# Mad Maze # Introduction * Jeu inspire de "Keep Talking and nobody explores" * Grand labyrinthe rpz les salles d'un vaisseau * Trouvez et declenchez les boutons pour en sortir # Map Le joueur PC dispose de la carte du chemin a prendre pour guider le joueur VR. # Implem * Package: SteamVR avec commandes personnalisees * Contient des deplacement * Teleportation * Map: Cree sur Space Engineers, exportee en .obj * Multiplayer: Cooperation pour trouver les boutons et la sortie # Niveau de difficulte * Le joueur PC doit communiquer clairement et savoir lire une carte, les numeros de salle sont une aide * La vision est reduite a la lampe frontale en interieur, possibilite d'utiliser la vue VR * Facile de se perdre complemetement, meme avec la carte, meme pour les dev # Problemes rencontrees * Generer la map (trop) volumineuse * Gerer correctement toutes les collisions * Avoir des boutons non bogues * Compliquer de tester la VR # Questions Possible de generer des maps randoms ? > Malheureusement non, pas de chargement procedural mais generer la visualisation en chunks donc technique possible de le faire Le joueur PC ne voit pas le joueur VR ? > Non mais peut partager la vue VR du joueur