C++ 的 using
有兩個用法, 一種是把名稱空間中的名稱宣告到目前的名稱空間中的 using 宣告語法
;另一種則是把指定名稱空間內的名稱全部變成編譯器可視的 using namespace 編譯器指引
。
using 宣告
using 宣告
的作用等於是在目前名稱空間中宣告一個指定名稱空間內名稱的別名, 例如:
由於在 main
中利用 using outer::var
宣告了 outer
名稱空間內的 var
名稱, 所以只要提到 var
, 指的就是 outer
名稱空間內的 var
。執行結果就顯示 10:
由於 using 宣告
會在目前空間中宣告名稱, 所以要避免在目前空間中重複宣告同一個名稱, 例如:
由於在 main
中已經有宣告 var
, 所以當利用 using
再宣告 outer
名稱空間內的 var
時, 就會導致重複宣告的問題, 編譯器會發出如下的錯誤訊息:
using namespace 編譯器指引
using 宣告
每次只會引入指定名稱空間內的一個名稱, 如果覺得麻煩, 也可以改用 using namespace 編譯器指引
, 它可以一次引入名稱空間中的所有名稱, 例如:
使用 using namespace 編譯器指引
時只要指定名稱空間, 不需要指定名稱空間中的名稱, 之後就可以直接使用該名稱空間內的所有名稱, 因此實際顯示的就是 outer
內的 var
:
要注意的是, using namesapce 編譯器指引
實際的作用相當於把指定名稱空間內的所有名稱放到涵蓋該名稱空間定義與 using namesapce 編譯器指引
所在名稱空間的最內層名稱空間, 以剛剛的例子來說, 因為 outer
名稱空間位於全域名稱空間, 而 using namespace outer
位於 main
函式的名稱空間內, 要涵蓋這兩個名稱空間, 就是全域名稱空間了, 也就是說, 當編譯到 using namesapce outer
後, 全域名稱空間內會有一個 var
名稱, 這個名稱實際上指的就是 outer
中的 var
。
因此, 如果在 main
中有定義 var
, 它就會遮蔽掉全域名稱空間中的 var
。如果在 main
讀取 var
就會讀到定義在 main
中的那一個, 例如:
執行的結果就會是:
由於 using namespace outer
會把 outer 名稱空間內的名稱放到 (注意這不是宣告) 全域的名稱空間中, 如果你有定義同名的全域名稱, 編譯時就會出錯, 因為現在在全域名稱空間內有兩個同樣的名稱 var
, 編譯器不知道你到底要用哪一個?例如:
編譯時錯誤訊息如下:
你可以看到錯誤訊息並不是重複宣告, 而是編譯器對於 var
到底是你宣告的全域變數還是 outer
內的 var
感到混淆 (ambiguous), 無法判斷。
為了讓編譯器知道你指的是哪一個, 你必須使用 ::
運算子指明, 如果是你宣告的全域名稱, 就不需要指定名稱空間, 例如:
編譯器就知道要用的是全域變數, 執行結果如下:
如果要用的是 outer
內的 var
, 就要指明名稱空間:
這樣就會顯示正確的結果:
如果有多層的名稱空間, 那麼在使用 using namespace 編譯指引
時也可能會發生類似的名稱混淆情況, 例如:
由於在 inner
中也利用了 using namespace outer
引入了 outer
中的名稱, 所以在全域的名稱空間中就會放入一個其實是 outer
內 var
的 var
。當你在 main
中又再引入 outer::inner
的名稱時, 全域名稱空間內現在就會有兩個 var
了。編譯時就會看到熟悉的錯誤訊息:
錯誤訊息清楚地告訴你發生混淆的各是哪一個名稱空間內的名稱。為了讓編譯器能夠辨別, 你就必須指明名稱空間, 要注意的是只要能夠區分就好, 不一定要寫出完整的名稱空間階層, 例如:
這樣編譯器就知道要用的是 outer::inner
的 var
, 如果要用 outer
內的 var
, 就必須這樣寫:
不論是使用哪一種 using
語法, 引入的名稱有效範圍都只有在 using
所在的名稱空間, 例如:
編譯時就會因為要使用 var
時, 已經脫離 using
所在的區塊, 所以會編譯錯誤:
告訴你 var
是沒有宣告的名稱。
雖然 using namespace 編譯器指引
可以一次把指定名稱空間內的名稱都引入, 用起來非常便利, 不過如同本文所看到, 它會讓整個名稱解析變得複雜, 因此實務上都建議採用 using 宣告
的方式一次引入一個你要使用的名稱。
另外, 在標頭檔中也請不要在全域的名稱空間中使用 using
語法, 否則容易造成重複宣告或是名稱混淆的問題, 因為你永遠搞不清楚到底哪些標頭檔中引入了哪些名稱空間。