--- lang: fr tags: GESTION DE PROJET, MTI, ING2 title: GESTION DE PROJET --- # GESTION DE PROJET ++Planning++: - Intro - Scope - Planning CLASSIC - Planning AGILE - Execution / Control - Risks Program ### What is a project ? Un projet est une entreprise ==temporaire== initiée dans le but de fournir un produit, un service ou un résultat. > Exemple: > Constuire un pont > Construire un chemin de fer > Mission Apollo > Un nouveau vaccin > Une app mobile > Un site web :::warning Il ne faut pas confondre le projet et les ==operations== qui permettent de réaliser le projet. ::: ### Project management Cela permet d'être sûr qu'à la fin, le projet réponde à un besoin. Il y a toujours 3 choses qui sont nécessaires dans un projet. - Scope - Temps - Coût (même si cela nous intéresse moins) ### Project Manager C'est celui qui orchestre. ### Parties prenantes Cela peut etre notre client, notre chef, nos équipe de dev. En grps, ce sont toutes les personnes qui vont être impacter par le projet. ### Le cycle de vie On peut le modeliser en 3 &tapes. ```graphviz digraph G { rankdir=LR Scope_def [label="Scope definition"] Exec_Control [label="Execute / Control"] Initiate->Scope_def->Plan->Exec_Control } ``` #### Scope definition Souvent le client ne sait même pas ce qu'il veut , du coup il faiut mettre ça au clair avec lui. #### Plan Une fois qu'on est sûr, on planifie ce qu'on veut #### Execute / Control Enfin on commence à coder :computer: ### Why Agile ? Parce qu'on ne parle plus de construire un pont, mais un logiciel. ```graphviz digraph G { rankdir=LR Scope_def [label="Scope definition"] Initiate [pos="0,12!"] Exec_Control [label="Execute / Control"] Initiate->Scope_def->Plan->Exec_Control Exec_Control->Initiate [color=red] } ``` ### Project Charter contents Il faut définir les objectifs et de préférences des objectifs **mesurables** pour vérifier le succès. ### Product Scope Que trouvera-t-on dans le product scope d'un projet de dev d'une app ?