# Game creation notes - **preconfig** - složka vytvořená CSC při generování - z většiny obsahuje soubory pro ansible pro konfiguraci VMs v sandobxu - **group_vars** - **all.yml** - soubor přiřazující jména zařízením v síti - **shh.yml** - soubor, jenž povoluje ssh ? - **winrm.yml** - soubor na něco s ansible a windows ??? nevím - **host_vars** - **attacker.yml** - soubor nastavující na attacker VM ssh klíč a routing - **client.yml** - soubor nastavující na client VM ssh klíč a routing - **router.yml** - soubor nastavující na router VM ssh klíč a routing - **server.yml** - soubor nastavující na server VM ssh klíč a routing - **roles** - **common @ 7d236698** - ??? nejde otevřít - **interface @ 6f732d41** - ??? nejde otevřít - **hosts.yml** - nejspíš playbook, netuším na co - **playbook.yml** - playbook obsahující playe pro kofiguraci routeru a linux hostů - **provisioning** - složka vytvořená CSC při generování - **host_vars** - **attacker.yml** - soubor určující interpretera skriptů na attacker VM - **roles** - **attacker** - **files** - **fcrackzip_1.0-10_amd64.deb** - debian package programu fcrackzip - **tasks** - **main.yml** - playbook obsahujicí tasky, jenž připravují potřebné věci pro hru - např instalace fcrackzip nebo přidání hesla od .zip do wordlistu atd... - **vars** - **main.yml** - soubor jenž definuje proměnné - **client** - **tasks** - **main.yml** - playbook zařizující věci potřebné pro hru - přidání uživatele v client VM - **vars** - **main.yml** - soubor jenž definuje proměnné - **hosts/tasks** - **main.yml** - playbook instalující balíčky potřebné pro hru - **server** - **files** - složka obsahující soubory, které budou v server VM nad rámec linuxové instalace - soubory typu fotky, tabulky, pdfka atd.... - **tasks** - **main.yml** - playbook konfigurující server VM, playbook přidává uživatele, soubory pro hru, instaluje balíčky atd. - **vars** - **main.yml** - soubor jenž definuje proměnné - **LICENSE** - autorská licence softwaru - **playbook.yml** - playbook pro základní konfiguraci všech zařízení, z většiny konfigurace logginů - **requirements.yml** - playbook, definuje přístup k externím ansible playbookům - **README.md** - prostě readme - textový dokument obsahující informace o softwaru - **Vagrantfile** - CSCreatorem na základě topology definiton file vygenerovaný soubor na jehož základě dále Vagrant pracuje s VMs. Primární funkcí Vagranfile je popsat typ stroje požadovaného pro projekt a jak tyto stroje nakonfigurovat a zřídit. Vagrant má běžet s jedním Vagrantfilem na projekt a Vagrantfile má být oddán kontole verzí. To umožnuje dalším vývojářům zapojeným do projektu podívat se na kód, použít vagrant up a být na jejich pozici. Soubory Vagrant jsou přenosné na všech platformách, které Vagrant podporuje. - **game_design.md** - textový soubor popisující design hry, dělený na jednotlivé levely, u každého lvl je popsát výstup danného lvl, zadaní samotného úkolu a odhadovaná doba pro splnění - **game_design.pdf** - stejné jako game_design.md - **start.ps1** - bash skript pro spuštění sandboxu pro danne ID studenta v PowerShell - **start.sh** - bash skript pro spuštění sandboxu pro danné ID studenta - **topology.yml** - soubor pro CSC, jenž definuje topologii - počet zařízení, jejich typ (host, router, switch), název, popřípadě VBox image, flavor(počet jader a velikost RAM ve VBoxu, jestli to chápu dobře) či ip adrresu. Dále soubor obsahuje network mapping. Na základě tohoto souboru CSC generuje intermediate složku, kterou dále využívá pro build sandboxu.