# 燃盡生命之光《十燭》

## 系統介紹
《十燭》是一款註定走向破滅的悲劇恐怖 TRPG。遊戲中點燃十根蠟燭來玩,燭光用來增添氛圍、燒掉角色卡,作為遊戲的倒數計時器。
在最後,角色會迎來死亡。這是倖存者如何在最後時光尋找希望,最終被黑暗吞噬的故事。
## Module 列表
| Playset | 主題| 靈感來源 |
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| [黃金幽谷](https://hackmd.io/7sHly49wQ0ihmIz5OeHp0g?view#%F0%9F%93%8D%E9%BB%83%E9%87%91%E5%B9%BD%E8%B0%B7) |架空中南美洲淘金/尋寶 |《黃金神威》及廣大淘金主題作品|
| [荊棘之歌](https://hackmd.io/7sHly49wQ0ihmIz5OeHp0g?view#%F0%9F%93%8D%E8%8D%8A%E6%A3%98%E4%B9%8B%E6%AD%8C)|架空十九世紀船難/航海 |《愛x死x機器人:Bad Travelling》等船難故事|
## 📍黃金幽谷
#### 死亡與致富只有一線之隔。
十九世紀,一張失落的藏寶圖意外流出,荒漠深處乏人問津的幽谷躍升為淘金寶地。這片被喻為「黃金幽谷」的土地,據說藏有無盡黃金。你們這群鋌而走險的淘金客,抱著僥倖心態出發,希望獲得超乎預期的回報。然而,這裡就連空氣都道盡哀歌。點點金光吸引著無數靈魂,卻也將它們拖入黑暗之中……
值得注意的地點:綠洲城市瓦哈奇、幽谷入口、否定之泉、咆嘯斷崖、過往蜃影、黃金之淚
目標:深入幽谷盡頭洞穴「黃金之淚」
### 團務資訊
* 模組:黃金幽谷
* 主題:架空中南美洲淘金/尋寶
* 系統:十燭(Ten Candles)
* 形式:面團
* 人數:3~4 人
* 聚會數:2(首次為 Session 0,約 1.5~2 hrs,含系統介紹、主題暖身等;**不包含創角**)
* 時數:6~8 hrs(最佳體驗時數,可彈性挑整)
* 費用:每人 500 元
> 此費用包含:蠟燭分攤、兩次聚會(Session 0 + 當日遊玩)、不含場地費
* 靈感來源:《黃金神威》及廣大淘金主題作品
## 📍荊棘之歌
#### 聆聽大海的不輟之聲。
十九世紀,商船烏爾德號裝載秘密貨物駛離倫敦港,船上匯聚各路人馬,航向遙遠的瓦爾帕萊索。
這趟航行早在出發前就備受議論:船隻偏離常軌,選擇繞過素有「海上墳場」之名的惡魔角,箇中原由,惟有少部分人知曉──各懷鬼胎的船員和乘客,彼此結盟為伍,伺機而動。為期四個月的航程來到後半,圍繞這片海域的傳聞卻從未遠去,一首首海上小調迴盪著,自深處……
值得注意的地點:世界盡頭酒店、烏爾德號、秘密艙房、荊棘群島、惡魔角、瓦爾帕萊索
目標:抵達瓦爾帕萊索
### 團務資訊
* 模組:荊棘之歌
* 主題:架空十九世紀船難/航海
* 系統:十燭(Ten Candles)
* 形式:面團
* 人數:3~4 人
* 聚會數:2(首次為 Session 0,約 1.5~2 hrs,含系統介紹、主題暖身等;**不包含創角**)
* 時數:6~8 hrs(最佳體驗時數,可彈性挑整)
* 費用:每人 500 元
> 此費用包含:蠟燭分攤、兩次聚會(Session 0 + 當日遊玩)、不含場地費
* 靈感來源:《奧伯拉丁的回歸》、《愛x死x機器人:S3 Bad Travelling》、《漁帆暗湧》、《苦海悲歌》及船難事件
* 備註:本團擁抱十九世紀的架空版本,尊重多元種族、性別
# 預約須知
* 自備場地可折抵團務費用
* 遊戲需明火遊玩,會做好安全措施
* 若未找到理想場地,不會進行收費,仍不算成團
* 若有其他期望主題,可配合客製化,另外設計
## 關於團務
* 為確保最佳體驗,建議遊玩日預留相應時數
* 團務包含主題暖身,不必擔心對主題不熟
* 團務有額外的敘事引導設計,協助玩家進入故事中
## 預約技巧
* 預約時,可和朋友約定 3 次聚會時間(遊玩日 + Session 0 及 Session 0 的【**備用時段**】)
> 備用時段:若團務因意外狀況延期,可順延遊玩的時段。若未使用將不予收費
# 待開發
- 太空船難十燭(若有興趣遊玩,可直接詢問;會為您設計模組)