[⬅️回首頁](https://hackmd.io/@miayan0110/遊戲劇情首頁) :::info 關於三人的尋訪順序,我有一些想法,以下說明! ::: ### 第三關尋訪三人順序 - 選項一:男2 → 男1 → 犯人 - 玩家一開始在死者社交軟體中看到男2對死者的評價,覺得男2最有可能犯案,所以先去找男2詢問當天發生的事情 (不認為是男1或犯人犯案的原因:感覺上男1和犯人要殺應該也是殺死情敵而非對象,而且兩人和死者的私訊都非常和諧,所以認為為犯人感到不平的男2嫌疑最大) - 找到男2之後,男2否認犯案並且認為是男1犯案,畢竟遊樂園之行就是因為他們吵架所以才解散 - 找到男1之後,男1認為男2根本就是故意汙衊他,畢竟他和犯人感情很好,平時也會為了犯人出頭,說不定死者根本就是男2殺的,或是犯人殺的,但男2為了袒護犯人故意把矛頭指向他 - 為了保險起見以及更了解當天的情況,玩家們還是去找了嫌疑最小的犯人,發現犯人不像表面上那樣溫和,而且對死者的態度有些奇怪 (態度奇怪的例子:犯人在死者死後感覺不太難過,或是過於悲傷*) > *關於過於悲傷為什麼是疑點 > 玩家一開始見到犯人時是在犯人開的咖啡廳,在前台的犯人並未露出任何傷心的表現,但當玩家提起死者之後犯人就突然放聲大哭,表現得非常痛苦。若犯人是真心感到難過,犯人應該在前台時(在不知道玩家是來找他的時候)就有難過的表現,例如精神恍惚、遇到顧客點餐時勉強的笑容(或根本沒笑容)等 - 選項二:犯人 → 男1 → 男2 - 玩家一開始在社交軟體中看到犯人對死者的態度認為犯人應該會願意完整說明當天的實情,於是先到犯人家去尋找犯人 (認為犯人願意完整說明當天實情的原因:犯人平時對死者多有關心,可見是個細心的人,而且對死者又非常好,想必犯人應該也很希望盡快找出"犯人") - 找到犯人之後,犯人將當天發生的事一一道出,唯獨省略了他和死者在解散後又約到樹林見面的事,並告訴玩家他懷疑是男1犯案,因為當天最後解散之前男1和死者吵架了 - 找到男1之後,男1承認自己有和死者吵架,但不至於因為這種事殺人,並且覺得犯人一定是為了袒護男2才說是他殺了死者,因為犯人和男2關係很好,而且男2又看死者不順眼 - 找到男2之後,男2脾氣暴躁的說他覺得一定是男1殺了死者,因為死者不順他的意給他摸才犯案 #### 尋訪時一定會問的問題 - 和死者的關係 - 和另外兩人的關係以及對他們的看法 - 當天發生的事情 - 當天穿著 - 當天帶的東西 - 解散後的去向 [⬅️回首頁](https://hackmd.io/@miayan0110/遊戲劇情首頁)
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