# Mad Maze
# Introduction
* Jeu inspire de "Keep Talking and nobody explores"
* Grand labyrinthe rpz les salles d'un vaisseau
* Trouvez et declenchez les boutons pour en sortir
# Map
Le joueur PC dispose de la carte du chemin a prendre pour guider le joueur VR.
# Implem
* Package: SteamVR avec commandes personnalisees
* Contient des deplacement
* Teleportation
* Map: Cree sur Space Engineers, exportee en .obj
* Multiplayer: Cooperation pour trouver les boutons et la sortie
# Niveau de difficulte
* Le joueur PC doit communiquer clairement et savoir lire une carte, les numeros de salle sont une aide
* La vision est reduite a la lampe frontale en interieur, possibilite d'utiliser la vue VR
* Facile de se perdre complemetement, meme avec la carte, meme pour les dev
# Problemes rencontrees
* Generer la map (trop) volumineuse
* Gerer correctement toutes les collisions
* Avoir des boutons non bogues
* Compliquer de tester la VR
# Questions
Possible de generer des maps randoms ?
> Malheureusement non, pas de chargement procedural mais generer la visualisation en chunks donc technique possible de le faire
Le joueur PC ne voit pas le joueur VR ?
> Non mais peut partager la vue VR du joueur