# 狂潮 > [TOC] ## 一、各自責任分類 **1. 防禦類武器(主要工作專心應付狂潮)** 不需要太多保護本身就能獨自抵禦狂潮的武器,其中大家最熟知的就是低速滾輪。 黑傘在更新後提升傘面傷害直接從2類晉升到1類武器。 筆類只要手夠硬也是算擅長防禦的,不過因為沒有任何的省墨機制,需要與隊友配合互換扛一下。 > [color=#ef4f69]**低速滾輪** > 滾動狀態下緩慢行走依舊有滾動傷害,而且異常省墨。 > 沒墨的情況下只要停止走動就能回墨。 > 更新後有墨的滾輪只要沒有被背刺基本上死不了,只會被金鮭彈遠。 > 除了碳纖滾輪因為傷害低範圍小容易被金鮭弄受傷。 **2. 續戰力很強的武器(主要工作保護隊友、送蛋)** 喇叭槍、銀噴等射擊槍、水桶等都算在這類,1類武器失誤後的第二層防線。 除了殺漏網之魚以外,防禦型武器出大事的時候還要遞補上去減少鮭魚數量讓隊友能順利逃跑去掛牆。看情勢不對要去掛牆或跳板也是這類武器的重要職責。 第二類武器很需要見機行事是隊伍中最需要控場,但卻又常被忽略的要員。 **3. 有輸出間隔的武器(主要打金鮭魚)** 狙擊、格林、捲管槍都是這類武器。 這類武器一個人是沒有辦法自保的,會很仰賴上述隊友的保護。 雖然無法自保但是傷害大需要負責削金鮭魚的血避免滾輪彈太遠或是隊友被金鮭殺死。 沒有滾輪的情況更是需要他們的輸出打金鮭,場面沒有穩住通常都是3類武器失誤或是死太多次。 比較特殊的是露營傘雖然有傘面可以短暫防禦,但實際上定位是在3類武器。 以上僅供參考,依編成上誰負責什麼都會略有不同。 ### ★**舉例** > [color=#7fa81f]最近一次打工編成: >  > 這編成雖然低火力,但是算全員到齊,屬於擅長打狂潮的編成。 > ◆第一類防禦是黑傘代替滾輪擋狂潮,黑傘死了就要準備去掛牆了。 > ◆第二類洗筆筒則是負責補漏幫忙穩住陣行。 > 要切記二類武器終究不是防禦手,遇到金鮭就不要硬扛直接去掛牆或跳板。 > 大多數的人都是選擇硬扛一屍兩命。 > ◆第三類攻擊手則是審判者主要打金鮭,在金鮭快要到黑傘之前要趕快打死。 > 在這個隊形中,大綠屬於自由者看情況幫忙誰。 > 只要上面三個人有穩住,大綠基本就是那個被派出去撿蛋的人。 ## 二、狂潮wave中的行動規劃  * 如果是不擅長看時間的人,最少要記住60秒和30秒這兩個最佳用SP的時間點。 * 出去外面撿蛋怕突然切換對象死掉,又記不了切換時間只要謹記: **「切換對象後你有投2顆蛋的時間」** * 蛋滿了如果沒有自信撐到最後可以對高空投三角炸彈投個保險。 4個人輪流投炸彈其實還是有可能苟過去的。 ## 三、受用於狂潮的SP 1. **彈跳聲納** 設置後有約6秒的時間抵禦狂化中鮭,這時可以重新調整陣行或送蛋。 最佳設置時間大概在60秒與30秒左右這兩個點,大概是場上很多蛋大家也都快沒墨的時候。 2. **噴射背包** 使用後有約10秒時間踩高蹺迴避鮭魚攻擊,通常在發光時使用。 蛋多時可以移開距離讓隊友有時間撿蛋。 蛋少時可移動到蛋籠,在自己腳下的金鮭魚被擊敗後3顆其中1顆會直接在空中接到,此時就能直接在空中送蛋到籠子。 ★在破船滿潮時,可以開背包把鮭魚引到船下(雖然有污水但是外面的地形還在,踩高蹺不會直接落水),可以讓大家有更多時間送蛋。 3. **帝王魷魚** 使用後約有8秒時間變成無敵狀態,通常在發光時使用。 變身的前搖很長,記得逃一下或大跳爭取變身瞬間。 4. **讚氣彈** 使用後會飛到空中集讚氣並附有裝甲,在空中的滯空時間可以超過10秒。 一般都用在發光時,利用滯空時間給隊友製造機會。 5. **螃蟹坦克** 使用後利用球體的防禦模式抵禦狂潮。 發光時使用方式跟帝王魷魚差不多。 沒有發光時臨時當盾或射擊充當攻擊手。 ## 四、各地圖站位及打法 這邊只講主流打法。 傳說以下可能會出現特殊打法,例如新卷堡守2樓、發電所中間道路反覆橫跳等就盡量配合發光的隊友。因為需求蛋數少,只要保護好自身安全,重點在多打狂鮭魚讓金鮭魚多出早點滿蛋,再配合SP還是勉強能過的。 1. **新卷堡(2種)** 需求不滿30顆蛋,又沒共識時掛牆打: 掛牆打最安全,但是除了金蛋難回收以外,還有金蛋會掉進牆裡面的BUG,所以常缺蛋。  需求超過30顆蛋一律籠子旁打,偶爾掛牆輔助回收金蛋: 失敗原因通常都是佔位一直失敗,一心急沒繞路直接往滾輪身後跑。  2. **麥年海洋發電所** 要注意因為離蛋籠有點距離,所以看好時間去掛牆製造收蛋的時機很重要。 因為滾輪會彈兩個方向,隊友沒有好好打金鮭會有很大機率會側漏。  3. **鮭霸** 鮭霸雖然不算難打的地圖,但是要掛牆周回一下時就很考驗控角和即時反應。  4. **漂浮落難船** 打狂潮最難的地圖,只要運氣差30顆蛋都是勉強過。 除了有BUG會卡鮭魚要過鐵網去解決以外,滿潮要爭取時間的難度更高。 因此大部分的人都會在鐵網前打,爭取早打早出金鮭魚,真的太缺蛋後半段才會往後撤。 帝王魷魚想去蛋籠那邊打跳板點中間的空洞帝王魷魚是跳得過去的。  5. **生筋子系統交流道遺址** 翻車的時候要救反應要很快不然很難救,但是只要好好守好很容易賺蛋數。 小台階魷魚滾行都滾得上去,有練滾行撿蛋的生存率就會上升。  6. **時不知鮭煙燻工房** 因為逃跑和掛牆都非常方便,相對來說很容易救場,無敵點也比較少人用。 但逃跑的範圍會超出大家輸出範圍太多,也因此很容易有輸出空白的時間,當場上沒什麼蛋時與其逃跑乖乖赴死給其他三人多輸出一些或許是更好的選擇。  7. **鮭魚心臟鬥技場** 異於其他地圖,只要顧好發光對象的切換的時機,該擔心的就只有蛋不夠這個問題。 在水線上要注意小偷魚會把人推下去,要記得閃避一下。  ## 五、相關影片參考 各地圖安全地點: https://x.com/iosGRHrmPGy2Z2m/status/1806251125437571115
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