--- tags: Computer Programming(notes) --- # 2022/11/21(一) #### 時間:19:00-21:00,地點:電二蟲洞 ## TODO - [x] 1. 分享彼此新的idea - [x] 2. 模組化各個人物,物件,和功能 - [ ] 3. 分配工作細節 - [x] 4. git教學 - [x] 5. 想哏 - [ ] 6. 做出報告,週五繳交 ## 今日討論內容摘要 1. 遊戲簡介 (1) 遊戲發想:Sqube Darkness(是一款幾何立方體平臺遊戲,遊戲中有危險的偵察機和難以應對的障礙物。 玩家需要利用自己的反應能力在正確的時間進行跳躍和奔跑,躲避「眼睛」的攻擊。很好上手,卻又具備挑戰性!) (2) 得分與獲勝機制:關卡制(目前共5關) 2. 功能設計 (參考想法區) ## 遇到的問題 1. git與vscode連動 2. git 小問題 ## 解決辦法 ## 想法區 1. 開場畫面:規則、Start鍵、 2. 跳躍 : 空白鍵 3. 左/右移 : 左/右鍵 4. 場景顏色每過一關換一次 5. 障礙物 : 單尖刺,三尖刺,多尖刺(後方關卡),岩漿步道(實、虛) 6. 偵察機 : 發出閃電 7. 雷射光機 : 固定時段發出雷射光 8. springer 課本掉落器 9. 梗 : 我不是機器人