**デジタル ゲーム 市場分析** ソーシャル、カジュアル、コアゲーマーからのデジタルゲーム需要の拡大、スマートフォンやタブレットなどの携帯ゲーム機器の普及率の上昇、ペイミアムモデルやフリーミアムモデルへの嗜好が、特にアジア太平洋、中東、アフリカ(MEA)の新興市場におけるデジタルゲーム市場の成長を後押ししています。  **無料サンプルPDFレポート:** [https://www.sdki.jp/sample-request-107145](https://www.sdki.jp/sample-request-107145) デジタル ゲーム市場は、世界中で急速に成長している市場の 1 つです。スマートフォンやタブレットでのゲーム利用の増加により、市場は拡大しています。さらに、ゲームの視聴者、特に若者の増加により、市場の需要が高まっています。市場の主要なトレンドの1つは、仮想テクノロジーのゲームへの統合です。 **デジタル ゲーム市場セグメント** [**デジタル ゲーム市場調査**](https://www.sdki.jp/reports/global-digital-gaming-market/107145)は、ゲーム オーディエンス別 (ソーシャル ゲーマー、シリアス ゲーマー、コア ゲーマー)、ゲーム プラットフォーム別 (Flash、iOS、Android、ソーシャル ネットワーク)、ゲーム サブスクリプション モデル別 (プレミアム、ペイミアム、フリーミアム)、デバイス別、および地域別に分割されます。 **デジタル ゲーム市場の地域概要** デジタル ゲーム市場は地域に基づいてさらに細分化されており、各国の市場成長が評価されます。これらには、北米(米国、カナダ、およびその他の北米)、ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イタリア、スペイン、英国、およびその他のヨーロッパ)、アジア太平洋(中国、日本、インド、オーストラリア、シンガポール、およびその他のアジア太平洋)およびその他の地域が含まれます。 **原資料:** SDKI Inc 公式サイト
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