# Day 09 | Unity AR手遊「山海異聞錄」開發套件一覽表
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今天的文章,要來為各位整理我們在正式開發前,查詢的AR套件相關資料。
> **目錄**
> AR開發套件
> 其他套件
> 版本列表
## AR開發套件
### ARCore
ARCore是Google所推出的AR軟體開發套件,開發者可用此套件進行AR APP開發。
要注意的是,並非所有Andorid裝置都可以支援,
要知道什麼裝置適用於ARCore,需要到官方文件 [ARCore適用裝置](https://developers.google.com/ar/devices) 查詢
未來幾天會有更詳細的功能以及環境文章,這邊就先不多說啦!
### ARKit
ARKit是由Apple所推出的AR軟體開發套件,開發者可用此套件進行AR APP開發,
此套件主要功能可分為五種:
* **定位錨**:運用Apple地圖的地理資訊,擺放虛擬實境物件。
* **臉部追蹤**:檢測臉部的位置,方向,拓撲結構,以及表情特徵。
* **動作捕捉**:檢測身體關節和骨骼的運動,這些動作和姿勢可被用作虛擬實境的輸入。
* **偵測圖片**:自動評估圖片中物體的實際大小,對應AR虛擬物件的動作與位置。
### AR Foundation
AR Foundation是Unity為了跨平台開發所推出的套件,在AR Foundation框架上,
開發人員只要使用單一程式碼,就能創建iOS和Android的AR應用程式。
但AR Foundation並不是支援所有ARCore和ARKit提供的功能,需要其他功能需要再下載SDK。
下圖為AR Foundation 支援功能的對照表。

## 其他套件使用
本次開發中,我們會用到手部動作偵測功能,我們選擇使用ManoMotion手部動作偵測套件。
在未來幾天,會有一篇關於ManoMotion套件的安裝與介紹,敬啟期待!
## 本次開發套件版本列表
我們將使用Unity作為開發平台,並安裝AR套件使用,以下是本次開發的版本列表。
| Unity版本 | AR Foundation | ARCore XR Plugin |ARKit XR Plugin|ManoMotion|
| -------- | -------- | -------- |--------|------|
| 2020.3.16f| 4.1.7 | 4.1.7 |4.1.7|1.3|
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以上就是關於套件的相關資料,下一篇將會為各位講解Unity AR環境建置,明天見!