# Auto Chess 自走棋: ###### tags: `Game` ## 種族Buff **神族** (1)在未觸發除神族以外的任何其他種族效果下,所有友方棋子技能冷卻時間减少50% (2)在未觸發除神族以外的任何其他種族效果下,所有友方棋子技能冷卻時間减少50% **哥布林:** (3)隨機一個棋子護甲增加12,每秒生命回復增加10 (6)所有棋子護甲增加12,每秒生命回復增加10 **靈族:** (2)所有靈族被近戰攻擊30%機率使攻擊者石化4秒 (4)所有棋子被近戰攻擊30%機率使攻擊者石化4秒 **海族:** (2)所有棋子魔法抗性增加30% (4)所有棋子魔法抗性增加30% **不眠(骷髏):** (2)所有敵方護甲減少4 (4)所有敵方護甲減少6 **野獸:** (2)增加所有友方10%攻擊力(可被召喚物繼承) (4)增加所有友方15%攻擊力(可被召喚物繼承) (6)增加所有友方20%攻擊力(可被召喚物繼承) **人類:** (2)所有人類攻擊有20%機率使被攻擊敵方沉默4秒 (4)所有人類攻擊有25%機率使被攻擊敵方沉默4秒 (6)所有人類攻擊有30%機率使被攻擊敵方沉默4秒 **龍族:** (3)所有龍族開戰就滿能量 **洞洞族:** (2)所有洞洞族增加200生命值 (4)所有洞洞族增加300生命值 **光羽族:** (3)增加所有光羽族20%閃避率 (6)增加所有光羽族25%閃避率 **冰川族:** (2)增加所有冰川族35%攻速 (4)增加所有隊友30%攻速 **惡魔:** (1)單一種類惡魔在場時額外對被攻擊敵方造成50%真實傷害 **基拉:** (1)增加所有棋子5%生命值 **矮人:** (1)增加自身2格攻擊距離 ## 職業Buff: **工匠:** (2)所有工匠生命恢復增加15 (4)所有工匠生命恢復增加25 **法師:** (3)所有敵方魔抗降低40% (6)所有敵方魔抗降低40% **獵人:** (3)所有獵人攻擊增加35,35%機率必中 (6)所有獵人攻擊增加45,45%機率必中 **騎士:** (2)所有騎士3秒25%機率得3秒減傷護盾(75%魔抗 30護甲) (4)所有騎士3秒30%機率得3秒減傷護盾(75%魔抗 30護甲) (6)所有騎士3秒30%機率得3秒減傷護盾(75%魔抗 30護甲) **術士:** (3)所有棋子攻擊15%攻擊吸血 (6)所有棋子攻擊25%攻擊吸血 **薩滿:** (2)開始隨機使敵方1個棋子變形成青蛙6秒 **戰士:** (3)所有戰士護甲增加5 (6)所有戰士護甲增加7 (9)所有戰士護甲增加9 **刺客:** (3)所有刺客有15%機率造成3倍傷害 (6)所有刺客有15%機率造成4倍傷害 **獵魔人:** (1)此棋子視為敵方的一種惡魔 (2)所有有方惡魔視為同一種類 **德魯伊:** (2)2個相同的1星德魯伊可以直接升2星 (4)2個相同的2星德魯伊可以直接升3星 ## 單卡排名: 5費卡: 大海妖>直升機>暗之靈>毀滅者>凋零法師 4費卡: 海盜=末日=海妖 其他配因應種族而搭配 3費卡: 前期強勢 盤羊騎士、狼人、魔蟲、焰靈法師、火槍手、逐風遊俠 2費卡: 女王、煉獄騎士、靈刃騎士、劍客、撕裂者 ## 職業單卡排名:(所有4費卡上到2星,3費卡看狀況升3星,1、2費升3星) 戰士:海盜=末日>狂戰士=狼人>劍客>海象拳王>海淵守衛>赤斧酋長>石之靈 獵人:小黑=海妖=大海妖>矮人火槍手>逐風遊俠=獨眼獵手 德魯伊:大樹=利爪>小鹿>慧語先知 騎士:靈刃騎士=龍騎士>煉獄騎士>邪靈騎士=盤羊騎士>冰霜騎士 刺客:光羽刺客>女王>幽影夜行者=刺魂者>沙地之王=海淵夜行者=毒液=水之靈 ## 主流: 1. 法師爆發流:3龍+3法+3戰 8人口成型 (末日+海盜+狼人+龜甲長老+魔力之源+光鱗龍+龍騎士+毒液)剩下可以搭海妖或是傳說角 2. 召喚流: 3戰士 + 6野獸 + 魔力 9人口成型 (魔蟲+狼人+海象拳王+小鹿+大樹+利爪+沙地之王+魔力之源+海盜or末日)剩下可以搭海妖或是大海妖或是末日or海盜 3. 硬梆梆龍騎士流: 6騎士+3龍 8人口成型(龍騎士+靈刃騎士+冰霜騎士+煉獄騎士+邪靈騎士+盤羊騎士+光鱗龍+毒液)剩下可以搭海盜、末日、狂戰士、海妖、大海妖、直升機 4. 光羽德: 4德魯伊+3刺客 7人口成型(大樹+小鹿+利爪+慧語先知+光羽刺客+女王+刺魂者or沙地之王)中期可以拿靈刃騎士和逐風遊俠當輸出,剩下可以搭海妖、大海妖、末日、海盜 5. 冰川騎士流: 4騎士+4冰川 or 6騎士+4冰川 7人口成型(邪靈騎士+靈刃騎士+冰霜騎士+煉獄騎士+背叛者+狂戰士+絕命巫醫)看敵方陣型決定要不要變6騎,後面可以搭海妖、大海妖、末日、海盜、直升機、暗之靈 9人口成型(龍騎士+邪靈騎士+靈刃騎士+冰霜騎士+煉獄騎士+盤羊騎士+背叛者+狂戰士+絕命巫醫)剩下搭海妖、大海妖、末日、海盜、直升機、暗之靈 6. 冰川戰士流: 6戰+4冰川 9人口成型(海象拳王+海淵守衛+狼人+狂戰士+海盜船長+末日+冰霜騎士+背叛者+絕命巫醫)先把3戰士4冰川湊齊,再來湊6戰士,後面可以搭海妖、大海妖、直升機、暗之靈 7. 哥布林流:6哥布林+3刺客 or 6哥布林+3法師 8人口成型(刺魂者+霸天者+轟天者+撕裂者+萃毒者+毀滅者+幽影夜行者+光羽刺客) 9人口成型(刺魂者+霸天者+轟天者+撕裂者+萃毒者+毀滅者+魔力之源+雷之靈+龜甲長老+魔力之源) 前期有優勢,中期很弱勢可以用 3哥布林+3刺客過渡(刺魂者+撕裂者+霸天者or轟天者+幽影夜行者+光羽刺客) 或 3哥布林4德魯伊過渡(撕裂者+霸天者+轟天者+利爪+小鹿+慧語先知+扭木賢者) 再來湊3星哥布林,哥布林流一定要快速升8人口以上去找毀滅者(核心) 8. 最強神族法師流:戰神+雷神 +3法+3刺+2薩滿 7人口成型(戰神+雷之靈+魔力之源+光鱗龍+光羽刺客+沙地之王+刺魂者) 8.9人口請上薩滿或背叛者,基本上都蠻好打得,如果有雷神就把背叛者換下或是升10人口 前期就都拿刺客,把三刺客先湊齊,再來換好一點的刺客,再升二星 中期就是上雷之靈跟魔力之源還有光鱗龍 後期就是補誰可以先3星還有找雷神 刺客:沙地之王(必拿)、光羽刺客或幽影夜行者(2擇一)、刺魂者或毒液(看哪一個先升2星就選誰) 打後面NPC怪,可以換薩滿跟背叛者,不讓怪攻擊
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