## 公布內容 [202307遊戲燈塔營運相關會議](https://docs.google.com/presentation/d/1xK0ePLjh-phbe1jpHq3bo7mUtZ_78p4ozaOqxqOGGN4/edit#slide=id.g256bf0e384c_0_72) [燈塔社團營運工作清單](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WJGRFaLN4mJMrSPqKnt__vwv4I9u-xmxQ2oOXkuP1mM/edit#gid=2096036572) ## 工作項目 - 把 DC 上的內容整理出有價值的部分到 bookstack 上 - 10 / 31 之前為試驗期,嘗試在這段時間建立 convention - 格式 - 工作量的單位 - 主要整理自己擅長的領域 - 排班表,但是要不要有時限可能等綺麗再思考看看 ## 知識庫內容 - 各領域原創文章 - 企劃、美術、音樂、行銷、營運 etc. - 文章轉貼 - DC 內的討論統整 - 黑攻提出的議題 資料庫內容新增 (從社群頻道討論中整理成文章,收錄進資料庫) 1-a. 來源:未來某天開始的新討論才加入整理 1-b. 來源:包含1-a範圍,加上考古海撈過去DC頻道各處討論,分階段逐步整理加入 1-c. 執行:需求人員數量,是否分組輪班 1-d. 執行:指定人員&頻率 促進頻道內知識分享交流頻率 (從社群外的地方分享來社群頻道,並推動互動討論,上述1可整理進資料庫) 2-a. 執行:需求人員數量,是否分組輪班 2-b. 執行:指定人員&頻率 - 從搬運外面有用的文章 - 整理一些 list,e.g. 遊戲開發需要用到的各種工具 - Rudy 整理綺麗希望大家做的事 ‧ 請大家排出一個時間表,並衡量自己能做產出多少。 ‧ 綺麗會建立一個點數表,(大致上等於產出量的衡量),點數只是參考用,沒有硬性規定。 ## Misc - 類似這種形式自行撰寫文章發佈或許也是個選項 - https://medium.com/that-game-designer - 學員投稿營運審核 - 或許內容累積起來比較好做? - 公告 bookstack 更新的方式 - 手動:可能需要比較多人力 - 自動:缺乏人情味(? - 資訊組招人 - Tina 可能快離開了 - 綠島已經走了 - 或許 any% 可以幫忙 - 組隊區 - 特卡籌備中,有興趣可以找他聊聊 Miro 我分享一下剛剛那篇Steam遊戲類型標籤完整的文章 https://miro2874.notion.site/a950a8d5d2254f63bcbd88f501e5621b?pvs=4 請問是不是大致整理成這樣在修改就能當作知識庫的內容了? ## 20230702燈塔會議記錄 (From Rudy) ### Agenda 1. 社群現況簡述與營運的應對方針 2. 常態性營運工作的分配與討論 3. 組隊試作區的規劃(會另外討論,今天僅通知) 4. 自由意見與討論 ### (會議Slides第三頁 - 社團相較於以前人數暴增,如果只依賴橘色去引導/推廣會太多負擔,或許可以Brainstorm 一些可以激發大家討論的方法。 ### 常態性社群營運 - 豐富社群資源/討論 - 簡化營運庶務 - 豐富知識庫 - Frank補充 整理出各個領域的資料庫,分享到社群激發討論。 歸納至知識庫,促進學員/工作人員使用知識庫的動機。 - 整理知識庫的工作分配 - 激發社群討論的方式 ### 【討論時間】 - Frank補充: 整理知識的時候,也是整理自己所學和資訊。 知識庫的量也很重要,但這些量需要花時間/眾人累積,達到量變產生質變的效果。 - Miro提問: 像是Medium遊戲設計師一樣,累積文章/資料庫的方式? 每周一篇文章強度是否會太高? 綺麗回: (非原句,為Rudy理解) 原則上是非強制,但詳細執行的方式可以再討論,達到使成員討論,熱絡社群的目的。 - Any%提議: 開放學員投稿覺得有料的東西,團隊審核後加入知識庫。 - 知識庫是否要公開? 目前暫定是還沒有這個計畫。 - Frank想像中的知識庫: 分製作類型大類 (企劃、城市、美術等) 大類中在標記來源 (投稿、會員分享、講師分享) - 黑攻提議: 「可能需要提出一個想要的目標,並且衡量需要的人數以及工作的強度。」 - 黑攻提議: 收錄精華參考標準: 1. 客觀標準下有分享價值 (但審核是主觀,所以是相對概念) 2. 沒有明顯誤導或錯誤的內容 之類的切入點 - 黑攻提議: 階段一:整理社群內討論 階段二:訂定加入精華的產能目標 像這樣:P ? - 特卡提議(定期聚會和進度回報的方式): 希望如何回報自己的狀態(有接到的工作、現實中有沒有要忙)可用表符投票。 1. 定期語音會議 2. 文字回報 3. 都可以 (20230702最多票) :star: ## 關於進度的時程和回報方式 - 黑攻提議: 我覺得工作負責人可以承接的時候自己評估一下預計的行程,然後驗收/開需求的人和對方討論時程是否符合目標 - 布丁提議: 時限自己訂的話,個人認為挺合理的,也算是對自己接下這個事務的一種負責 - Miro提議: 我的話傾向時限自己訂,負責審核的人覺得時間不太合理再提出~ ## 【這周要請大家做的事情(作業)】 請大家選個自己想分享知識/心得的領域。 請大家排出一個時間表,並衡量自己能做產出多少。 綺麗會建立一個點數表,(大致上等於產出量的衡量),點數只是參考用,沒有硬性規定。
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