# 11/18 ppt試講 [slides](https://docs.google.com/presentation/d/1j8Qgpwc-Sj-lWIkrzGjtzPwymR-Ij3OV/edit#slide=id.p21) - 或許要介紹組員 - 目錄忘記了 - 系統限制(可加可不加) - 商業模式建議可以至少講到一點點(營利方式、怎麼賺錢) - ppt上面可以畫一個圓圈上面加方向(手勢操作) 可以在上面加四個圓點 ![](https://i.imgur.com/G9jHK5O.png) ## 可更正方向 ### 第一組 1. 系統動機及目的:建議補充官方數據>顯示商機(國內外市場) 2. 互動圖:視覺上順序不太清楚,koibot 去背 3. 音樂演算法:20 秒訓練、七首的根據? 4. 有睡眠醫學的概念就不建議自己想,凡事要求專業,嚴謹比較好 5. 系統限制:使用者無法匯入個人音樂感覺會被問,一刀兩刃,要想一下 6. 商業模式建議可以至少講到一點點,有的話目標比較明確 ### 第二組 1. 發展動機講很多很棒,但有點太多影響時間,疾病可以少一點 2. 眼鏡要更專業的介紹,技術要講得更詳細 3. ar遊戲系統可以加小圖示:連到系統的哪部份 4. 開發工具:建議放上 mad gaze sdk ,unity 更詳細的截圖 5. 介面:這邊有點空白,遊戲結果的公式? ### 我們組 1. 傳統跟創新 2. 多一點根據(我覺得我們很多了,機構專業數據!數據!數據!數據!) 3. 組織在談這件事情 4. 圖要改過(關聯度弱) 5. 遊戲來源 6. 手勢技術(八種手勢) 7. 腦波儀前測後測掌握度 8. 他對我們的投影背景顏色有很大的問題:)覺得太刺激 9. 目標族群 - 0. 整體: 要站一排 不用指大家 看前面就好 1. 發展動機:1/3、1/4 第三張沒有客觀的證據 不夠強烈 必要性 市場性不夠強烈 補充機構講的話 統計數據最好 只講林輝雄不夠清楚 他不夠有代表性 可改用機構或協會 第三張圖要加強關聯度 改手眼協調 要補上目標族群的介紹 我完蛋ㄌ🥰 2. 遊戲 遊戲的來源要介紹 手勢的技術:我們會補上手勢圖片在旁邊 遊戲那邊可以快速帶過 3. 腦波儀測驗 要附上圖片 讓觀看者 ,文章要說明用什麼文章 4. 研究限制 一定要放 5. 商業模式 6. 介面圖:不重要的可以拿掉 7. Ppt 版面老師不滿意 黑的有點太強烈 我覺得 遊戲可使用動畫呈現 我覺得報告架構要重改 ## 文件: - 封面不限,要膠裝 - 影印彩色可以統編:35701598 - 濟聰:word 檔(用於註解) - 懷陞:word & pdf 檔 ## 時程: 11/22(日):寄第一、二、三章文件檔案給老師 11/25(三):~~影印送件~~ 寄出給兩位教授 12/2(三)發表: 1. 黑褲、襯衫 2. 13:30準時到 3. 帶設備 ## ppt架構: 0.目錄 2分鐘 1. 系統發展目的:矮 系統流程圖: 初始測驗>專注力訓練遊戲>後測腦波 目標族群:兒童 目的要有客觀的證據:必要性 市場性不夠強烈 補充機構講的話 3. 背景知識&系統架構:汝 腦波儀、手錶 5. 遊戲背景:王 不講史楚普效應 7. 系統功能、介面:王、李 1.使用者帳號、2.專注力測驗+細項(王)// 3.遊戲、4.圖表化歷史紀錄(李) 遊戲要放手勢圖片 7. 商業模式&系統限制:蔡