--- tags: javafx_schedule --- # Java專題 contributed by <` limaoxd `> ## 使用前置 ![](https://styles.redditmedia.com/t5_2qj7u/styles/communityIcon_4v21sx0aiam41.png) > 嗨嗨,讓我們來開始使用為專題做準備吧! 😈 > > 或許我們需要把學到的東西都丟到上面來吧? > > 省去做簡報的時間,並且組內所有人的能夠編輯該共筆 👍 **目前認為2D遊戲好做,也比較有方向?** 可參考目標: [hollow knight](https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60599&snA=13448), [ori (他有兩代)](https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3094839) 1. 首先我們第一步,為了搞 UI 設計,我們來下載 javafx 吧? 下載網址 : [javafx sdk (**請下載 16 版,windows x86**)](https://gluonhq.com/products/javafx/) 2. 下載後,選擇位置然後路徑**不要有中文字** 3. 編譯器載好後,就把我寫得範例檔先編譯吧? :::info 先在你的電腦把檔案 **clone** 下來吧,如果你之前有弄好,到 **Java-Project** 裡 用你的 **powershell** 打 **git pull** ::: 4. 隨便選一個在practice裡得java檔做編譯 ``` shell= javac --module-path 檔案位置(到裡面得lib) --add-modules javafx.controls 檔名.java ``` :::warning 得到檔案位置至令 Get-Location ::: 5. 編譯完就執行吧 ``` shell= java --module-path 檔案位置(到裡面得lib) --add-modules javafx.controls 檔名 ``` ### **官方教學**: > [網址](https://openjfx.io/openjfx-docs/#install-javafx)