遊戲引擎框架實作 === - [目錄](https://hackmd.io/@leon890820/ryhCeeTwO) 本文案適合有程式基礎能力,數學及物理基礎的人使用,實作部分會用JavaScript來呈現,若有興趣的人可以一同來學習。 本篇會持續撰寫 碰撞器 --- ### 介紹 - [1. 分離軸碰撞檢測](https://hackmd.io/@leon890820/rk66UFzDO) - [2. GJK](/6E9tpjt3Rvihx2GRpIzVSQ) ### 數學公式 - [3. 向量](https://hackmd.io/@leon890820/Skp69Qawd) - [4.旋轉矩陣](/Qy-2kw50SYKxSKDtaxuXWg) ### 代碼實現 - [5.向量實作](https://hackmd.io/@leon890820/rykhv2aDd) - [6.建立多邊形](/PkYwOLVdQGuVnjp2l6eLMQ) - [附錄A](https://hackmd.io/@leon890820/ByHuTOCDu) 碰撞優化 --- ### 四叉數 - [1.簡介](/twmLTqU_Sz2naU7z4IS73w) 光線追蹤 --- - [1.像素畫](/TSowyDXOSZyWo5WlHQqYHw) - [2.Vec3 class](/93KWRQucSeiioLQIzdwOzw) {%hackmd aPqG0f7uS3CSdeXvHSYQKQ %}
{"metaMigratedAt":"2023-06-15T23:49:08.185Z","metaMigratedFrom":"YAML","title":"遊戲引擎框架實作","breaks":true,"disqus":"hackmd","contributors":"[{\"id\":\"690d3aa7-f51d-43e6-adfd-9f96421b232d\",\"add\":749,\"del\":54}]"}
Expand menu