# 倖存者,身在孤地《殭屍世界》|Zombie World ![ZW_長框](https://hackmd.io/_uploads/SkEPfTJrWe.png) ## 系統介紹 《殭屍世界》是一款殭屍末日卡牌桌上角色扮演遊戲。 玩家們是殭屍末日孤地(你和其他倖存者一起創造的「安全」基地)的倖存者。遊戲中,我們扮演角色,訴說他們在殭屍末日中的人生故事,並抽牌決定不確定的狀況,上演像是《陰屍路》、《最後生還者》展露現實人性,有血有肉的故事。 延伸閱讀: {%preview https://rabbitholetrpg.wixsite.com/rhtrpg/post/zombie-world %} ![ZW_報團3大確認](https://hackmd.io/_uploads/rybVGTkrWe.png) ## Playset 列表 ❇️ 推薦初次遊玩者|🚧 修訂後推出 | Playset| 要素 | 次數 | 複雜度 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | [自選孤地](https://hackmd.io/IPMcaes_RyCypt3LIgw5Dg?view#%F0%9F%93%8D%E8%87%AA%E9%81%B8%E5%AD%A4%E5%9C%B0) | 殭屍末日在台灣;自訂孤地,自由度高 | 2~10 次內長團 |★★ | | [遺忘年代](https://hackmd.io/IPMcaes_RyCypt3LIgw5Dg?view#📍遺忘年代) | 以學校為背景,初始全員感染 | 2~5 次內短團 |★★(❇️) | | 逃出龍山寺(🚧) | 以龍山寺地下街為背景,克蘇魯殭屍;固定角卡;命運牌卡 | 單次完結 |★ | | [險山黑途](https://hackmd.io/@modifire1023/TheEncroachingAwfulMountain) | 克蘇魯殭屍、公路旅行;命運詩籤 | 2~9|★★ | | [險山黑途:深處](https://hackmd.io/IPMcaes_RyCypt3LIgw5Dg?view#📍險山黑途:深處) | 克蘇魯殭屍、山林恐怖;命運詩籤、登山特化機制 | 2~9 |★★★ | | [迫降當日](https://hackmd.io/@modifire1023/TheDayWeDidNotDescend) | 以台灣山林為背景;半固定角卡 | 單次完結 |★(❇️) | # ⚜️可單次、多次聚會 ## 📍自選孤地 ![playset-自選孤地](https://hackmd.io/_uploads/rkCUiT1HWx.png) ### 背景介紹 最初,有人說是突變的隱翅蟲、食用發病豬隻導致身體病變。當鄉民痛罵政府無能、民間團體舉街遊行的同時,這場不知從何而起的災厄就這麼在這座2300萬人口的小島迅速蔓延。封鎖的捷運沿線與交通站點,關閉的學校以及慘絕人寰的醫院……感染者們失去自我,將所有活人啃食殆盡。醫學上,人們以死人病稱呼這種具備感染同化能力的危險病症,而媒體則戲謔的稱呼感染者為殭屍。202x年,死人病擴散的一年後,中華民國政府如今名存實亡,而這場瘟疫的源頭,仍然不得而知。 ### 團務資訊 🔹次數:2~10 次聚會 > 預約最低次數為 2,首次必為 Session 0 🔹費用:視【**體驗深度**】而定 #### 體驗深度 🔸**單次**(含 Session 0 + 遊玩 1 次) 僅 Session 0 + 遊玩 1 次,故事不保證完結 * Session 0:每次 4~5 小時,每人 500 元 * 遊玩:每次 5~6 小時,每人 700 元 > 若單次有機會完結,時數額外追加半小時,超時不加價 🔸**多次**(含 Session 0 + 遊玩至多 9 次) 僅 Session 0 + 遊玩 1~9 次,故事以完結為目標 > 若次數不足,故事不保證完結 * Session 0:每次 4~5 小時,每人 500 元 * 遊玩:每次 3.5~4.5 小時,每人 600 元 > 若該次為完結篇,時數額外追加半小時,超時不加價 ## 📍遺忘年代 ![playset-遺忘年代](https://hackmd.io/_uploads/S1-doTkSbl.png) ### 背景介紹 **屍者漫遊的世界。 行動遲緩,思緒凝滯。 任由意識升空——** > 世界又一次毀滅了。 > 這並不是我們想像中世界該結束的樣子。 202x 年,一場具備感染同化能力的危險病症在這座小島蔓延。最初還只是遺忘些許記憶、緊接著是難受至極,逐漸變化為遵從慾望的屍者的過程。在薄霧症的影響之下,人與非人的界線變得更為模糊。社會則以遺忘者、屍者,更甚者為「殭屍」這些詞語稱呼感染者。 薄霧症擴散的一年後,中華民國政府如今名存實亡,而這場瘟疫的源頭,仍然不得而知。 **失序動盪的末日,你們因為各自的理由身處在某所學校。** 隱隱約約,感到自己遺忘了某些事。 所幸在你們的孤地中,還留有解藥。那是你們原始的據點所在,自上次屍潮後就徹底失守。 你們終究知道,該回到那個地方。 為了生存、為了守護在乎的事物,我們只有前進一途。 ### 團務資訊 🔹次數:2~5 次聚會 > 預約最低次數為 2,首次必為 Session 0 🔹費用:視【**體驗深度**】而定 #### 體驗深度 🔸**單次**(含 Session 0 + 遊玩 1 次) 僅 Session 0 + 遊玩 1 次,故事將暫告段落,不會完結 * Session 0:每次 4~5 小時,每人 500 元 * 遊玩:每次 5~6 小時,每人 700 元 > 若單次有機會完結,時數額外追加半小時,超時不加價 🔸**多次**(含 Session 0 + 遊玩至多 4 次) 僅 Session 0 + 遊玩 1~4 次,故事以完結為目標 > 若次數不足,故事不保證完結 * Session 0:每次 4~5 小時,每人 500 元 * 遊玩:每次 3.5~4.5 小時,每人 600 元 > 若該次為完結篇,時數額外追加半小時,超時不加價 ## 📍[險山黑途](https://hackmd.io/@modifire1023/TheEncroachingAwfulMountain) ![險山黑途Revise-Poster (1) (1)](https://hackmd.io/_uploads/HJ_lA6d1-g.png) ### 背景介紹 > 來臨只能不斷墜落 > 降臨之後,光亮沉沒 > *──胡家榮〈我們〉* 2014 年,學運青年手捧太陽花,齊唱島嶼天光;北捷隨機殺人事件震撼社會。 與此同時,群山深處傳出駭人轟鳴,新聞報導多起登山客失蹤事件。 自一名山友隨手拍攝的「嚮導吃人」影片迅速走紅以來,一種具備感染同化能力的危險病症開始在這座小島蔓延。 感染者失去自我,啃食活人,在失去理智前,直呼看見҉「҉C҉a҉h҉f҉ ҉m҉o҉u҉n҉t҉a҉i҉n҉」҉。 民間稱此病為「黑山症」,媒體則戲謔稱感染者為殭屍。 2015 年,黑山症擴散一年後,各地紛紛成立避難所,中華民國政府如今名存實亡。 問及疫病緣起,總有倖存者宣稱「山是活的,會吃人」…… ### 延伸閱讀 {%preview https://hackmd.io/@modifire1023/TheEncroachingAwfulMountain %} ### 團務資訊 🔹次數:2~9 次聚會 > 預約最低次數為 2,首次必為 Session 0 🔹費用:視【**體驗深度**】而定 #### 體驗深度 🔸**單次**(含 Session 0 + 遊玩 1 次) 僅 Session 0 + 遊玩 1 次,故事將暫告段落,不會完結 * Session 0:每次 4~5 小時,每人 500 元 * 遊玩:每次 5~6 小時,每人 700 元 > 若單次有機會完結,時數額外追加半小時,超時不加價 🔸**多次**(含 Session 0 + 遊玩至多 8 次) 僅 Session 0 + 遊玩 1~8 次,故事以完結為目標 > 若次數不足,故事不保證完結 * Session 0:每次 4~5 小時,每人 500 元 * 遊玩:每次 3.5~4.5 小時,每人 600 元 > 若該次為完結篇,時數額外追加半小時,超時不加價 ## 📍險山黑途:深處 ![600913365_4422204468063557_1710990759196716845_n](https://hackmd.io/_uploads/S1xge2mB-e.jpg) ### 背景介紹 > 多情的魘——將我驚醒,聽 > 細雪落上枯葉,臺階,池塘 > 我以為那是恐怖與溫柔 > *──楊牧〈仰望──木瓜山一九九五〉* #### 看!█就在那裡── 2014 年,群山深處傳出駭人轟鳴,新聞報導多起登山客失蹤事件。 自一名山友隨手拍攝的「嚮導吃人」影片迅速走紅以來, 一種具備感染同化能力的危險病症開始在這座小島蔓延。 黑山症擴散一年後,各地紛紛成立避難所, 問及疫病緣起,總有倖存者宣稱「山是活的,會吃人」…… #### 2020 年,黑山的存在已不再是祕密。 受呼喚者向山而去,再也沒人知道他們怎麼了。 時序入夏,你們深受同一夢境所擾, 抵達坐望黑山,瀕臨崩解的北花孤地。 揣懷各自對山的心思,你們清楚知道,終究該來這裡。 ### 團務資訊 🔹次數:2~9 次聚會 > 預約最低次數為 2,首次必為 Session 0 🔹費用:視【**體驗深度**】而定 #### 體驗深度 🔸**單次**(含 Session 0 + 遊玩 1 次) 僅 Session 0 + 遊玩 1 次,故事將暫告段落,不會完結 * Session 0:每次 4~5 小時,每人 500 元 * 遊玩:每次 5~6 小時,每人 700 元 > 若單次有機會完結,時數額外追加半小時,超時不加價 🔸**多次**(含 Session 0 + 遊玩至多 8 次) 僅 Session 0 + 遊玩 1~8 次,故事以完結為目標 > 若次數不足,故事不保證完結 * Session 0:每次 4~5 小時,每人 500 元 * 遊玩:每次 3.5~4.5 小時,每人 600 元 > 若該次為完結篇,時數額外追加半小時,超時不加價 --- ![ZW_方框](https://hackmd.io/_uploads/B1EDpTySWg.png) ## 次數評估 * 若有需要,可預先提出預算、期限或次數內完結需求,方便主持人配合調整團務 * 若有需要,主持人可在遊玩後,綜合團務設定量等因素提出預計次數,作為後續約團參考;預計次數將滾動式調整 ## 多次折抵 適用:體驗深度「多次」項目 - 遊玩次數(不含Session 0) > 達第 4 次,每人折抵 50 元 > 達第 6 次,每人折抵 100 元 > 達第 8 次,每人折抵 200 元 # ⚜️Oneshot(單次完結) ## 🚧逃出龍山寺(修訂後推出) > ## 📍[迫降當日](https://hackmd.io/@modifire1023/TheDayWeDidNotDescend) ![迫降當日poster](https://hackmd.io/_uploads/r1db6kHN-e.png) ### 背景介紹 > 所謂「迫降」,就是放棄原訂行程,在非計畫營地就地紮營,甚至在原地停留一日,來躲避風險的行為。 > ー一雪羊(山岳攝影師) 2014 年,多座中級山傳出動物行徑異常,新聞報導多起登山客失蹤事件。自一名山友隨手拍攝的「嚮導吃人」影片迅速走紅以來,一種具備感染同化能力的危險病症在這座小島蔚為話題。感染者們失去自我,將所有活人啃食殆盡。民間盛行「死人病」這個說法,鄉民則戲謔稱感染者為殭屍。 十二月,奇萊連峰已宣布封山,素不相識,因故還在山上的一群山友,在奇萊主、北路線,遭遇難以解釋的恐怖。白茫霧牆中,與自己的盟友失散,不得已迫降稜線山屋。面對惡劣的天氣變化、受困不安的山境,該如何度過即將迎來的夜晚? 延伸閱讀: {%preview https://hackmd.io/@modifire1023/TheDayWeDidNotDescend %} ### 團務資訊 🔹次數:Oneshot(3.5~4.5 小時,單次完結) > 單次完結,時數額外追加半小時,超時不加價 🔹費用:每人 550 元 ## 預約須知 ### Session 0 也是體驗一環 除 Oneshot 外,【單次】、【多次】體驗預約次數最低為 2,首次必為 Session 0 ### 關於團務 * 團務無劇本/模組,會與團員共同討論背景設定 * 團務包含以下服務:團錄影片錄製、團務設定整理 * 團務除非特殊狀況,會以整團為單位決定是否繼續遊玩 ### 預約技巧 * 預約時,可初步和朋友決定【體驗深度】或次數上限、約定至少 3 次共同遊玩時間(第 3 次為【**備用時段**】) > 備用時段:若團務因意外狀況延期,可順延遊玩的時段。若未使用將不予收費