遊戲引擎框架實作
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- [目錄](https://hackmd.io/@leon890820/ryhCeeTwO)
本文案適合有程式基礎能力,數學及物理基礎的人使用,實作部分會用JavaScript來呈現,若有興趣的人可以一同來學習。
本篇會持續撰寫
碰撞器
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### 介紹
- [1. 分離軸碰撞檢測](https://hackmd.io/@leon890820/rk66UFzDO)
- [2. GJK](/6E9tpjt3Rvihx2GRpIzVSQ)
### 數學公式
- [3. 向量](https://hackmd.io/@leon890820/Skp69Qawd)
- [4.旋轉矩陣](/Qy-2kw50SYKxSKDtaxuXWg)
### 代碼實現
- [5.向量實作](https://hackmd.io/@leon890820/rykhv2aDd)
- [6.建立多邊形](/PkYwOLVdQGuVnjp2l6eLMQ)
- [附錄A](https://hackmd.io/@leon890820/ByHuTOCDu)
碰撞優化
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### 四叉數
- [1.簡介](/twmLTqU_Sz2naU7z4IS73w)
光線追蹤
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- [1.像素畫](/TSowyDXOSZyWo5WlHQqYHw)
- [2.Vec3 class](/93KWRQucSeiioLQIzdwOzw)
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碰撞器
介紹
數學公式
代碼實現
碰撞優化
四叉數
光線追蹤