# 生成式AI與遊戲體驗的一致性 - Avix Hsu (AI/AR, Gaming) {%hackmd @mopcon/BkMIqw_76 %} > 從這開始 ➜ [簡報](https://drive.google.com/file/d/1IG42i-hFLyHc8-d7HGLr0n2DIvOhO90Q/view?usp=sharing) ## Generative AI在遊戲應用的現況 ### Generative AI在遊戲開發的應用 + 角色設定資料與劇情對話 + 角色立繪 + 角色動作設計 + 角色設定稿 + 插圖線稿草稿 + 關卡生成 - MarioGPT(GPT 2) + 講解桌遊規則 - GPT4 Turbo ## 遊戲體驗一致性 ### 甚麼是遊戲體驗 ##### 娛樂產業中遊戲的特殊性 + 一種雙向體驗 + 一種互動體驗 + 一種沉浸體驗 ### 甚麼是遊戲體驗一致性 #### Consistency (一致性) + 遊戲開發時用全面且整體的視角審視遊戲 + 遊戲中各種元素均圍繞著主題設計 + 遊戲機制與遊戲內容的細節協調且同調 ### 遊戲體驗一致性為何重要 #### 玩家的涉入程度 + 遊戲品質與完成度 + 互動體驗的流暢度 + 沉浸感與[心流](https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%BF%83%E6%B5%81%E7%90%86%E8%AB%96) 持續讓 "挑戰" 超出 "技能" 一點點,就很容易讓玩家維持 "心流"狀態 ### 隨機性與不可預測性 + 隨機性體驗 + 不可預測性體驗 限制怎麼設計很重要 ## GAI與遊戲體驗的未來 ### Generative AI在一致性上的挑戰 + 規格的統一 + 內容的統一 + 機制與內容的平衡 ### Generative AI在遊戲體驗上的未來展望 + 客製化即時角色發展 + 個人化關卡生成 + 玩家與AI共同創作 #### 第二次內容通膨 + 第一次內容通膨:Unity Engine & Mobile Game + 第二次內容通膨:AIGC & AI assistant #### 開發者的多工化 + 搭配AI工具的生產力 ## 結語 GAI必然是未來遊戲的一部分 能產製高度一致性的規格化內容 對遊戲製成將有飛躍般的加速
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