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title: 情報社会論 ワークショップ
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# 情報社会論 ワークショップ

## アイデア
* 住宅の内見
* ARでペットをかう
    * 猫を実際に飼う前の事前練習
    * AR版たまごっち
    * 実際に死ぬ設定もリアル感がある
    * ARグローブで触る感覚
* 

## 決めること
* サービス名(堀川)
    * ARぺっと
    * カスタムペットAR
    * ぺっとの森
    * **ARPET（アーペット）**
* キャッチフレーズ・PR(堀川)
    * ねこはいます
    * ペットを飼えないあなたへ
    * 命を飼う覚悟，ありますか．
    * 動画じゃ味わえない、この"もふもふ"。
* モチベーション（大内）
    * ペットを実際に飼えない(アレルギー、賃貸)けど飼いたい
    * お金をかけずにペットを飼いたい
    * レアな動物をペットにしてみたい
* サービス概要(高松)
    * 自分の部屋(スキャン済み)にARのペットを飼う
    * NFTでペットを管理してペットを唯一無二に感じられる
        * NFTのハッシュ値で毛色とかを生成
    * 癒し体験だけでなく生死や生理現象も再現
    * 他人にペットを貸す
* 顧客・対象（大内）
    * ペットを買いたいけど飼えない人
    * 普通は飼えない動物を飼いたい人
        * 像とかキリンとかサーバルとか
        * 絶滅危惧種や古代の生物など
* マーケット(渡辺)
    * 基本無料
    * DLC(レアな動物，遊ぶ道具，命，ペットホテル)
* 想定される課題(渡辺)
    * 触る感覚を得るためのグローブの開発
    * 死への忌避感
    * 匂いの再現