###### tags: `Affinity Designer` `youtube` `Move` `Rectangle` `Corner` # Affinity Designer NINJA #2 必要なことだけメモろう 基本は体験ベースが重要 # 3. 移動ツール(V) ![](https://i.imgur.com/0tf7uMk.png) 最も使うであろうツール。 図形を移動する。 ## 選択 ![](https://i.imgur.com/TFjOIIX.png) 四隅に頂点が現れる - 移動 回転 - 拡大/縮小 ができる。 ## shiftを押しながら shiftを押しながら上記の操作をすると、 - 縦横斜めの方向だけに移動 - 15°ずつ回転 - アスペクト比率を保ったままスケール できる ## cmd + 拡大 **拡大の起点が中央**になる ## 選択の方法 - クリック : 一つだけ - ドラッグ : 範囲選択 - shift + クリック : 複数選択 - cmd + A : 全選択 - レイヤをクリック : レイヤを選択(画像) - レイヤのサムネイルをダブルクリック : その図形オブジェクトを拡大表示 重なっているときは、全面にあるものが選択される - aption + クリック : 重なっているものの背面のオブジェクトを選択 # 4. 長方形ツール(M) こちらもかなりの頻度で使う ![](https://i.imgur.com/413ICLZ.png) ## 長方形を作る 任意の場所でドラッグ ## 正方形を作る 任意の場所で **shift + drag** ## 画像の真ん中を起点として長方形を作る 任意の場所で **cmd + drag** ### 画面の中央線を起点に作る 画面の中央の垂直線、水平線のあたりにカーソルを持っていくと、 スナップの点が出る その点のあたりで **shift + drag (cmdも併用可能)** ## コンテキストメニュー ![](https://i.imgur.com/wivErug.png) - 塗りつぶし色 - 境界線色/太さ - コーナー 長方形の角の形を決められる 丸み、直線上、欠け などなど - 単一半径 コーナーの変更が四隅全てに反映 チェックを外すと複雑な形にできる - 絶対サイズ 角の深みを%ではなくpxで指定 サイズを変更しても追従しない ## 回転の中心を表示 ![](https://i.imgur.com/IVPLszm.png) クリックすると、回転の中心が表示される それをdragして動かすと、回転の中心が変わる 例. - 画面右下を中心に回転する - 長方形の角を中心に回転 ![](https://i.imgur.com/9rqkSSO.png) ## ドラッグ中に選択を隠す ![](https://i.imgur.com/peMac4B.png) 移動や回転、変形しているときに選択している 図形のワイヤーボックスが見えなくなる。 ついでに、pxや°の数値も見えなくなるので 選択する意味はあまりない ## 選択ボックスをリセット ![](https://i.imgur.com/ouw5lcn.png) 画面を回転すると、**変換タブ**のRの値が変わる ![](https://i.imgur.com/TScHx7m.png) 選択ボックスをリセットすると、**図形はそのまま**で 選択ボックスの**回転Rの値だけが0°に戻る** ![](https://i.imgur.com/YMXDXlR.png) ## 平行移動 選択ボックスの辺の中点の少し上にカーソルを持っていくと 平行移動のマークが出る ![](https://i.imgur.com/bQd54e7.png) ## カーブに変換 ![](https://i.imgur.com/vKGxkQ7.png) 長方形は、そのままでは頂点を移動したりしていじることができない。 カーブに変換ボタンを押すと、 - ノードツール - ペンツール で編集できる頂点と辺に変換される ![](https://i.imgur.com/CxBbJMA.png) # 5. コーナーツール(C) ![](https://i.imgur.com/crYI1r5.png) 長方形のコーナーを、丸めたり変形できる 変形は絶対値なので、 % のように大きさに追従しない ## コーナーに色を付ける ![](https://i.imgur.com/LRLzDKz.png) 機能の名前は多分誤訳 実際の機能は、**変形したコーナーをカーブに変換** カーブに変換すると、コーナーツールではいじれなくなる