銀行中獲得骰面對應的金錢,然後把骰子設置到X面。`一個骰子一回合只能提領一次`  玩家可以重擲任一顆骰子一次。`可以重擲X的骰子`  玩家可以設置任一顆骰子到指定骰面。`可以設置X的骰子` ### 商店街 Market Row  購買戲法材料 * **每一個行動點可以購買同類型的材料三片** * 每一片材料價格對應等級分別是`1/2/3`元。 * 這個行動只能購買市場左側的有現貨區。 * 購買材料是從供應區拿,遊戲圖版上只是標示可購買種類。 * 材料本身數量沒有上限,用完了可以用其他的替代。 * 購買的材料放回玩家圖版上的材料空格,每種材料疊放在同一個空格。 * **同一種材料最多持有3個**。 * 任何時候都可以返回材料來讓出空格。 #### 經理 manager * 玩家有招募經理的話,經理圖版上提供兩個額外的材料空格。 * 這兩個空格上面擺放的材料計算數量是總數+1片。 * 但這兩個空格一樣最多只能計算到三片。`每一格放一種材料,放兩片就達最大值`  殺價,在執行購買行動時,可以額外花費一個行動點減少支付一塊錢。**但最低不可扣到 0 元。**`至少 1 元。`  下訂單,如果現貨區沒有需要的材料種類。可以把需要的材料種類放在右方的訂單區空格。`回合結束會取代現貨區對應位置的材料,這回合還不能購買`  快速訂單 * 花費兩個行動點, * 把需要的材料種類放到中間的快速訂單格。`如果該格已經有材料了,先返回供應堆`。 * 這個材料在這回合也是現貨可購買`全部玩家都可買` * 快速訂單格的材料購買價格+1`單片價格` * 回合結束時快速訂單會被清空返回。 ### 工作室 Workshop  支付戲法卡上的的行動點數來準備戲法,在戲法卡左側放上對應數量的戲法標記。`和右側同樣符號的` * 必須要有符合戲法需求的材料和數量`不用消耗,持有就好` * 戲法卡**必須沒有**已準備好的戲法標記,**包含已經被放到展演卡上的**。 #### 技師 Engineer * 技師圖版上可以放一張技法卡,這張技法卡成功準備的話,可以額外多放一個戲法標記。 #### 特殊角色行動 在獲得招募對應的特殊角色後,可以選擇的行動。  **技師 Engineer**,可以交換或移動技師格上的戲法卡和玩家圖版上的戲法卡。`技師卡上多的戲法標記應該不用歸還,那是準備行動額外添加的。`  **經理 Manager**,可以交換或移動技師格上的戲法材料和玩家圖版上的戲法材料。`整堆一起換`  **助手 Assistant**,移動學徒角色指示物到助手上對應的空格,助手上的學徒派遣不用給薪。 ### 戲院 Theater 戲院區的行動格跟其他地區有些不同, * 工作日限制:戲院行動格分成星期四到星期日四列,玩家只能放置在還沒有被佔據的工作日上,而且只能放在同一個工作日。 * 沒有強化行動:不能用寶石碎片增加行動點數。 * 展演:每個工作日行動格最下方是**前台**,只能放魔術師執行展演。 #### 展演 * 展演需要把魔術師放到前台行動格,只能由魔術師執行。 * 展演行動格在放置階段沒有任何作用,也不能執行底下的戲院行動,會失去魔術師三個行動點,換下個段中執行展演。 * 魔術師可以放在後台的兩個行動格照常執行下面動作。`但就無法展演`  設置戲法,從工作室中已準備的戲法卡上拿取一個戲法標誌放到任一展演卡上直到展演卡被展演或者棄掉。 #### 戲法標記擺放規則 * 展演卡上每兩個戲法標記間都有個圓圈,戲法標記透過圓圈做連結。 * 相同顏色且相同符號的戲法標記不能放在同一張展演卡上。 **戲法連結** * 當設置戲法標記後,在圓圈中的戲法符號相同,這兩個戲法就完成戲法連結。 * 完成連結的玩家獲得每一條連結的獎勵。`根據放置的戲法等級` * 如果圓圈中央有寶石符號,兩個戲法標記玩家都能獲得一個寶石碎片。 * 但如果是一個玩家自己完成有寶石符號的戲法連結,那他還是只能拿到一個寶石碎片。 * 完成戲法連結並非強制性的。`可以無視連結隨意擺放,只是就沒有額外獎勵` **連結獎勵**,地區左邊標示 等級越高的戲法,在完成連結得到的獎勵越好 * 等級一:一點名聲或一塊錢 * 等級二:二點名聲或二塊錢 * 等級三:三點名聲或三塊錢  重新安排,你可以移動自己的一個戲法標記到任一張展演卡上。**這種方式並不會獲得連結獎勵。** ## 展演階段 當所有玩家放置完角色後,有將魔術師是放置在戲院前臺行動格的玩家開始進行展演。 * 展演是依據戲院地區的工作日順序,從禮拜四開始進行直到星期日。`不是玩家回合順序` * 選擇一張至少包含自己一個戲法標記的展演卡,然後展演上面全部的戲法。`如果上面有其他玩家的戲法標記,其他玩家視為展演來賓` * 每一場展演完後移除上面所有戲法標記,返回擁有者的供應區。`不是放回戲法卡上` * 一個玩家演完之後輪到下個工作天演出,但展演卡不會清掉。`後演出的玩家可能沒有戲法可以演` ### 戲法獎勵 每一張被演出的展演卡上每個戲法標記擁有者,都可以得到戲法卡上對應的戲法獎勵。`名聲/錢/寶石碎片` #### 獎勵調整 * 戲法獎勵可能根據玩家所在的工作日行動格上有額外的調整,星期四和星期日。`五和六沒有調整` * 如果玩家有任何一個角色放在星期四,無論他的戲法何時被展演`可能被其他天的玩家展演`,都減少一點名聲和一點金錢。`就算沒放魔術師` * 如果玩家有任何一個角色放在星期天,無論他的戲法何時被展演`可能被其他天的玩家展演`,都增加一點名聲和一點金錢。`就算沒放魔術師` * 如果這回合在戲院完全沒有擺放任何角色`不屬於任何工作天`,那他的獎勵調整跟展演他戲法的玩家一樣。 * 獎勵調整最低到 0 。`不會變負數` * 如果有多個獎勵調整`除了工作天外,包含擴充的魔幻力量卡或特殊派遣卡`,可以任意安排調整順序。`加減乘除的順序` ### 展演獎勵 展演成功的玩家額外獲得底下獎勵, 1. 展演卡上每一條戲法連結,額外獲得一點名聲。 2. 該工作日上的後台如果有放置特殊角色可以獲得對應獎勵: 1. 助手:兩點名聲 2. 經理人:三塊錢 3. 技師:一個寶石碎片 3. 展演卡獎勵:展演卡下方標示的獎勵。 ## 回合結束 1. 支付薪水:為每個未閒置的角色支付對應的薪水。 > 如果沒錢支付,少一塊錢扣兩點名聲。 2. 返回角色:從圖版上拿回角色指示物。`包含這回合招募的角色` 3. 訂單抵達:把訂單區的材料種類移動到現貨區對應的位置上取代舊的。**快速訂單上的材料直接移除`返回供應區`。** 4. 移動展演卡:順時鐘移動展演卡一格。第三回合開始就移除最右方的展演卡,上面的戲法標記一併移除`放回供應堆,不是放回戲法卡`。然後從展演牌庫翻開一張新的展演卡放到最左邊空格,這表示`2/3/4`玩家,總共有`3/4/5`的展演卡可用。 5. 拿回這回合張貼的宣傳海報。 6. 移動回合計數 7. 移動預言`黑街擴充`:丟棄生效的預言。將最左邊的預言移動到生效,剩下的預言順時針移動一格,然後抽一張新的預言放在最右邊的序列上。 8. 棄掉特殊派遣卡`黑街擴充`:把已使用的特殊派遣卡放到對應的牌堆下方。把未使用面朝下閒置角色的特殊派遣卡拿回擁有者手中。 ## 終局計分 遊戲總共進行七個回合結束`如果不含黑街擴充,只進行 5 個回合`。 最終名聲加上底下額外計分,**每一項各自最高只能額外+20分**。 1. 寶石碎片:一個一分。 2. 錢:三塊一分。 3. 角色記份`沒有加黑街擴才算分`: 1. 學徒:2 分。 2. 技師、助手、經理:3 分。 4. 特殊派遣卡`黑街擴充`:每張兩分。 5. 戲法卡計分`黑街擴充`:等級三戲法卡下方的終局計分。`必須要擁有需求的材料` #### 平手 最後回合遊戲順位先的勝出。 # 工具 ## 最終計分  ## 戲法需求參考 reference: [BGG](https://boardgamegeek.com/image/5822170/trickerion-legends-illusion)  # 起始設置 ## 玩家設置  1. 魔術師角色卡片:如果有加入黑街擴才使用有能力面。 2. 宣傳海報:對應魔術師角色的宣傳海報。 3. 一組顏色的所有戲法標記和戲法符號。 4. 總價值 2 的戲法材料。`兩個等級一的或一個等級二的` 5. 等級一的戲法卡。必須魔術師對應的專精戲法種類。 6. 基本派遣卡: * 沒加黑街擴:九張派遣卡:3 劇院、 2 工作室、 2 商店街、 2 市中心。 * 有加黑街擴:六張派遣卡:1 黑街、 2 劇院、 1 工作室、 1 商店街、 1 市中心。 7. 角色指示物:**魔術師、學徒**。其他的放一邊備用。 8. 特殊角色:任選一個起始的特殊角色。`有不同起始配置` * 經理:額外再拿取總價等於二的材料放在經理圖版上。`兩個等級一的或一個等級二的` * 技師:在所有人選完起始戲法後,再額外選一張任意種類的等級一戲法放在技師圖版上。 * 助手:立刻得到一個額外的學徒在助手圖版上。 9. 錢:根據起始回合順序得到`10/12/14/16`塊錢。 10. 一個寶石碎片。 11. 起始名聲:從 5 開始。 #### **開局的免費戲法準備** 如果開場的戲法材料剛好已經符合起始戲法的需求`包含經理圖版上的`,可以免費進行一次戲法準備。直接將戲法標記和戲法符號放到戲法卡上。 # 遊戲要素 ## 魔術戲法卡 
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