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# System prepended metadata

title: 回饋與頒獎(15分鐘)

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# 回饋與頒獎(15分鐘)

## 更改事項

### 獎勵與排名

計分從點點貼紙改為白板計分
獎勵用每組為單位去發放
排名只影響領糖果的順序

### 學習單修改

時間因素考量，第一題方向性的可以拿掉
要將各題目簡化(參考抖抖外星人)
因此修正為：

- 第一題：今天的寶可夢冒險你遇到了什麼問題？怎麼解決的？

- 第二題：你覺得今天誰當船長的時候最厲害，為什麼？

- 第三題：設計一個關卡需要順序性+判斷 請小朋友畫出移動路徑跟使用到的卡牌(不限制張數、種類)，
可以包裝成故事：「皮卡丘被火箭隊綁架了，你可以出海去救救他嗎？」


## 活動流程

### 觀念總結+學習單(10分鐘)

- 將小朋友依照各組坐好(約耗費1分鐘，利用默契口令)
- 發放學習單，各關主隨時注意小朋友情況(約耗費1分鐘)
- 主持人在學習單發放完後，開始講解各題目的意義(觀念總結，約耗費3分鐘)
- 讓小朋友開始寫學習單(約3~5分鐘)
- 讓小朋友分享心得(視情況而定)

### 頒獎與散場(5分鐘)

- 根據白板上的分數，讓小組依序到台前領獎和拍照(約耗費5分鐘)
- 整隊讓大家收拾收拾行李