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title: Auto Chess 自走棋：
tags: [Game]

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# Auto Chess 自走棋：

###### tags: `Game`
## 種族Buff
**神族**
(1)在未觸發除神族以外的任何其他種族效果下，所有友方棋子技能冷卻時間减少50%
(2)在未觸發除神族以外的任何其他種族效果下，所有友方棋子技能冷卻時間减少50%
**哥布林:** 
(3)隨機一個棋子護甲增加12，每秒生命回復增加10
(6)所有棋子護甲增加12，每秒生命回復增加10

**靈族:**   
(2)所有靈族被近戰攻擊30%機率使攻擊者石化4秒
(4)所有棋子被近戰攻擊30%機率使攻擊者石化4秒

**海族:**
(2)所有棋子魔法抗性增加30%
(4)所有棋子魔法抗性增加30%

**不眠(骷髏):**
(2)所有敵方護甲減少4
(4)所有敵方護甲減少6

**野獸:**   
(2)增加所有友方10%攻擊力(可被召喚物繼承)
(4)增加所有友方15%攻擊力(可被召喚物繼承)
(6)增加所有友方20%攻擊力(可被召喚物繼承)

**人類:**   
(2)所有人類攻擊有20%機率使被攻擊敵方沉默4秒
(4)所有人類攻擊有25%機率使被攻擊敵方沉默4秒
(6)所有人類攻擊有30%機率使被攻擊敵方沉默4秒

**龍族:** 
(3)所有龍族開戰就滿能量

**洞洞族:** 
(2)所有洞洞族增加200生命值
(4)所有洞洞族增加300生命值

**光羽族:**
(3)增加所有光羽族20%閃避率
(6)增加所有光羽族25%閃避率

**冰川族:** 
(2)增加所有冰川族35%攻速
(4)增加所有隊友30%攻速

**惡魔:**   
(1)單一種類惡魔在場時額外對被攻擊敵方造成50%真實傷害

**基拉:**   
(1)增加所有棋子5%生命值

**矮人:**   
(1)增加自身2格攻擊距離
       
## 職業Buff:
**工匠：**
(2)所有工匠生命恢復增加15
(4)所有工匠生命恢復增加25

**法師：**
(3)所有敵方魔抗降低40%
(6)所有敵方魔抗降低40%

**獵人：**
(3)所有獵人攻擊增加35，35%機率必中
(6)所有獵人攻擊增加45，45%機率必中

**騎士：**
(2)所有騎士3秒25%機率得3秒減傷護盾(75%魔抗 30護甲)
(4)所有騎士3秒30%機率得3秒減傷護盾(75%魔抗 30護甲)
(6)所有騎士3秒30%機率得3秒減傷護盾(75%魔抗 30護甲)

**術士：**
(3)所有棋子攻擊15%攻擊吸血
(6)所有棋子攻擊25%攻擊吸血

**薩滿：**
(2)開始隨機使敵方1個棋子變形成青蛙6秒

**戰士：**
(3)所有戰士護甲增加5
(6)所有戰士護甲增加7
(9)所有戰士護甲增加9

**刺客：**
(3)所有刺客有15%機率造成3倍傷害
(6)所有刺客有15%機率造成4倍傷害

**獵魔人:**
(1)此棋子視為敵方的一種惡魔
(2)所有有方惡魔視為同一種類

**德魯伊:**
(2)2個相同的1星德魯伊可以直接升2星
(4)2個相同的2星德魯伊可以直接升3星

## 單卡排名：
5費卡: 大海妖>直升機>暗之靈>毀滅者>凋零法師
4費卡: 海盜=末日=海妖 其他配因應種族而搭配
3費卡: 前期強勢 盤羊騎士、狼人、魔蟲、焰靈法師、火槍手、逐風遊俠
2費卡: 女王、煉獄騎士、靈刃騎士、劍客、撕裂者

## 職業單卡排名：(所有4費卡上到2星，3費卡看狀況升3星，1、2費升3星)
戰士:海盜=末日>狂戰士=狼人>劍客>海象拳王>海淵守衛>赤斧酋長>石之靈
獵人:小黑=海妖=大海妖>矮人火槍手>逐風遊俠=獨眼獵手
德魯伊:大樹=利爪>小鹿>慧語先知
騎士:靈刃騎士=龍騎士>煉獄騎士>邪靈騎士=盤羊騎士>冰霜騎士
刺客:光羽刺客>女王>幽影夜行者=刺魂者>沙地之王=海淵夜行者=毒液=水之靈




## 主流：

1. 法師爆發流：3龍+3法+3戰 
8人口成型 (末日+海盜+狼人+龜甲長老+魔力之源+光鱗龍+龍騎士+毒液)剩下可以搭海妖或是傳說角

2. 召喚流： 3戰士 ＋ 6野獸 ＋ 魔力
9人口成型 (魔蟲+狼人+海象拳王+小鹿+大樹+利爪+沙地之王+魔力之源+海盜or末日)剩下可以搭海妖或是大海妖或是末日or海盜

3. 硬梆梆龍騎士流： 6騎士+3龍
8人口成型(龍騎士+靈刃騎士+冰霜騎士+煉獄騎士+邪靈騎士+盤羊騎士+光鱗龍+毒液)剩下可以搭海盜、末日、狂戰士、海妖、大海妖、直升機

4. 光羽德: 4德魯伊+3刺客
7人口成型(大樹+小鹿+利爪+慧語先知+光羽刺客+女王+刺魂者or沙地之王)中期可以拿靈刃騎士和逐風遊俠當輸出，剩下可以搭海妖、大海妖、末日、海盜

5. 冰川騎士流: 4騎士+4冰川 or 6騎士+4冰川
7人口成型(邪靈騎士+靈刃騎士+冰霜騎士+煉獄騎士+背叛者+狂戰士+絕命巫醫)看敵方陣型決定要不要變6騎，後面可以搭海妖、大海妖、末日、海盜、直升機、暗之靈
9人口成型(龍騎士+邪靈騎士+靈刃騎士+冰霜騎士+煉獄騎士+盤羊騎士+背叛者+狂戰士+絕命巫醫)剩下搭海妖、大海妖、末日、海盜、直升機、暗之靈

6. 冰川戰士流: 6戰+4冰川
9人口成型(海象拳王+海淵守衛+狼人+狂戰士+海盜船長+末日+冰霜騎士+背叛者+絕命巫醫)先把3戰士4冰川湊齊，再來湊6戰士，後面可以搭海妖、大海妖、直升機、暗之靈

7. 哥布林流:6哥布林+3刺客 or 6哥布林+3法師 
8人口成型(刺魂者+霸天者+轟天者+撕裂者+萃毒者+毀滅者+幽影夜行者+光羽刺客)
9人口成型(刺魂者+霸天者+轟天者+撕裂者+萃毒者+毀滅者+魔力之源+雷之靈+龜甲長老+魔力之源)
前期有優勢，中期很弱勢可以用
3哥布林+3刺客過渡(刺魂者+撕裂者+霸天者or轟天者+幽影夜行者+光羽刺客)
或 
3哥布林4德魯伊過渡(撕裂者+霸天者+轟天者+利爪+小鹿+慧語先知+扭木賢者)
再來湊3星哥布林，哥布林流一定要快速升8人口以上去找毀滅者(核心)

8. 最強神族法師流:戰神+雷神 +3法+3刺+2薩滿
7人口成型(戰神+雷之靈+魔力之源+光鱗龍+光羽刺客+沙地之王+刺魂者)
8.9人口請上薩滿或背叛者，基本上都蠻好打得，如果有雷神就把背叛者換下或是升10人口
前期就都拿刺客，把三刺客先湊齊，再來換好一點的刺客，再升二星
中期就是上雷之靈跟魔力之源還有光鱗龍
後期就是補誰可以先3星還有找雷神
刺客:沙地之王(必拿)、光羽刺客或幽影夜行者(2擇一)、刺魂者或毒液(看哪一個先升2星就選誰)
打後面NPC怪，可以換薩滿跟背叛者，不讓怪攻擊



