<div class="bcmt"></div> <span class="infog">青山肌力與體能訓練 \ <span class="rcbiml02">訓練知識庫</span> \ </span> <div class="hide">🧩 乾淨閱讀</div> {%hackmd HN5MaSEITdazAG1TW6zS3A %} <div class="hide">🧩 隱藏導覽</div> {%hackmd 7eU6AsPkRnOwVnZwiaGV8g %} <div class="hide">🧩 通用排版</div> {%hackmd dSB7jCkbQr25JLAdnk5ZHQ %} <div class="hide">🧩 仿宋體</div> {%hackmd sfKZ3i90RVStYQL4XJeiHw %} <div class="hide">🧩 簡報排版一般化</div> {%hackmd POviMOg8TrGOqaxvzPbcLg %} # 齒輪模型 <p class="subtitle">Brugger's Cogwheel Model</p> ---- <img class="center limit80" src= "https://i.imgur.com/jgQPlAz.jpg"> <span class="fr">[^1]</span><br> [^1]: 圖片出處:原始出處不確定,確認版權屬於 2006 Elsevier Ltd.,推測是 victoriatheraputicmassage.com(已關站)根據 Rehabilitation of the Spine (2nd Edition) [Craig Liebenson] p.354 Fig. 16.2 重製的圖 ---- 人的脊椎分為很多節的椎體(vertebrae): <img class="center limit50 bgw pd1" src= "https://i.imgur.com/uX0843d.png"> <span class="fr">[^2]</span><br> [^2]: 圖片出處:By Jmarchn from [Wikimedia Commons](https://commons.wikimedia.org/wiki/File:716_Intervertebral_Disk.svg) ---- <div class="slidespacer3"></div> <div class="cb mtn2"></div> <img class="fr limit50 mt3" src= "https://i.imgur.com/WCGDw1a.png"> <span class="fr cb">[^3]</span><br> [^3]: 青山製圖,使用素材 ID [1556119](https://www.iconfinder.com/icons/1556119/cog_rotation_cogwheel_gear_rotate_direction_settings_system_tools_update_wheel_icon) © Aha-Soft | Iconfinder.com 椎體之間透過椎間盤(vertebral disc,上圖藍色部份)相連,是以脊椎的活動是會連動的。例如當我們上半身往後仰時,可以想像是胸椎的齒輪往上往後旋轉,會帶動腰椎的齒輪往前往下旋轉,腰椎會往前挺;與此同時,頭留在原地的話頸椎的齒輪會往下往後轉(收下巴、提枕骨);頭被胸椎帶走的話,則會變成仰頭抬下巴。 📄 延伸閱讀:[Getting your Wheels in Motion](http://www.wholenessinmotion.com/2014/03/getting-your-wheels-in-motion.html) --- <div class="slidespacer4"></div> ## 延伸:齒輪與中軸 ![Rehabilitation of the Spine [Craig Liebenson] p.355 Fig. 16.3](https://i.imgur.com/OXqKZCW.png) <span class="fr">[^4]</span><br> [^4]: 圖片出處:Rehabilitation of the Spine: A Practitioner's Manual (2nd Edition) [Craig Liebenson] p.355 Fig. 16.3 ---- 感受重力是訓練裡面很重要的元素。當我們在站姿的時候,==頭的重量落在頸椎上==,軀幹的重量落在骨盆上,==骨盆的重量落在髖關節上==(如圖左),身體的重量落在足部的三角錐上。