# 未來專案展出 做出2個專案,分別是觀看介紹和實際操作遊玩。 1. 觀看介紹: 製作以運動遊戲為主軸,利用ML Agent學習來達成雙方AI自行競技遊玩,藉由AI學習結果讓人了解ML Agent的相關知識。 2. 實際操作遊玩: 能利用自行操作人物來了解到經由機器學習過的AI,會使遊戲的困難度提高多少。 # 目前進度 ### **遊戲角色的製作以及角色動畫** **匯入角色:** 底下是從mixamo的網站下載各式各樣的角色人物以及動畫  https://www.mixamo.com/#/ **動畫設置:** 先加入所需要的動畫 再去設定AnimationController,控制自己所需要的動作指令 最後在添上指令程式碼   以下是目前人物呈現的動畫 {%youtube nFxByGDDpes %} ### **鬼的訓練** 目標: 追蹤玩家,使用道具 (例如:開門,箱子) 為了後面配合上面模型使用,先簡單的訓練,找到比較好的利益值設定 當前訓練狀況,先讓目標(藍)隨機移動(假設玩家),鬼(紅)去找目標 (可能調整玩家不動讓鬼去找,或是玩家移動鬼去追)   {%youtube nYX7TNKaZZM %} https://openai.com/research/emergent-tool-use
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