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title: 11/18 ppt試講

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# 11/18 ppt試講
[slides](https://docs.google.com/presentation/d/1j8Qgpwc-Sj-lWIkrzGjtzPwymR-Ij3OV/edit#slide=id.p21)

- 或許要介紹組員
- 目錄忘記了
- 系統限制(可加可不加)
- 商業模式建議可以至少講到一點點(營利方式、怎麼賺錢)
- ppt上面可以畫一個圓圈上面加方向(手勢操作)
可以在上面加四個圓點
 ![](https://i.imgur.com/G9jHK5O.png)

 


## 可更正方向
### 第一組
1. 系統動機及目的：建議補充官方數據>顯示商機（國內外市場）
2. 互動圖：視覺上順序不太清楚，koibot 去背
3. 音樂演算法：20 秒訓練、七首的根據？
4. 有睡眠醫學的概念就不建議自己想，凡事要求專業，嚴謹比較好
5. 系統限制：使用者無法匯入個人音樂感覺會被問，一刀兩刃，要想一下
6. 商業模式建議可以至少講到一點點，有的話目標比較明確


### 第二組
1. 發展動機講很多很棒，但有點太多影響時間，疾病可以少一點
2. 眼鏡要更專業的介紹，技術要講得更詳細
3. ar遊戲系統可以加小圖示：連到系統的哪部份
4. 開發工具：建議放上 mad gaze sdk ,unity 更詳細的截圖
5. 介面：這邊有點空白，遊戲結果的公式？

### 我們組
1. 傳統跟創新
2. 多一點根據（我覺得我們很多了，機構專業數據！數據！數據！數據！）
3. 組織在談這件事情
4. 圖要改過（關聯度弱）
5. 遊戲來源
6. 手勢技術（八種手勢）
7. 腦波儀前測後測掌握度
8. 他對我們的投影背景顏色有很大的問題：）覺得太刺激
9. 目標族群
-
0. 整體：
要站一排
不用指大家 看前面就好
1. 發展動機：1/3、1/4
第三張沒有客觀的證據 不夠強烈
必要性 市場性不夠強烈 補充機構講的話
統計數據最好 

只講林輝雄不夠清楚 他不夠有代表性
可改用機構或協會
第三張圖要加強關聯度
改手眼協調
要補上目標族群的介紹
我完蛋ㄌ🥰
2. 遊戲
遊戲的來源要介紹
手勢的技術：我們會補上手勢圖片在旁邊
遊戲那邊可以快速帶過
3. 腦波儀測驗
要附上圖片 讓觀看者 ，文章要說明用什麼文章
4.  研究限制
     一定要放
5.  商業模式
6. 介面圖：不重要的可以拿掉
7. Ppt 版面老師不滿意
黑的有點太強烈


我覺得
遊戲可使用動畫呈現

我覺得報告架構要重改

## 文件:
- 封面不限，要膠裝
- 影印彩色可以統編:35701598
- 濟聰：word 檔（用於註解）
- 懷陞：word & pdf 檔

## 時程:
11/22(日)：寄第一、二、三章文件檔案給老師
11/25(三)：~~影印送件~~ 寄出給兩位教授
12/2(三)發表:
1. 黑褲、襯衫
2. 13:30準時到
3. 帶設備
            
            
            
            
## ppt架構：
0.目錄

2分鐘
1. 系統發展目的：矮
系統流程圖：
初始測驗>專注力訓練遊戲>後測腦波
目標族群：兒童
目的要有客觀的證據：必要性 市場性不夠強烈 補充機構講的話

3. 背景知識＆系統架構：汝
腦波儀、手錶
5. 遊戲背景：王
不講史楚普效應
7. 系統功能、介面：王、李
1.使用者帳號、2.專注力測驗＋細項（王）// 3.遊戲、4.圖表化歷史紀錄(李)
遊戲要放手勢圖片
7. 商業模式＆系統限制：蔡



