### 개념 자바스크립트를 통해 하드웨어의 GPU를 사용하여 <canvas> 안에서 실행 브라우저 상에서 뷰어와 상호작용할 수 있는 3D 그래픽을 렌더링할 때 사용 ### 브라우저 호환성 WebGL 1.0은 Firefox, Chrome, Safari, Edge 모두 지원하지만 WebGL 2.0은 Firefox, Chrome만 지원 ### three.js - OpenGL의 render loop 이해 필요 X ### babylon.js - TS 기반 - scene 하나를 만드는데 camera, mesh, light 등의 컴퓨터 그래픽 요소들에 대한 이해 필요