# 第五組程式設計專題-大富翁 ### 簡介 8X18的大富翁,和傳統大富翁不同,是各建設公司招募員工的遊戲內容 ### 介面設計與操作說明 **地圖介紹** **角色格 :** Hololive 一至五期生(日) + EN組(英美) + ED組(印尼) 共36人 **office 偶像(?事務所 :** 遊戲起點 **Toyosu Pit 豐洲演唱會 :** 日本東京都江東區豐洲6-1-23豐洲PIT,演唱會場地(google豐洲PIT不會出現地點介紹,反而全部都是hololive 1st Fes. "NONSTOP STORY"的內容,明明其他人也有在那邊演出www **Enjou Lounge 炎上休息室 :** 你已被觀眾們出征(炎上)需暫停兩回合,若路過則是探望被炎上者 **ENJOU! 炎上! :** 傳送至炎上休息室休息 **chance&&Destiny 機會與命運 :** 隨機減益及增益或是遊戲、突發事件 **剩下的叫做貼貼 :** 會有兩個名字在裡面,代表兩個vtuber,他們是一對的,如果你都擁有他們,他們會很開心地給你錢,少一個就要給他們錢,都沒有給兩倍。 **遊戲說明** 你必須四處拜訪每個成員,遊說她們加入你的建設(Mincraft)公司,通過過路費及各個事件,成功令另外2or3個公司破產,成為最後的贏家 ### 此專題的特色 我們的大富翁主題為Hololive,跟市面上的主題不太一樣。 **※關於Hololive詳細內容可至youtube了解** ### 開發環境與套件 **IDE:** Visual Studio Code Dev C++ **語言:** C ### 成員與分工 吳亦弘-機會命運 郭宥麟-玩家控制 林其鋒-遊戲function、統整code、debug 李冠甫-矩陣畫圖 傅品誠-土地與錢 尤俊堯-遊戲開始、結束設定 ### 開發日程 我們採用的是團體分工,把所有的遊戲內容拆開之後分給大家去做 一開始我們先全體討論地圖大小&&地圖模板後開始製作 整合流程大致上為:地圖>遊戲開始>角色控制>土地購買&&過路費>機會命運>遊戲結束 一步一步去進行測試 ### 遇到的困難與解決方法 印製地圖的時候 其他辦法都用不了,最後只好直接用printf印出來 各自寫程式,最後每個人變數都不一樣,有陣列有結構,統合花了非常久的時間 組員在玩塔克夫,組員-1,直接放棄。(這可以講嗎) ### 想做但未實作的功能 **一.雇傭所有同期可以buff過路費** **二.儲存遊戲進度** **三.更多元的機會命運 以下** 1.你的員工不小心把兔田建設蓋的遊樂設施玩壞了 賠償兔田建設 2.初號機(Rushia)開始大後大叫讓你的耳膜嚴重受損 暫停一回合並支付醫藥費 3.下大雷雨打雷打到最高級的房子燒毀 最高級的地又最貴的房子剷平 4.Miko在你家的魚缸放了河豚讓你中毒 暫停一回合並支付醫療費用 5.被砧板(Rushia)發現在看其他女人 進炎上休息室,休息兩輪 6.不小心吃到hachama做的地獄料理吐了一回合在別人的地嘔吐 需支付清潔費用 7.旗下員工在直播時聊到一起上跳舞課的趣事成為話題獲得較多sc 8.惹怒初號機(Rushia),被她的巨大隱形boing boing打到送醫院 扣錢 9.Coco不小心把苦力怕引到他家爆炸了忙於修復 一輪內不收過路費 10.Kiara的炸雞無限供應吃到飽 下一個經過的因為吃太飽,步數除2 11.Gura玩APEX手榴彈丟到防護罩反彈把自己炸了 暫停一輪或兩輪 12.caili玩闇影詩章歐氣爆棚 彩卡連出 13.Gura蓋了3小時卻只有一個門。下次gura升級房子三輪後才生效 **四.遊戲平衡性** **五.說好的角色選擇有星街彗星呢** ### 成員甘苦談 - 每個成員自成一小節 **林其鋒** 甚麼都不用說 https://www.youtube.com/watch?v=Hd1plIhoSgg&ab_channel=InAccurateSubs 這是我做這個project當下的心情 要不是邊看大小姐的直播 我早就棄坑了 雖然現在我也還是棄掉了 幹垃圾c語言 **郭宥麟** 製作玩家動作的時候雖然沒什麼問題,但是後來去幫忙整合的時候才發現問題不少,很多地方要改。所以說我的星街彗星呢。 **吳亦弘** 在製作機會命運的時候自己沒什麼很大的問題,問題都在於變數。因為組員的變數都不太相同,所以在撰寫code的時候有點難撰寫,其他都還好。 **尤俊堯** 在一開始分配工作就要先想好哪些是自己做得到的,並盡可能的完成,有困難時直接發問,或別人有困難時可以一起解決,做事才會更有效率,這次的成績雖然跟想像中的有些差距,但這大概是現在能做的中最好的了,因為技術的緣故卡了很多事件覺得非常可惜。 **李冠甫** 雖然因為這次自己的能力不夠再一些重要的地方幫上忙 希望下次跟大家一起合作時 自己能有更多的能力幫上大家 你們辛苦了!!~ **傅品誠** 在製作這個遊戲的過程中,我深刻地體會到我還有非常多需要學習的地方, 組裡的大佬說要用這個做,我不會,說要用那個做,我也不會,造成非常多麻煩,今後還要更加努力,總而言之,希望下一次我能夠做好更多事,有所進步。 ### 使用資源 上課講義做參考 ### 備註 眼睛很痛
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