# HRG Bastion 真的是很不錯 ###### tags: `killing_floor_2` {%youtube 6xi2xVgzXjI %} 在PathFinder這次的測試中,他拿這個護盾來擋了一些攻擊,像是EDAR或是Siren這類的特殊攻擊。壞消息是 _沒有完全抵消_ ,不過好消息是 _仍有不少減傷_ 。 詳細的作用細節在「[Killing Floor 2 stats](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY/edit#gid=1243163928&range=S618:T622)」有寫,大致上的意思是這樣的: > 護盾可吸收來自正前方180度範圍,70%的傷害(而且不需要像G18那樣,還要瞄準射擊才能拿盾)。當護盾受到攻擊時,會比平常Zed的基本攻擊力還多20%(和難度無關,像電鋸就可以對護盾造成30x1.2=36點的傷害)。當護盾能量耗盡時(不管是消耗掉的還是打掉的),都需要3秒的冷卻時間才能開始重新充能。 而且,Siren的音波攻擊,仍然是無視護甲/盾的。火和毒的每秒損傷(Damage Per Second)效果也是照算。實際玩的時候,看來最主要的用途應該就是拿來打大怪。 如果預期的沒錯的話,這把和G18的最大差異,應該就是護盾的耐用度差異了。盾槍雖然難用,但沒有能量限制,只要有擋到就是都能[吸收60%的傷害](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY/edit#gid=1243163928&range=O641:P642)(雖然角度少了10度,但我想不是什麼大問題…)。但在6人戰中,所有怪的攻擊力都變大,尤其是FP在6人戰中威力比SC還大,"貓"一下將近50(還要乘1.2倍),**護盾應該只能擋一波**,不像盾槍可以一路一直拿著打。 當然,Bastion的優點就不用再多強調了。影片中也示範了高彈量對殺SC來說是多重要的一件事,而且護盾的遮敝視野也比盾槍少很多。重量只有7的情況下,配一把平時殺中小怪的HRG Nail Gun,我想整體戰力應該就很齊全了。
×
Sign in
Email
Password
Forgot password
or
By clicking below, you agree to our
terms of service
.
Sign in via Facebook
Sign in via Twitter
Sign in via GitHub
Sign in via Dropbox
Sign in with Wallet
Wallet (
)
Connect another wallet
New to HackMD?
Sign up