貝果

@nathan60107

Joined on Nov 13, 2018

  • 因為前陣子終於掌握了如何拆包 Unreal 遊戲並且重新打包的技術,這項技術能用來把僅有簡體的遊戲翻成繁體,也有可能把無中文的遊戲翻成中文,因此開一篇來紀錄步驟,另一方面也是防止我忘記。 這篇教學目的是讓有一定程度軟體操作基礎,但是對於 Unreal 不熟的人也能完成 Unreal 拆包翻譯而撰寫,文中不會寫 code 但是會操作不少軟體。 因為我之前也是找了很久才終於研究出來,相信也有其他人需要面向不熟 Unreal 的人的教學。 為了方便其他人重現,在此使用 Last Train Home 的 Demo 版作為測試對象,因此任何人都可以試著重現。 以下是步驟: 下載必要的軟體 會用到這三樣:FModel、UE4LocalizationsTool、unrealpak 其中我用的是 FModel v.4.4.3.6、UE4LocalizationsTool v2.7、unrealpak v.44aea39。 unrealpak 沒有 release 只能整包下載,個人建議軟體下載最新版,不過使用新版可能會有部分 UI 和我提供的教學不同,如果新版有什麼問題的話可以試著換成我用的板本,其中 UE4LocalizationsTool 已經封存所以不會更新。
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  • by 𝓑𝓪𝓰𝓮𝓵 :::warning 如果有想補充ChatGPT的使用部份或是完善這份教學的可以聯絡我開共編權限。 ::: 本指南目的在於讓沒有程式基礎的人也能免費自行生成日文廣播劇/生放送的字幕,以輔助理解內容,若有需要程式基礎的內容原則上會使用防據透區塊避免精神污染。 :::spoiler 範例:解鎖程式等級以閱讀本區塊 Hello world! ::: 本指南以Windows作業系統為主要對象,其他作業系統可能會有某些步驟無法參考,需要自行調整。
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  • RT ※不是所有遊戲都適用,目前只用過skul和節奏醫生成功,其他大多數遊戲都沒嘗試,因此本文僅供參考 步驟 一般安裝 確認遊戲使用Unity引擎。 對遊戲安裝XUnity.AutoTranslator,推薦使用ReiPatcher安裝。 調整設定檔,修改檔案{遊戲root}/AutoTranslator/Config.ini套用以下設定:[General] Language=zh-TW
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