bg.logger

@nickmajor7

instagram: https://www.instagram.com/bg.logger blog: nickmajor7.medium.com

Joined on Feb 25, 2021

  • image 遊戲設置 把玩家米寶放在四個角落腳印處,將 BET 卡放在一旁。 每個玩家發四枚金幣和一個狂熱標記。在中心點周圍各放一個金幣共八個。 把所有箭頭卡牌洗混分成兩堆,把鈴鐺卡觸發結束洗入其中一堆,有含鈴鐺的那一堆放下面,另一堆放上面。 所有玩家抽一張箭頭卡作為手牌。 手機電剩最多的為起始玩家。 回合流程
     Like  Bookmark
  • image 遊戲設置 把板塊 A 和 B 洗混後隨機放到圖版上對應位置。 每位玩家選一個動物拿取對應圖版和行動卡牌4 張。 把方塊放到個人圖版的最左邊,速度 0。 每個人發一個果實標記。也在圖版上黃色格各放一個,其餘的就不會用到。 所以骰子放一邊。 選擇起始玩家,按回合順位放到圖版上起始格的數字。
     Like  Bookmark
  • image 玩家扮演明治時期的資本家,擁有相同的起始資金並以最有錢的人為目標。遊戲中玩家可以創立、運營和投資鐵路公司讓他們的路網更有價值。遊戲會持續進行到任一玩家破產或者銀行的錢用完,持有最多個人資產錢、股票、私人公司面額的玩家獲勝。 https://drive.google.com/file/d/1t_tSNZJN4q6-jT5xfYjEjExyER_qODp0/view 遊戲開始 私人公司拍賣 私人公司會在每個營運輪開始為持有者帶來固定收益玩家或鐵路公司 大部分私人公司也會有特殊能力可以給持有的玩家或鐵路公司使用。
     Like  Bookmark
  • image 起始設置 黑色方塊都先放進抽袋。 淺層地層板塊六片抽隨機移除兩片。 地城牌列展示六張。 玩家有起始牌組十張和三個開鎖標記。 回合流程 打出所有手牌。技能點數:支付排列右下角的費用,使用或獲得卡牌。藍色/黃色卡牌:加入玩家棄牌堆。
     Like  Bookmark
  • 修道院之謎 image 這個寧靜的修道院是讓疲憊不堪的旅人得到安寧的難得之地。而昨晚你到達時也感受到了這種平和。然而,今天早晨這種寧靜被打破了——有人在修道院的懸崖底下發現了阿德蒙修士的屍體。他是意外失足墜崖身亡,還是有人推他下去的?種種跡象顯示這是一宗謀殺案……院長請你和你的同伴調查此事,找出答案,並解開「誰殺了阿德蒙修士?」這個謎團。 遊戲目標 在修道院裡,有24位各具特色的懷疑對象,他們的特徵和性格如他們所代表的教派一樣多樣化。 你的任務是仔細詢問修道院的居民,並搜尋修道院的各個房間,以準確揭露和找出兇手的具體特徵(正確的教派、頭銜、兜帽、面部毛髮和體型)以及姓名。 當你正確揭露兇手的具體特徵(正確的教派、頭銜、兜帽、鬍子和體型)及姓名時,你會獲得勝利分數。如果進行錯誤的揭露或指控,則會失去分數。遊戲中的揭露和指控會被記錄下來,你可以使用32個標記來記錄它們;當兇手被抓獲後,在遊戲結束時計算相應的勝利分數。
     Like  Bookmark
  • 遊戲目標 最後自己場上所有木片疊起來最高的獲勝。不分種類 設置 4-5 人局:使用全部木片。 3 人局:隨機移除 15~20 個木片。手抓一把移除 2 人局:隨機移除 30~40 個木片。手抓兩把移除 回合流程 由起始玩家開始順時針執行回合。在自己回合從抽袋抽一個木片,選擇使用哪一面打出。打出前木片是隱藏資訊如果是海就打在場中央,岸邊則是打在玩家面前。每一片兩面都是隨機的
     Like  Bookmark
  • image rulebook 太空沙盒冒險遊戲,玩家扮演星際飛船駕駛,探索星的星域、完成各種任務或者和其他飛船交戰,獲得各種稱號和名聲。最快達到特定名聲的玩家將成為傳奇。 遊戲概要 遊戲目標 最快獲得對應數量名聲的玩家獲得勝利,可以透過底下幾種方法獲得名聲
     Like  Bookmark
  • image 中文規則 預組卡表 卡牌 共四種種類。 image 機體:戰鬥單位。
     Like  Bookmark
  • image 遊戲流程 遊戲每一輪共進行四個主要階段,所有玩家依序執行:任務階段 移動階段 戰鬥階段 結束階段 遊戲的資源:燃料、槍、對講機,是共用資源,每一種有數量限制六個。
     Like  Bookmark
  • image 基本規則 設置 把牌洗混每個人發 10 張作為手牌。 然後每個人再發四張作為個人牌庫。不能看 回合流程 順時針執行回合,在自己回合可以選擇兩個動作之一:打牌 跳過並抽一張牌
     Like  Bookmark
  • 回合流程 遊戲總共進行 13 輪、打出 18 張牌,根據輪次紀錄圖版依序執行。 1. 抽取卡牌 image:抽一張東京卡和一張京都卡。 image:抽兩張東京卡和兩張京都卡。 image:從玩家圖版抽對應張數卡。來自玩家傳遞 每一輪在抽完卡後可以使用任意個研究指示物,額外抽任意三張卡到手然後從手牌棄掉任意三張。必須要在傳遞卡牌之前。 每一個沒用的研究指示物遊戲結束價值一分。
     Like  Bookmark
  • 06_cyberpunk2077 設置 順位補償兩塊錢一個貨物 兩塊錢一個貨物 兩塊錢兩個貨物 兩塊錢兩個貨物 三塊錢兩個貨物 放一個藏身處到玩家圖版標示的起始地區,並且放一個獨武俠、一個械鬥匠、一個無人機、一個竄網使到同一個地區。
     Like  Bookmark
  • image Rulebook Playbook 主題 從民主革命到國家社會主義的暴政只經過動盪的 14 年1919-1933,這也是 Weimar 這遊戲的主題。在這個不對稱的遊戲中,玩家扮演四個主要的政黨:S.P.D., Z, KPD, DNVP,政治光譜由左派到右派,民主到激進。每個政黨有各自的目標,並透過不同的手段來實現。激進的政黨KPD/DNVP企圖發動政變推翻共和,民主政黨S.P.D./Z試著維護剛起步的民主共和。 民主之戰有兩個面向:
     Like  Bookmark
  • image 玩家作為守護神靈,要重建災難摧毀的土地,會生物打造完美的環境來獲得重生點RP。 遊戲概念 以時間為主要元素的工人放置。 主圖板上有四條朝聖軌,每條朝聖軌又分上下兩塊步道區域。 遊戲過程中會派遣村民到朝聖軌上,當軌道被推進時會全部一起被推進,愈遠的步道有越好的獎勵。 每個步道區域會有一個智者,可以將禮物奉獻給他們、根據多寡來獲得對應獎勵。 當太陽軌標記費放到最後一格時,再執行兩個完整回合就結束。
     Like  Bookmark
  • 回合流程 遊戲進行六回合,由起始玩家順時針執行回合。 準備階段:每位玩家依序執行底下步驟。招募:招募一位專家。 行動:從供應區獲得圓片放到規劃區staging area 玩家圖版左下角 重整:從專家卡上收回圓片放回規劃區。 行動階段:按回合順序執行專家卡行動,直到所有人都跳過。 1. 準備階段
     Like  Bookmark
  • 設置 三人局設置移除所有紫色骰,其他顏色也個移除一顆。共 16 顆 移除所有紫色牌,移除所有數字七的卡牌。 卡牌:三/四/五人局每個人發 9/10/8 張牌。 骰子: 三/四/五人局,每個人袋抽 1/2/1 顆骰。投擲後就不能再改點數。 起始玩家袋抽 10/13/16 顆骰,骰完後輪抽、一人拿一個。不能改數字可以選零墩骰,一個人只能選一顆,選了後要選一顆一般骰移除。
     Like  Bookmark
  • 遊戲目標 整個隨機設置的地城只會有一個大秘寶Drink Hoard,探索地城擊敗怪物和首領來獲得獎勵,如果血量歸零會滿血裸身重生到起始點。 第一位湊到三個以上的強化並且擊敗 Grand Drink Guardian 獲得大秘寶Drink Hoard。 設置 設置七片出發點木紋 每個玩家拿取一個杯子把飲料加到滿血線,然後放的地圖出發點的空格中。並且拿取對應角色的獨特行動卡。 把剩餘的 50 張地城洗混。如果只有 2-3 人,移除其中 20 片地城:兩片傳點、四片獎勵、四片首領、十片怪物。 所有玩家依序把地城面朝下放置建構整個地城。
     Like  Bookmark
  • image 回合流程 遊戲回合由四個階段組成:規劃階段、行動階段、戰鬥階段、整理階段 A. 規劃階段 玩家可以同時進行 蹤跡檢定:根據自己的蹤跡值丟對應數量的骰子判定。可用重擲資源如果有至少一隻敵機,蹤跡就歸零 新的敵機卡是按玩家順序抽,放到圖版最左邊、下面中。
     Like  Bookmark
  • image 玩家扮演紐約市裡彼此競爭的遛狗員,要靠遛狗賺最多錢。當你遛狗並成功讓他們大便、拍下照片、讓他們做喜歡的活動就可以收到小費,帶多隻同樣愛好的狗可以提高賺錢效率。 狗狗卡 image 速度:可以移動的最大距離。 名字:狗狗名字。 喜愛的活動:共有三種,image
     Like  Bookmark
  • image 捷克 bgg rulebook 在1260年,於現今庫特納霍拉附近發現了銀礦,這引發了一場銀礦熱,吸引了來自全歐洲的人們。新的礦井旁邊冒出了聚落和臨時教堂,而在河流上的一個小山丘上,庫特納霍拉小鎮誕生了。在隨後的一個世紀中,該地成為了捷克王室權力和財富的重要來源,其重要性甚至可與布拉格相媲美。小鎮的起源是自然而然的,沒有任何計畫。礦工營地不斷擴展並最終融合成一個定居點。但很快地,這個定居點便有了組織,建起了城牆,庫特納霍拉轉變成了一座城鎮。在20年之內,庫特納霍拉生產了全歐洲三分之一的銀。而這僅僅是開始。在我們的遊戲中,一個回合大約代表了13年的進步……但這只是一種抽象化。事實上,只需兩個回合便可以建起一座在歷史上用了數十年才完工的教堂。銀礦在庫特納霍拉被開採了幾個世紀。在開端,礦床距地表非常近,但多年過去後,礦井不得不越挖越深。更深的礦井需要更複雜的後勤支援。需要將水抽出,需要讓新鮮空氣進入。庫特納霍拉最深的礦井—驢井—很可能是當時全世界最深的活躍礦井。銀礦不僅豐富了貴族,也讓普通市民受益匪淺。不論是礦工、建築工匠、商人還是鐵匠—所有參與銀礦貿易的人都分得了一杯羹。而當市民致富時,他們希望向世界展示他們的繁榮。他們建造了教堂和民居,甚至建造了豪宅,展示他們的財富和獨立性,展示他們希望自我治理、不受貴族干涉的願望。所以,這就是我們希望我們的遊戲能夠帶給你的—一個時代的精神,當勤奮的礦工和市民將一個中世紀山谷變成歐洲文藝復興時期最重要的城市之一的精神。(gpt-4o) 遊戲大概 遊戲進行五/六輪4/2-3 人局,每一輪玩家一回合順序執行三個回合。
     Like  Bookmark