--- layout: default title: 4. Blue Screen parent: Lv 90. TOP grand_parent: Ultimates permalink: /ultimates/top/04_blue_screen/ --- # 藍屏 在上個階段打倒Omega之後,Omega會重新啟動,將血量重置回100%。 這是一個非常短暫的55秒階段,需要在Omega狂暴之前將血量削減至<20%,否則狂暴。 這邊通常是隊伍使用近戰LB3的地方。 <table> <tr> <td><b>近戰LB優先級:</b></td> <td>忍者 > 龍騎 > 武僧 > 鐮刀 > 武士</td> </tr> </table> 在這段期間,玩家們需要處理簡單的分攤與分散機制,同時迴避同P2轉P3時向外擴散的地靈脈。 <div style="background-color: #002 ; padding: 10px; border: 1px solid;"> <p><b>Tip:</b> 分攤的傷害比分散高。</p> <p>例如:在第1次分散之後下15秒減傷能夠覆蓋到2輪分攤傷害。 </p> </div> --- ## 第一波 <table> <tr> <td width="50%"> <p><b>1.</b> 在Omega旁分散,在南邊(C點周圍)留下一些空間.</p> <p>從北到南我們依照:</p> <ul> <li><b>坦克 > 遠敏 > 治療 > 近戰</b></li> </ul> <p>Omega標記隨機2名玩家需要分攤的波動炮。</p> <ul> <li><b>如果你們這側有2名被標記的玩家:</b> 較<b>低</b>的標記需換到另一側</li> <li><b>如果你們這側沒有任何標記:</b> 該側 <b>近戰</b>需</li> 換到對面組 </ul> <p><em>右圖範例中,MT和H1被標記,此時H1和D2需要換到對面。</em></p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_1_1.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>2.</b> 第一輪分散砲判定.</p> <p>移動到南邊(C標記左右),需要換邊的換邊。</p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_1_2.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>3.</b> 分攤炮判定。</p> <p>回到 <b>散開</b> 站位</p> <div style="background-color: #002 ; padding: 10px; border: 1px solid;"> <b>Tip:</b> 這裡很適合用疾跑/疾風怒濤,特別是坦克。 </div> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_1_3.jpg"></td> </tr> </table> --- ## 第二波 這輪的<b>分散</b>波動炮會跟第1波地靈脈(場中)同時判定。 <table> <tr> <td width="50%"> <p><b>4.</b> Omega標記隨機2名玩家需要分攤的波動炮。</p> <p>第1波地靈脈在場中判定</p> <p><em>右圖範例中,本輪左右都各出現1個標記因此不需要交換。</em></p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_2_1.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>5.</b> 第2波地靈脈與第2輪分散波動炮(同時)判定。</p> <p>向前 <b>穿進</b> 地靈脈並前往南邊集合,如果有需要的話換位。</p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_2_2.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>6.</b> 地靈脈判定後再次(向外)踏入。</p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_2_3.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>7.</b> 分攤波動炮判定。</p> <p>回到散開站位。</p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_2_4.jpg"></td> </tr> </table> --- ## 第三波 <table> <tr> <td width="50%"> <p><b>8.</b> Omega標記隨機2名玩家需要分攤的波動炮。</p> <p><em>右圖範例中,D2與D4被標記,D1和D2需要交換。</em></p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_3_1.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>9.</b> 第3輪分散波動炮判定。</p> <p>前往南邊集合,如果有需要的話換位。</p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_3_2.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>10.</b> 第3輪分攤炮判定,且地靈脈第一圈判定。</p> <p><b>此時正好地靈脈準備擴散至第二圈</b>, 請先等地靈脈判定再移動。</p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_3_3.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>11.</b> 第二圈地靈脈判定,穿進地靈脈。</p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_3_4.jpg"></td> </tr> <tr> <td> <p><b>12.</b> Omega 詠唱 藍屏。</p> <p>需將Omega的血量削減至 <b> < 20%</b> 以通過傷害檢定。</p> </td> <td><img src="https://ffxiv.tuufless.com/images/ultimates/top/04/blue_screen_3_5.jpg"></td> </tr> </table> --- ## 常見問題 <details markdown=block> <summary> <b>[Limit Break]</b> 如何決定誰要打LB3? </summary> <table> <tr> <td> <p>這個優先級取決於誰在這裡打LB3損失最小。優先級也會受到誰綁了舞伴的影響,不過通常來說優先級應該是:</p> <p style="text-align:center"><b>忍者 > 龍騎 > 武僧 > 鐮刀 > 武士</b></p> <ul> <li>忍者 打LB幾乎沒有真正意義上的損失,最多就是 <b>六道輪廻</b> 。</li> <li>龍騎 損失<b>天龍點睛</b>(420),相較於<b>六道輪廻</b>(350)仍是較高的損失。</li> <li>武僧 損失2次魔猿形的GCD導致沒有必爆 <em>連擊</em>,也可能損失1次<b>陰陽鬥氣斬</b>。</li> <li>鐮刀擁有非常高的非爆發期傷害,在沒有打錯循環的狀況下不太有少打<b>夜遊魂衣</b>的可能。</li> <li>武士 損失 <b>雪月花</b> 和 <b>照破</b>,這是全部近戰中損失最多的情況。</li> </ul> </td> </tr> </table> </details>