Coding Challenge and Adventure
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此處紀錄了一些作品的方法以及過程,其中會提到如何實作的細節以及算法的概念,但並不會手把手教學,學習的同學可以照著概念自行實作,最後我也會附上完整的程式碼在`github`上,如何實作可以參考 [GAMES002](https://games-cn.org/games002/) 的課程內容選擇需要的工具。新手推薦使用 `OpenGL` 和 `Unity`,進階後可以使用 `Vulkan`、`Unreal`及`DirectX`。
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