# 回饋與頒獎(15分鐘) ## 更改事項 ### 獎勵與排名 計分從點點貼紙改為白板計分 獎勵用每組為單位去發放 排名只影響領糖果的順序 ### 學習單修改 時間因素考量,第一題方向性的可以拿掉 要將各題目簡化(參考抖抖外星人) 因此修正為: - 第一題:今天的寶可夢冒險你遇到了什麼問題?怎麼解決的? - 第二題:你覺得今天誰當船長的時候最厲害,為什麼? - 第三題:設計一個關卡需要順序性+判斷 請小朋友畫出移動路徑跟使用到的卡牌(不限制張數、種類), 可以包裝成故事:「皮卡丘被火箭隊綁架了,你可以出海去救救他嗎?」 ## 活動流程 ### 觀念總結+學習單(10分鐘) - 將小朋友依照各組坐好(約耗費1分鐘,利用默契口令) - 發放學習單,各關主隨時注意小朋友情況(約耗費1分鐘) - 主持人在學習單發放完後,開始講解各題目的意義(觀念總結,約耗費3分鐘) - 讓小朋友開始寫學習單(約3~5分鐘) - 讓小朋友分享心得(視情況而定) ### 頒獎與散場(5分鐘) - 根據白板上的分數,讓小組依序到台前領獎和拍照(約耗費5分鐘) - 整隊讓大家收拾收拾行李