--- tags: UI 直播班 - 2021 冬季班、金翅鐵爪鷲🔱 --- # 帶你從草稿到完稿 - 時間軸 根據課程錄影|UI 直播班-2021冬季班:[W2-直播錄影(上)](https://courses.hexschool.com/courses/a207aa1/lectures/35590591)、[W2-直播錄影(下)](https://courses.hexschool.com/courses/a207aa1/lectures/35590593) ## 🎬 簡易版時間軸 #### W2-直播錄影(上) ◆ C.R.A.P 設計準則 00:01:16 對比 Contrast 00:14:22 重複 Repetition 00:33:38 對齊 Alignment → 00:33:55 網格系統說明 #### W2-直播錄影(下) 00:00 相近 Proximiry 05:21 原子設計 → 組織Organisms 10:09 單頁式網站 Landing Page 13:40 行銷漏斗 AIDA Modael 32:53 本週作業說明(單頁式網站&最終作業階段一) - ## 🎬 詳細版時間軸 #### W2-直播錄影(上) ```text - C.R.A.P 設計準則 - ◆ 對比 Contrast - (00:01:16 ~ 00:14:22) ◎ AB選擇題 00:01:20 字級 00:02:28 字重 00:03:22 顏色 00:04:28 深淺 → 只要標題深內文淺就能做出差異 00:06:22 視窗區域 → 陰影只要加到稍為可辨識的程度就好 00:11:00 排版 ◆ 重複 Repetition - (00:14:22 ~ 00:33:38) ◎ AB選擇題 00:14:38 一致性 00:16:19 文字階級 00:17:39 圖片尺寸 (常用比例1:1、4:3、16:9) 00:18:50 按鈕尺寸 00:19:46 區塊內間距 00:21:04 表單間距 00:22:36 盒模型(內→外:content→padding→border→margin) 00:28:17 間距倍數 00:30:46 使用8為倍數,方便設定rem 00:31:55 重複使用的元件→Component ◆ 對齊 Alignment - (00:33:38 ~ 01:23:12) ◎ 00:33:55 網格系統說明 ◎ AB選擇題 00:54:10 網格系統對齊方式 00:54:58 內層的物件對齊方式 → 外層容易對齊在網格系統上時, 內容就不會使用外層所憑依的網格系統對齊。 01:03:14 繪製方式 01:04:21 按鈕對齊方式 01:05:50 間距何時需符合8的倍數? → 通常狀況下,垂直間距使用8的倍數決定,水平寬度使用網格系統決定。 01:09:39 標題對齊方式 01:10:40 標題垂直水平置中,那些數值需符合8的倍數? 01:12:34 何時為垂直置中? 01:16:00 全頁對齊方式 01:17:30 背景高度制定方式 01:19:34 導覽列對齊方式 01:21:24 三欄式排版方式 ``` #### W2-直播錄影(下) ```text ◆ 相近 Proximiry - (00:00 ~ 05:20) ◎ AB選擇題 01:34 區塊區分 03:00 分隔線 →樣式點到為止效果足夠了就不需要再加強,督阿鶴丟賀! 04:10 瀏覽舒適度 - 原子設計 → 組織Organisms - (05:21 ~ 10:08) 05:40 主頁首圖 Header 07:01 頁尾 Footer 07:56 AB選擇題:網頁能只有header跟footer嗎? 09:10 組織Organisms → 模板Templates → 頁面Pages ↓ ↓ ↓ 區塊Section → 線框稿Wireframe → 精稿Mockup - 單頁式網站 Landing Page (10:09 ~ 13:39) → 讓潛在客戶達成特定轉換目的 → 確定主題>決定目的>行銷漏斗 >> 區塊>線稿>精稿 ↑______ 前置作業 ______↑ - 行銷漏斗 AIDA Modael (13:40 ~ 32:52) - ◆ 13:43 何謂行銷漏斗 ◆ 注意 Awareness (15:50 ~22:04) → 試著用一句話點出你的核心理念 ◎ AB選擇題 16:29 更能引起注意的排版 → 滿版header稱為hero header 17:28 hero header內容表現 20:18 哪個更吸引往下看? → 想使用hero header,至少要放置往下的提示,或是畫面上要有顯示能轉換的按鈕。 ◆ 興趣 Interest (22:05 ~ 24:30) ◎ AB選擇題 22:10 哪個更吸引人閱讀 →可以不需要急著進入正題,先提出痛點引起共鳴 ◆ 慾望 Desire (24:31 ~ 27:40) → 開始介紹重點細節,說明為什麼你是最好的選擇 → 這邊區塊通常會做多 (e.g. 操作流程、獨特優點) ◎ AB選擇題 25:32 哪個更有說服力? → 目標已經被吸引進來,要證明自己更有說服力 ◆ 行動 Action (27:40~ 32:52) → 透過CTA(行動呼籲)元件引導潛在客戶達成轉換目的,根據目的不同來設計 ◎ AB選擇題 29:02 哪個CTA是更好的做法? → 有時根據情境,給個副選擇或是做更多的解答。 避免使用者不想要就跑了,保留其維持在潛在客戶的機會。 → 盡量讓畫面上的按鈕或連結等元件,都是以網頁目的為導向或是引導去CTA的區塊。 (別讓目標不小心就跑了) - 本週作業說明 (32:53 ~ 46:30) A - 核心理念 I - 點出痛點、引起共鳴、延續需求 D - 提出解法、為什麼我是你最好的選擇 A - 透過CTA(Call to Action,行動呼籲) 達成轉換 ◆ 最終作業第一階段 (32:53~ 40:46) → 目的:是架設網站的人,希望可以進來這個網頁的人能在這裡達成什麼事情。(轉換目的) ◆ 第二週主線:單頁式網站( 40:47 ~ 46:30 ) ```
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