# Prva samostojna vaja
## Ponovitev snovi
Processing: https://py.processing.org/
```python=
# setup funkcija se pokliče samo ob zagonu progama
def setup():
global my_var # najprej povemo da bo globalna
my_var = 10 # nato jo inicializiramo
# globalno spremenljivko lahko spreminjamo v drugih funkcijah
# če ne verjameš probaj brez global =)
# draw funkcija se kliče 30-60 na sekundo
def draw():
global my_var # če želimo spremeniti vrednost, rabimo global
my_var += 1 # spreminjamo vrednost globalne sprmenljivke
def other_func():
print(my_var) # če samo beremo, ne rabimo global
# Barve:
fill(255, 0, 0) # rdeča
fill(255, 100) # bela s prosojnostjo
fill(120,120,120, ??)# kaj je ?? parameteri (dokumentacija)
stroke(0, 255, 0) # zelena obroba
noStroke() # brez obrobe
# Risanje:
circle(100, 100, 50) # krog na (100,100) velikosti 50
rect(0, 0, 50, 50) # kvadrat v levem zgornjem kotu
# Dogodki:
if mousePressed: # ko držimo miško
circle(mouseX, mouseY, 20) # rišemo kroge
def mouseWheel(event): # ko vrtimo kolešček
if event.getCount() > 0: # če vrtimo naprej
size += 1 # povečamo velikost
def keyPressed(): # ko pritisnemo tipko
if key == ' ': # če je presledek
background(255) # pobrišemo zaslon
# Dokumentacija naj bo tvoja prijateljica
# V njej najdeš opis funkcije in uporabo
# Najdeš jo na https://processing.org/reference
```
## Naloga - slikar 0.1
1. OSNOVA:
- Nastavi velikost okna in belo ozadje
- Naredi globalne spremenljivke za velikost kroga
- Ko držimo miško, naj se izriše krog na poziciji miške
2. INTERAKCIJA:
- Z miškinim koleščkom spreminjamo velikost kroga, ki ga rišemo pod miško
- Ob miškinem kliku spremeni barvo na random barvo
- Tipka F zmanjša prosojnost kroga
- Tipka D poveča prosojnost kroga
- Presledek pobriše zaslon
BONUS:
- Dodaj omejitve vrednosti prosojnosti (med 0 in 1 ), poglej funkcijo constraints()
- Dodaj kontrolo obrobe (stroke)
- Shrani sliko na tipko S
Rešitve:
```python=
r = 1
a = 255
def setup():
size(600,600)
noStroke()
def draw(): # uporabimo barvo iz spremenljivke col
if mousePressed:
circle(mouseX, mouseY, r)
def mousePressed(): # ko pritisnemo tipko nastavimo random barvo
global a
fill(random(255), random(255), random(255), a)
def mouseWheel(event):
global r
e = event.getCount() # preverimo scroll up/down
r += e*10
def keyPressed(): # ko pritisnemo tipko
global a
if key == ' ': # če je presledek
background(255)
elif key == "f":
a-=10
elif key == "s":
a+=10
```