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title: HRG Bastion 真的是很不錯
tags: [killing_floor_2]

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# HRG Bastion 真的是很不錯

###### tags: `killing_floor_2`

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在PathFinder這次的測試中，他拿這個護盾來擋了一些攻擊，像是EDAR或是Siren這類的特殊攻擊。壞消息是 _沒有完全抵消_ ，不過好消息是 _仍有不少減傷_ 。

詳細的作用細節在「[Killing Floor 2 stats](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY/edit#gid=1243163928&range=S618:T622)」有寫，大致上的意思是這樣的:

> 護盾可吸收來自正前方180度範圍，70%的傷害(而且不需要像G18那樣，還要瞄準射擊才能拿盾)。當護盾受到攻擊時，會比平常Zed的基本攻擊力還多20%(和難度無關，像電鋸就可以對護盾造成30x1.2=36點的傷害)。當護盾能量耗盡時(不管是消耗掉的還是打掉的)，都需要3秒的冷卻時間才能開始重新充能。

而且，Siren的音波攻擊，仍然是無視護甲/盾的。火和毒的每秒損傷(Damage Per Second)效果也是照算。實際玩的時候，看來最主要的用途應該就是拿來打大怪。

如果預期的沒錯的話，這把和G18的最大差異，應該就是護盾的耐用度差異了。盾槍雖然難用，但沒有能量限制，只要有擋到就是都能[吸收60%的傷害](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY/edit#gid=1243163928&range=O641:P642)(雖然角度少了10度，但我想不是什麼大問題…)。但在6人戰中，所有怪的攻擊力都變大，尤其是FP在6人戰中威力比SC還大，"貓"一下將近50(還要乘1.2倍)，**護盾應該只能擋一波**，不像盾槍可以一路一直拿著打。

當然，Bastion的優點就不用再多強調了。影片中也示範了高彈量對殺SC來說是多重要的一件事，而且護盾的遮敝視野也比盾槍少很多。重量只有7的情況下，配一把平時殺中小怪的HRG Nail Gun，我想整體戰力應該就很齊全了。