## 目錄
- [Spring 「使用者資料管控專案Part1」 - Day 66~80](##Day66)
- [Multi-Thread - Day 81~???](##Day81)
## Day66
#### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 2
- 密碼儲存業務邏輯 ⭐⭐⭐⭐
- 透過與大神的溝通稍微整理了下更新密碼的業務邏輯 :
- 1️⃣ 建立帳號時,首次密碼**存取於temp_password欄位**。
- 2️⃣ **第一次**登入時,比對temp_password,若成功則放進password欄位儲存。
- 若忘記密碼,可發送臨時密碼(temp)至使用者email,待登入後選取更改密碼功能,若無,則**清空temp**。
- 密碼更新功能Controller測試 ⭐⭐⭐⭐⭐
- **Token認證** : 以token作為認證使用者方法,因此要在Request headers放入token。
- **密碼dto** : 建立PasswordUpdate接收RequestBody傳入的新舊密碼,舊密碼作為認證,若成功則將password欄位改為新密碼。
- JwtUtil實作認證 :
```java=
public static void verify(String token, String secret) {
Algorithm algorithm = Algorithm.HMAC256(secret);
JWTVerifier verifier = JWT.require(algorithm).build();
verifier.verify(token);
}
```
- 密碼更改功能於Controller測試 :
```java=
@PutMapping("/users")
public void update(@RequestBody PasswordUpdate passwordUpdate
, HttpServletRequest request){
String token = request.getHeader("Authorization");
JwtUtil.verify(token, secret);
}
```
- `Bearer <token>` 為固定的Authorization格式,因此在Header時需用此格式才能代表JWT驗證。
## Day67
#### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 3
- 密碼更新Payload解析 ⭐⭐⭐⭐
- 透過在Jwt的sign中claim的account名稱,去資料庫搜尋使用者,並認證舊密碼是否跟傳進來的oldPassword相符。
- 不過我目前都是在Dao層判定,好像有點問題ww
- JwtUtil建立取得payload的資訊 :
```java=
public static String getString(String token, String key) {
Claim claim = JWT.decode(token).getClaim(key);
return claim.asString();
}
```
```java=
userService.updatePassword(
passwordUpdate,
JwtUtil.getString(token, "account")
);
```
- 判定測試 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 現在都先用簡單的分析來讓功能先做出來,之後再作優化!
- 這邊是流程 :
- 1️⃣ 利用account取得使用者當前密碼
- 2️⃣ 比對oldPassword與當前密碼
- 3️⃣ 若pass則寫入新密碼,若fail則不動作
```java=
String sql = "SELECT * FROM user WHERE account = :account";
// ...省略
User user = namedParameterJdbcTemplate.query(
sql,
map,
new UserMapper()
).getFirst();
if (Objects.equals(user.getPassword(), passwordUpdate.getOldPassword())){
user.setPassword(passwordUpdate.getNewPassword());
String updateSql =
"UPDATE user SET password = :password WHERE account = :account";
// ...省略
namedParameterJdbcTemplate.update(updateSql, param);
}
```
## Day68
#### 學習重點 : JWT token生成與驗證 - 4
- 密碼更新邏輯(Service層)⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 1️⃣ 以payload傳進來的account資訊呼叫 `userDao.findUserByAccount()`
- 2️⃣ 接收到User後,確認是否為null,若否.則進入比較階段,若是.則回傳false。
- 3️⃣ 比較成功,則呼叫 `dao.updatePassword()` 傳入user並更新。
```java=
public boolean updatePassword(PasswordUpdate passwordUpdate, String account){
// user接收
User realUser = implementUserDao.findUserByAccount(account);
if (realUser == null) return false; // 確認狀態
// 比較password
if (Objects.equals(realUser.getPassword(), passwordUpdate.getOldPassword())){
// 成功則setPassword並傳入dao層
realUser.setPassword(passwordUpdate.getNewPassword());
implementUserDao.updatePassword(realUser);
return true;
}
return false;
}
```
- 密碼更新邏輯(Dao層) ⭐⭐
- 這邊就很簡單,Dao層 **只負責與資料庫溝通**,因此不參與比對環節。
```java=
@Override
public void updatePassword(User user){
String updateSql = "UPDATE user SET password = :password WHERE account = :account";
BeanPropertySqlParameterSource param = new BeanPropertySqlParameterSource(user);
namedParameterJdbcTemplate.update(updateSql, param);
}
```
## Day69
#### 學習重點 : Java BCrypt Introduction
- Bcrypt架構 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 分層分為 -> alg、cost factor、salt、hashed
- 與Jwt的驗證一樣都有分層!但實際結構還是有些許不同,主要是Jwt跟BCrypt實際用處也不太一樣。

- **alg** : 演算法的種類。
- **cost factor** : 重複加密幾次 -> 越多次越安全,但加密時間越長。
- **salt** : 每次**隨機產生**,增加多樣性,驗證機制 - 從密文拿出salt區塊,加上使用者提供的密碼進行雜湊,若與hash區域相同則通過。
- **hash** : 由salt + password進行雜湊出來的東西,會儲存在使用者password欄位。
- 實際Java加密與驗證 ⭐⭐⭐
- 加密、驗證,兩個步驟,Java BCrypt其實很易懂,就稍微寫了下。
```java=
public class BcryptUtil {
public static String genHashedPassword(String password){
int logsalt = 12;
String salt = BCrypt.gensalt(logsalt);
return BCrypt.hashpw(password, salt);
}
public static boolean verify(String insertPassword, String hashedPassword){
return BCrypt.checkpw(insertPassword, hashedPassword);
}
}
```
## Day70
#### 學習重點 : BCrypt應用至Service層
- 生成加密密碼於Service ⭐⭐⭐⭐
- 在Service層中,我加了一個 `userBCryptSettings` 來處理傳進來的使用者數據。
```java=
public static void userBCryptSettings(User user){
String hashedP =
BcryptUtil.genHashedPassword(user.getPassword());
user.setPassword(hashedP);
}
```
- 由於後續可能會在user型別中加入其他需加密的東西,所以settins就不單純接收String而是User了。
#### 注意🚨🚨
- 這邊可以看到傳入的是User物件,也就是所謂的 **call by reference**,傳進來的是地址,並沒有 `new` 的動作,因此地址是原本外部的,更改的user也自然是外部的user。
- 修改Object.equals ⭐⭐⭐⭐
- 原本我是利用Object的比較method,**但** 現在是利用BCrypt的verify功能,直接將oldPassword與realUser的加密密碼進行驗證!
- 我感覺我很容易就忘記如何verify,這邊先寫下來好了w :
- 1️⃣ 從雜湊密碼中拿出中間段的salt。
- 2️⃣ 將 **salt** 與傳進來 **要驗證的密碼** 進行雜湊。
- 3️⃣ 比對 **驗證密碼的雜湊值** 與 **原本資料庫存的雜湊密碼**。
```java=
public User login(UserRequest userRequest){
User user = new User();
// ...省略設定
User realUser = implementUserDao.login(user);
if (BcryptUtil.verify(user.getPassword(), realUser.getPassword())){
return realUser;
}else{
return null;
}
}
```
- updatePassword也是同樣的道理,這邊就不放上來了。
## Day71
#### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(隨機密碼產生)
- 引入 `apache.commons-text` ⭐
- 簡單來說就是引入一個能夠生成隨機密碼的東西。
- 原本是想要手刻一個啦w 但感覺目前先專注在系統的實作,之後有時間再來研究!
```html=
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-text</artifactId>
<version>1.10.0</version>
</dependency>
```
- 基本架構 ⭐⭐⭐
- 按照apache提供的文檔,我稍微模仿了一下 :
```java=
String rsg = new RandomStringGenerator.Builder()
.withinRange('0', 'z')
.filteredBy(Character::isLetterOrDigit)
.build().generate(12);
```
#### Method reference (::)
- 我記得遙遠的Day?? 我有學習過lambda的用法,簡單來說就是interface的實作簡寫用法。
- 而這邊的method refernece就是lambda的更簡寫用法,連參數都省掉了,我自己覺得有點太簡化了w。
## Day72
#### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(mail發送)
- 忘記密碼功能想法 ⭐⭐⭐
- 由於忘記密碼功能通常是 :
- 1️⃣ 點選忘記密碼功能
- 2️⃣ 寄送臨時密碼 or 更改密碼按鈕至使用者設定之信箱
- 3️⃣ 使用臨時密碼登入後再更改 or 按按鈕後更改
- 我這邊選擇配合我的 `updatePassword` 與 `temp_password` 的 **臨時密碼登入**。
- 郵件工具建立
- 這邊需要利用spring.mail的工具
- `pom.xml` 引入 ⭐
```html=
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-mail</artifactId>
</dependency>
```
- application.properties 設定郵件伺服器、傳送者等。 ⭐⭐⭐⭐
```properties=
spring.mail.host=smtp.gmail.com
spring.mail.port=587
spring.mail.username= 我的gmail帳號
spring.mail.password= 到安全性步驟中申請應用程式密碼
spring.mail.properties.mail.smtp.auth=true
spring.mail.properties.mail.smtp.starttls.enable=true
```
- 接著是基本架構 (**mailService**) : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
```java=
@Service
public class MailService {
// 注入springboot的mailSender
@Autowired
JavaMailSender javaMailSender;
public void sendMail(String mailReceiver,
String subject,
String body){
// 設定內容
SimpleMailMessage smm = new SimpleMailMessage();
smm.setTo(mailReceiver);
smm.setSubject(subject);
smm.setText(body);
javaMailSender.send(smm);
}
}
```
- 再來是搭配Service當中的forgotPassword ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
```java=
public void forgetPassword(String account){
// 先利用account找到使用者數據
User user = implementUserDao.findUserByAccount(account);
// 生成隨機密碼
String rsg = new RandomStringGenerator.Builder()
.withinRange('0', 'z')
.filteredBy(Character::isLetterOrDigit)
.build().generate(12);
// 加密隨機密碼
String hashedRandomPassword =
BcryptUtil.genHashedPassword(rsg);
// 將加密密碼與帳號交由dao層放入資料庫
implementUserDao.
forgetPassword(account, hashedRandomPassword);
// 交由 mailService 處理寄發mail的事情
mailService.sendMail(account, "Temporary password", rsg);
}
```
- **實際成果如下**,接下來就是處理temp_password登入後刪除臨時密碼的功能啦~不過今天先這樣就好!

## Day73
#### 學習重點 : 忘記密碼功能實作(臨時密碼登入)
- 密碼驗證 - 新增可變參數動態陣列、方法性質修正 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 在進入臨時密碼登入前,我先對BCryptUtil的verify功能做了稍微更改 :
```java=
// public改private、static移除 : 由於service是bean,不應有類別屬性
private boolean verify(
String insertPassword, String... hashedPassword){
// 迴圈跑過所有加密密碼
for (String hp : hashedPassword){
// 避免發生nullPointerExeption,我加了個保險
if (hp == null) continue;
if (BCrypt.checkpw(insertPassword, hp)){
return true;
}
}
return false;
}
```
- 由於有臨時密碼,若在Service層一直用 **if-else重複呼叫verify** 會 **很繁瑣**,又剛好我之前有學過Varargs的用法,想說剛好派上用場ww
- 臨時密碼登入 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 當我忘記密碼並成功寄發臨時密碼後,temp_password欄位更新,我就可以 **接收temp_password** 並用於login的verify上了,以下是我的邏輯 :
```java=
public User login(UserRequest userRequest){
User realUser = implementUserDao
.findUserByAccount(userRequest.getAccount());
boolean isValid = BcryptUtil.verify(
userRequest.getPassword(),
// 看看原本password或者temp_password哪個可以對上
realUser.getPassword(),
realUser.getTemp_password()
);
// 【確認」登入成功後,將temp設為null保持淨空並更新至資料庫
if (realUser.getTemp_password() != null && isValid){
realUser.setTemp_password(null);
implementUserDao.updatePassword(realUser);
}
return isValid ? realUser : null;
}
```
## Day74
#### 學習重點 : 刪除帳號實作
- 刪除帳號功能 ⭐⭐
- 其實也沒有甚麼好講的ww,就是單純的刪除動作,只是一樣要利用JWT token驗證,以下我在Controller中的實作。
```java=
@DeleteMapping("/users")
public ResponseEntity<?> delete(HttpServletRequest request){
String token = request.getHeader("Authorization");
JwtUtil.verify(token, secret);
String account = JwtUtil.getString(token, "account");
userService.deleteAccount(account);
return ResponseEntity.ok().build();
}
```
- 對於某些部分,我想要在明後天做個修正 :
- 1️⃣ JWT驗證需要有exception做攔截,因為現在沒有細分錯誤。
- 2️⃣ BCrypt的Bearer前輟要補上,並且在傳進token時再做字串分析。
- 3️⃣ token要加上更多訊息,像是exp之類的。
- 我有看到一張圖去解釋status code對應的token錯誤 :

## Day75
#### 學習重點 : JWT解析token、token過期時間新增
- Bearer標記 ⭐⭐⭐⭐⭐
- Bearer是一種認證機制,表示token是透過JWT格式加密的,前面也實作了一堆JWT的東西,這邊就不贅述了w
- 在後端,我新增了Bearer標籤功能,當signature製作完畢後,我讓token加上 `Bearer` 字串,**表示是JWT形式的token**。
- 而解析的方式目前若發現是非Bearer就回傳null,目前尚未加入throws功能。
```java=
// 目錄 : Util/JwtUtil
public static String authorization(String rawCode){
return String.format("Bearer %s", rawCode);
}
public static String decode(String code){
if (code.startsWith("Bearer ")) {
return code.substring(7);
}else {
return null;
}
}
```
- 加入exp - token到期時間 ⭐⭐
- 這邊使用簡單的Date形式,並作相加
```java=
// 目錄 : Util/JwtUtil
private static final long EXPIRED_TIME = 1000*10; // 10秒
public static String sign(User user, String secret) {
Algorithm algorithm = Algorithm.HMAC256(secret);
long time = System.currentTimeMillis();
return JWT.create()
.withClaim("account", user.getAccount())
.withIssuedAt(new Date(time))
// 讓現在時間 + 簽署開始後多久到期,由EXPIRED_TIME定義
.withExpiresAt(new Date(time+EXPIRED_TIME))
.sign(algorithm);
}
```
## Day76
#### 學習重點 : ControllerAdvice - 例外處理
- 簡介 ⭐⭐⭐⭐
- 建立Exception的資料夾,在其中需要有**Handler**以及**例外的種類**。
- 1️⃣ 先定義例外的類型,並且定義errorCode以及errorMessage。
- 2️⃣ Handler專門處理例外的各種問題,決定要回應什麼樣的status code以及訊息。
- 程式架構 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 例外類型定義(以驗證來做測試)
```java=
package org.system.exception;
public class AuthException extends RuntimeException{
private int errorCode;
private String errorMessage;
public AuthException(int errorCode, String errorMessage){
this.errorCode = errorCode;
this.errorMessage = errorMessage;
}
// getter & setter
}
```
- Handler處理
```java=
package org.system.exception.handler;
// ...省略
@ControllerAdvice
public class testExceptionHandler {
@ExceptionHandler({AuthException.class})
public ResponseEntity<?> handleAuthException(AuthException e){
if (e.errorCode == 1001){
return //...省略
}
// ...省略
}
}
```
- 由於今天真的超級忙,明後天再來完整處理其他錯誤w
## Day77
#### 學習重點 : ControllerAdvice - 例外處理分類
- 簡單分類 : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我稍微統整了一下可能會出現的錯誤 :
- **驗證錯誤類** : token過期、token有誤、Bearer錯誤、。
- **業務邏輯類** : 註冊時帳號已存在、登入時帳密有誤、更新密碼時舊密碼有誤。
- **資源找不到類** : 忘記密碼時填入的信箱並不在DB中。
- 由於 **驗證錯誤類** 會交由auth0內建的 `JWTVerificationException`,因此我分了 `BusinessLogicException`、`ResourcesNotFoundException`。
- 業務邏輯類 : ⭐⭐⭐
- 以下是我的分類程式 :
```java=
@ExceptionHandler({BusinessLogicException.class})
public ResponseEntity<?> logicHandle(BusinessLogicException e){
if (e.getErrorCode() == 1001){
// 當註冊帳號時,帳號已存在
return ResponseEntity.status(409).build();
}else if (e.getErrorCode() == 1002){
// 重設密碼時,舊密碼不符
return ResponseEntity.status(400).build();
}else if(e.getErrorCode() == 1003){
// 登入時帳密有誤
return ResponseEntity.status(401).build();
}else{
// 未知錯誤先回傳BAD_REQUEST
return ResponseEntity.status(400)
.body(e.getErrorMessage());
}
}
```
- 我利用registration來加上錯誤引流 :
```java=
public void registration(UserRequest userRequest){
try{
//...省略
if (userDao.findUserByAccount(userRequest.getAccount())
!= null){
throw new BusinessLogicException(1001,
"Failed registration");
}
userBCryptSettings(user);
implementUserDao.registration(user);
}catch (BusinessLogicException e){
throw e;
}catch (Exception e){
System.out.println("錯誤訊息 : " + e.getMessage());
throw new BusinessLogicException(
9999,
"系統出現未知錯誤,請稍後再試...。"
);
}
}
```
- 明天繼續努力將其完善!
## Day78
#### 學習重點 : 剩餘例外處理分流、Controller & Service層簡潔化
- 話說我覺得程式碼好亂,乾脆用照片貼上比較簡潔一些w,之後都改用這個方法好了。
- 剩餘例外處理分流 ⭐⭐⭐
- 我建立了 `ResourcesException`,並在Handler新增了處理資源找不到的方法。

- Controller & Service層簡潔化 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 由於Controller不知道被哪個~~阿呆~~用try-catch搞得烏煙瘴氣,導致職責分離不清。
- 因此我今天把整個Controller優化成 **只專注回應**、Service處理 **throw exception的問題**,而exception後續動作就 **交給handler** 去用了~
- 大概長這樣 :

## Day79
#### 學習重點 : Response業務狀態回應
- Response類別 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 該類別通常會自行定義「**業務**」狀態碼,針對自己邏輯的各種可能,屬於 **業務邏輯狀態**,也可以存取user物件,讓回傳更加靈活!

- 這邊有偷用了LOMBOOK的工具ww,簡單來說就是省去了getter&setter的部分~
- Response應用 ⭐⭐
- 而我目前針對login的部分,若臨時密碼欄位不為空,則導向更改密碼的頁面(雖然可以再優化,但目前先這樣ww),Response則可以 **設定rc** 使得後續可以決定要跳轉到哪個頁面(首頁or更改密碼頁面)。

- 目前Exception的部分我還在修正,可能得再花個幾天時間QAQ。
## Day80
#### 學習重點 : 使用者資料管控實作(Part-1結業式🥳)
- 總結 ✨✨✨✨
- 儘管Exception並沒有設計的很理想,但我想,這個可以留給幾十天後的我再來處理!我覺得是時候先去學習更多概念了!
- 另外,以下是我對這次系統的功能介紹 :
#### 加密功能 🔑
- **JwtUtil** : 負責 `加密、驗證、Bearer前輟新增or刪除` ➜ [**Day65 JWT研究**](https://hackmd.io/@learning-official/Java_learning#Day64)
- **BCryptUtil** : 負責 `加密、驗證` ➜ [**Day69 BCrypt研究**](##Day69)
#### 註冊功能 ®️
- 要求使用者輸入 : `名稱、帳號、密碼`。
- 搭配 `registration` 方法接收 `userRequest` 的dto格式。
#### 登入功能 🔐
- 要求使用者輸入 : `帳號、密碼`。
- 搭配 `login` 方法接收 `userRequest`、`前端response結構`。
#### 臨時密碼功能 📩 ➜ [Day71 忘記密碼研究](##Day71)
- 要求使用者輸入 : `帳號`。
- 以 `RandomStringGenerator` 生成隨機密碼並 **寄信至輸入帳號**。
- 搭配 `forgetPassword` 方法接收 `路徑參數account`,寄信到指定信箱。
- 無論資料庫是否有該帳號,一律回應ok。
#### 使用者介面重設密碼功能 🔄
- 要求使用者輸入 : `新密碼`、`舊密碼`。
- 以 `JwtUtil` 做舊密碼驗證。
#### 刪除帳號功能 🗑️
- 簡單來說是刪帳號ww,沒什麼好說的。
- 搭配前端架構呈現 ✨✨✨✨✨✨
- 我請AI幫我建置了一個 **static的檔案資源**(html、js、css),以介面來呈現我的成果!



## Day81
#### 學習重點 : Thread & Runnable 基本理解
- 前言 ⭐
- 從以前到現在,我對於這兩個詞都很不能理解,儘管知道是可以讓程式同時運作,但終究沒有實作經驗,因此我打算花個幾天來認真研究一下。
- Thread基本架構 ⭐⭐⭐⭐
- 首先,需要建一個class用於繼承Thread,並 Override父類的 `run()` method。
```java=
// Test.java
public class Test extends Thread{
@Ovveride
public void run(){
System.out.print("Thread test!");
}
}
```
- 可以想像run是 **一條執行緒的進入點**(?
- 接著在Main檔建立Test物件,並使用 `start()` 來 **啟動執行緒**。
```java=
// Main.java
public class Main{
public static void main(String args[]){
Test test = new Test();
test.start();
}
}
```
- Thread - 暫停當前執行緒用法 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 當我們有多條執行緒時,可以使用 `sleep()` 來暫停當前執行緒。
```java=
// Test.java
public class Test extends Thread{
@Override
public void run(){
System.out.println("Thread test!");
// 由於執行緒在暫停期間,可被中斷,因此要catch被中斷後該做甚麼動作
try{
Thread.sleep(1000); // 1000 ms = 1s
}catch(InterruptedException e){}
}
}
```
## Day82
#### 學習重點 : Runnable的運用方式
- Thread跟Runnable的差別在哪? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 其實點進去這兩個.class檔就會發現,Runnable是一個 `FunctionalInterface`,而Thread是實作Runnable的一個檔案。
#### Runnable比Thread好用的點在哪?
- 1️⃣ **靈活性問題**
- Runnable是介面,由於Java不允許多重繼承,但 **可以多重實作**,因此使用implements相較於extends能增加類別的靈活性。
- 2️⃣ **多工處理,可共用資料**
- 若我有一個工作 (Task) 想要丟給多個執行緒去跑同一個Task物件。
- 若繼承Thread,必需建立多個Task物件,按照 `task1.start()、task2.start()...` 這樣子。
- 若我實作Runnable,則可以只建立一個task1,並 `new Thread(task1).start();` 很多次即可,其實質上只使用了task1一個物件。
- 3️⃣ **關注點分離**
- Thread 關心的是 **執行緒本身**。
- Runnable 關心的是要 **執行的工作內容**。
- 4️⃣ **關於Thread pool存放問題**
- 它有點像我之前學的Spring IoC容器(? 在這邊,我們會將實作Runnable的 **類別丟到Thread pool裡面去存放**,後續的動作,我還沒學到,之後再來~
- Runnable的實際code寫法 ⭐⭐⭐⭐
- 跟Thread大同迷你異,只差在它需要丟到Thread去start。
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args) {
for (int i=0; i<5; i++){
// 這樣子是建立五個RunnableTest物件
RunnableTest rt = new RunnableTest(i);
new Thread(rt).start();
}
}
}
```
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 這樣子是則是建立一個物件,讓5個執行緒去跑同一個物件
RunnableTest rt = new RunnableTest(1);
for (int i=0; i<5; i++){
new Thread(rt).start();
}
}
}
```
## Day83
#### 學習重點 : Callable簡單理解使用方法
- Callable是甚麼?⭐⭐⭐⭐
- Callable基本上跟Thread、Runnable是做同樣的事情 -> 多執行緒!
- 但差別在於Callable有回傳值,且可以自定義型態,也就是泛型!
- 直接來看程式碼比較清楚 :
```java=
import java.util.concurrent.Callable;
public class CallableTest {
// 這邊傳入整數的執行緒工作
Callable<Integer> callable = () -> {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
sum += i;
}
return sum;
};
public static void main(String[] args) {
CallableTest ct = new CallableTest();
try {
// 使用call啟動執行緒!
System.out.println(ct.callable.call());
} catch (Exception e) {}
}
}
```
## Day84
#### 學習重點 : Callable的用法
- Callable與Runnable不同之處 ⭐⭐
- 儘管Callable與Runnable都是用於多執行緒,但Callable可以在task結束後,**回傳自訂義型別的值or物件**。
- Callable回傳以及後續用法 ⭐⭐⭐⭐
- 當我們需要取得Callable實作下所回傳的東西時,需要用到Future類別。
```java=
Callable<Integer> c = () -> {實作內容省略...}
Future<Integer> f = new Executors.
newSingleThreadExecutor().submit(c)
```
- 先將Callable送進 **執行緒池** 中(Executor這部分先省略,我之後再來研究ww),接著將Callable的 **回傳的結果送進Future物件** 中。
- 接著就可以利用Future物件去取值啦~
```java=
System.out.println(f.get()); // 回傳的型態由Callable決定
```
## Day85
#### 學習重點 : Executors處理
- 甚麼是ExecutorService?⭐⭐⭐
- 可以想像ExecutorService是一家公司,專門 **接收並管理Task**,而這個接收Task的地方就是前兩天一直提到的ThreadPool。
- 當我們建立了Callable物件時,需要submit該物件到ThreadPool當中排隊等待工作。
```java=
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 該方法在Executors中會回傳Service物件,不須再自行new!
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 使用List存放Callable所回傳的Future物件
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
for (int i=0; i<5; i++){
CallableTest<Integer> ct = new CallableTest<>(i+10);
list.add(service.submit(ct));
}
service.shutdown();
for (Future<Integer> future : list){
System.out.println(future.get());
}
}
```
- 注意!儘管執行緒task會結束,但Pool不會關,因此我們需要自行shutdown該Service,否則它會一直占用資源。
## Day86
#### 學習重點 : 甚麼是Synchronize?
- Synchronize(同步)的意義 ⭐⭐⭐⭐
- 在前幾天有提及到Runnable可以建立同一個物件 **但建立多執行緒** 運行同一個物件,若今天需對成員變數做更改時,**同時讀取、更動、寫入** 的時間有 **可能會衝突**,造成資料錯誤,此時就需要靠Synchronize來協調!
- Synchronize如何使用? ⭐⭐⭐⭐
- 它就像final、abstract一樣,直接加在method的前面!
```java=
public class RunnableTest implements Runnable{
// ...省略
public synchronized void add() {
this.num++;
}
@Override
public void run(){
// ...省略
}
}
```
- 而它的作用性就在於 : 當 `thread_1` 進入到同步方法後,`thread_2、thread_3...` 若也要進入同步方法時,將需要排隊等待,以避免資料同時讀取寫入,造成錯誤!
## Day87
#### 學習重點 : Concurrency - 資源可見性問題 & Lock解方
- 甚麼是資源可見性問題? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 當利用Concurrency概念實踐Multithread的時候,會遇到一個問題 ➞ 當執行緒在**修改「共享資源」時**,其他執行緒能否 **「即時看見」這個修改成果**?
- 一般來說,執行緒在操作共享資源時,會先從主記憶體 **複製一份** 到自己的工作區,運算完畢後,再更新到主記憶體 。
- 但這會衍生出「**更新延遲**」的問題。
- **更新延遲** ➞ 亦即昨天所理解到的,同時讀取運算造成的時間差,使得資料更新上出現重疊、錯誤 ➞ 進而衍生出了資源可見性問題。
- 我們可以說操作共享資源的程式片段是 **Critical Section**。
- Lock解方 ⭐⭐⭐
- 為了因應多執行緒操作共享資源所造成的可見性問題,Java提供了 `Synchonized` 關鍵字作為一種 **鎖住Critical Section** 的方法,使得該區塊 **同時間只能夠讓單一執行緒操作**。
- **若Lock範圍過大**,反而失去了Concurrency的優點,因此通常在寫Synchronized時,只會針對「取用共享資源」的部分鎖住。
```java=
public void add(){
// 針對nun++上鎖,但method本身不是鎖
synchronized(this){
this.num++;
System.out.println("task " + this.num);
}
}
```
## Day88
#### 學習重點 : Concurrency - 原子性問題
- 甚麼是原子性問題? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 在程式中,式子像是 `i++`、`new Thread()` ..雖然只有一行,但轉譯到組語中,就會變成像 : 「加載變數至CPU cache ➞ 計算、建立... ➞ 賦值 ➞ 回傳」這樣的步驟,由於那些式子「**在程式碼中**」已是**不可分割**,因此稱其為**原子性**。
- 而問題就出在,當今天需要使用Concurrency多執行緒去操作同一物件時,就會有原子性問題出現,底下這張圖我覺得不錯!

- [(取自Java Concurrency #1: Concurrency 基礎)](https://medium.com/bucketing/java-concurrency-1-%E5%9C%A8%E9%96%8B%E5%A7%8B%E5%AF%ABcode%E5%89%8D%E5%85%88%E4%BA%86%E8%A7%A3%E4%B8%80%E4%B8%8Bconcurrency%E7%9A%84%E5%9F%BA%E7%A4%8E-8d1a6694eeff)
- 由於在程式碼中,已經不能再切分 `cnt++` 了,因此在Java Memory Model中,會使用像前幾天所寫的Synchronized來將某些式子鎖住,流程不與其他執行緒交互作用!
- Java Memory Model(JMM)的概念 ⭐⭐⭐
- JMM代表著「JVM如何管理Thread與Memory的互動」。
- 1️⃣ Happen Before Order : 亦即當Write Action執行完畢後,Read Action能夠取得正確的變數值,此時就會利用到 `volatile` 關鍵字來 **確保可見性**,不過使用volatile會限制變數於主執行緒中操作,且不能解決原子性問題,因此使用不廣。
- 2️⃣ 第二個概念也就是Synchronized的概念拉~ 我就不打了。
## Day89
#### 學習重點 : 應用Callable、ExecutorService、Future
- 搜尋File中的關鍵字 ⭐⭐⭐⭐⭐
- 我請AI給我了一個功能以實踐我這幾天學習的執行緒功能!
- 功能實作步驟如下 :
- 1️⃣ 建立 **搜尋** File中關鍵字數量的檔案(這邊不是主要學習部分,直接請AI給code)
- 2️⃣ 建立Scanner要求使用者給予要搜尋的關鍵字,並建立 `Callable<Integer>` 後,submit該task後,以 `Future<Integer>` 接收。
- 3️⃣ 建立ArrayList **接收多個Future**,使用 `future.get()` 等待並取得在該檔案中搜到的關鍵字數量,最後加總。
- 實際code展示 ⭐⭐
- 這邊只展示了應用的部分,搜關鍵字的部分這邊先不研究w
```java=
public class Main {
static final ExecutorService service =
Executors.newFixedThreadPool(4);
public static void main(String[] args){
String[] files = {
// ...省略
};
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
List<Future<Integer>> list = new ArrayList<>();
System.out.println("請要尋找的關鍵字:");
String keyword = scanner.next();
for(String path : files){
list.add(service.submit(new FileSearchTask(path, keyword)));
}
int count = 0;
try{
for (Future<Integer> future : list){
count += future.get();
}
System.out.println(
"這10個檔案共包含 " + count + " 個 " + keyword
);
}catch (InterruptedException iException){
iException.printStackTrace();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
service.shutdown();
scanner.close();
}
}
```
## Day90
#### 學習重點 : 執行緒應用 - 小專案寄發mail解決
- 寄發mail問題 ⭐⭐⭐⭐
- 在我之前的小專案實作中,寄發信箱這部分有個問題點,那就是當我POST後,頁面會進入待機狀態 ➞ **等成功sendmail後** 才會跳轉去更新密碼頁面。
- 而多執行緒剛好可以解決這個問題,一部份讓主執行緒去做跳轉,再另外開出一個 **子執行緒去做sendmail** 的動作!
- ExecutorService小專案mail寄發應用 ⭐⭐⭐⭐
- 我這邊使用了Runnable介面搭配ExecutorService來開子執行緒進行mail寄發。
```java=
public UserService(){
// ...省略
this.mailExecutors = Executors.newFixedThreadPool(10);
}
Runnable r = () -> {
// 子執行緒 : 寄發原始隨機密碼到使用者信箱
try{
mailService.sendMail(account, "Temporary password", rsg);
}catch (Exception e){
System.out.println("寄信失敗 : " + e.getMessage());
}
};
mailExecutors.submit(r);
```
## Day91
#### 學習重點 : 序列化與Serializable簡單理解
- 怎麼理解序列化? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 序列化是一種轉譯的概念,在程式語言當中,物件是主角,序列化的功能就是將物件轉 **成電腦所認得的格式**(btye stream),其中當然就帶有變數、方法。
- 尤其Java又是以物件導向為主軸,因此序列化在Java中算是很重要的一環。
- 我自己感覺Serializable跟Java的 `.class檔` 處理模式蠻像的?都是轉譯成二進制,不過一個是在轉譯物件,一個用來轉譯源代碼。
- 現在Serializable遇到的問題 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我在爬文的時候有得到一個不錯的結論 :
- **更新問題** : 由於Serializable限制在Java程式之間的溝通,且受限在版本差異、函式庫差異等問題下,造成很多不必要的麻煩。
- **支援問題** : 目前程式庫中也不一定支援與 `ObjectOutputStream`、`ObjectInputStream` 這兩個API互動,但這又是Serializable的核心,因此yoyoyo受限住。
- **更好的格式** : 像是JSON就是目前最好用的格式,儘管Serializable可以更好儲存Java物件的完整性,但JSON還是利大於弊!
## Day92
#### 學習重點 : Java File IO
- 如何寫檔? ⭐⭐⭐⭐
- 使用 `BufferedWriter`,以FileWriter作為參數傳入BufferedWriter作為物件執行的的目標檔案!
- 最後需要配上 `.close()` **關閉Buffer中的資料輸入狀態**!
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args){
try {
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(
new FileWriter("FileIO\\output.txt")
);
writer.write("Hello World!");
writer.write("\nSecond line!");
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
- 如何讀檔? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 以readLine作為讀取的主要功能,存入String line中,這邊的寫法很特別!先賦值在判斷是否終止迴圈!
```java=
public class Main {
public static void main(String[] args){
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(
new FileReader("FileIO\\output.txt"));
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
reader.close();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
```
## Day93
#### 學習重點 : Java IO - 甚麼是Stream?
- Stream是甚麼? ⭐⭐⭐⭐⭐
- 在Input跟Output中,程式的運作底層原理就是靠著Stream在運作!但到底甚麼是Stream(流)呢?
- 所謂的Stream其實就是「一串長度不一的**Bytes資料序列**」,因此Input Stream讀取資料序列,而Output Stream就是將資料序列呈現or寫入!
- 如果用簡單的比喻,像是**鍵盤**就是一個**Input Stream**,讀取使用者按下的按鍵,而**螢幕**則是**Output Stream**,呈現出使用者按下按鍵出現的畫面!
- Java的IO Stream分類 ⭐⭐⭐
- Java中,Input Stream與Output Stream,**都是抽象類別**!因此會有許多實作,像是昨天看到的**FileWriter、BufferedWriter都是**!底下這張圖就是Stream的架構!

- Made By [Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=7dmIVusn8mk&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=1)
## Day94
#### 學習重點 : Java IO - OutputStream與PrintStream
- OutputStream介紹 ⭐⭐⭐⭐
- 在寫程式之前,必須先理解輸出流是怎麼運作的,首先當我們write資料序列進輸出流的時候,資料會先「**流**」進Buffer區,等到flush後,資料才會被「**沖出**」至指定區域!
- PrintStream是甚麼? ⭐⭐⭐
- 其實它就是我們最常使用的 `System.out...` 啦~ 可以說PrintStream就是OutputStream的一個實作子類別,它指定flush沖出的地方是「Terminal」!
- 因此平常我們所使用的輸出形式 `System.out.println(參數)` 就是將 **參數丟進Buffer後再flush出來的**!
- 如何實作呢? ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 以下是我整理的三個重點 :
```java=
package FileIO;
import java.io.IOException;
public class OutputStreamT{
public static void main(String[] args){
// 重點一 : 根據ASCII table輸出形式
int thing = 75;
System.out.write(thing);
System.out.flush();
// 重點二 : byte array被write進Buffer區再一次flush出來
for (int i=32; i<127; i++){
System.out.write(i);
}
System.out.flush();
// 重點三 : 使用wrtie(byte[] b)時,需加try-catch
// 由於該方法並沒有被PrintStream先攔截,因此必須自行攔截
try{
String name = "JavaLearningEveryday";
byte[] bytes = name.getBytes();
System.out.write(bytes);
System.out.flush();
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
}
}
```
## Day95
#### 學習重點 : Java IO - InputStream
- InputStream是甚麼概念? ⭐⭐⭐
- 記得在剛開始學習Java的時候,有使用到一個Scanner的物件!而建構式當中所放入的就是 **輸入流** `System.in`!
- 因此InputSream相對應OutputStream就是在 **讀取** 而不是寫入!
- 昨天我在write放參數,這個參數本身就是已經被建置好的資料序列,而輸入流就是 **讀取序列後放入write** 當中作為參數。
- 如何使用InputStream? ⭐⭐⭐
- 首先當然就是利用 `System.in` 來做事啦~
- 基本架構如下 :
```java=
try{
int[] array = new int[10];
for (int i=0; i < array.length; i++){
// 讓使用者於Terminal輸入字串,一個一個wrtie進Buffer區
array[i] = System.in.read();
System.out.write(array[i]);
}
// 最後一次flush出來
System.out.flush();
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
```
- 如何搭配FileInputStream? ⭐⭐⭐⭐
- 首先要先宣告FileInputStream物件來作為讀取File的主要工具。
```java=
FileInputStream input = new FileInputStream("output.txt");
// 這邊使用的available可以讀取檔案中有多少的字元
byte[] arrayOfData = new byte[input.available()];
// 將讀取到的字元放進array中
input.read(arrayOfData);
```
- 接著將讀取到的byte陣列放入write參數當中,再沖出至Terminal。
```java=
System.out.write(arrayOfData);
System.out.flush();
```
## Day96
#### 學習重點 : Java IO - FileStream
- FileStream如何使用? ⭐⭐⭐
- 透過前幾天的IO練習,其實可以大概知道怎麼用,首先當然就是先建立FileIO的物件,接著透過讀取與與寫入進Buffer區,再來就是flush啦~
- 實際架構還是得搭配try-catch,因為對於write、read來說需要有IO例外的攔截!
```java=
FileInputStream fin = null;
FileOutputStream fout = null;
try{
fin = new FileInputStream(new File("fin.txt"));
// 這邊設置append屬性是true,亦即不是覆蓋而是新增
fout = new FileOutputStream(new File("fout.txt"), true);
// 這邊使用readAllBytes直接抓取檔案所有的字元
// 若擔心檔案過大,也可以使用while(data != -1)來做偵測是否為檔案結尾
byte[] text = fin.readAllBytes();
for (int i=0; i<text.length; i++){
fout.write(text[i]);
}
fout.flush();
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}finally{
try{
if (fin != null) fin.close();
if (fout != null) fout.close();
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
}
```
- 關於Buffer區域問題 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我在學習FileIO的時候有遇到一個問題 --> **Buffer區容易搞混**,所以我稍微列出了關於Stream的Buffer區種類 :
- **PrintStream** : 處理 `System.out` 的緩衝區。
- **InputStream** : 處理 `System.in`,當我read時會去Terminal拿取資料序列,待flush被呼叫或者close呼叫才會清空Buffer。
#### 關於FileOutputStream的Buffer區
- 在程式碼當中 `fout.flush` 其實沒什麼作用!在FileOutputStream中,**並沒有Override flush方法**,也沒有自己的Buffer區,所以寫這行只是一個習慣而已w
- 深究該類別的寫入方式,其實就是單純**讀一個byte寫一個byte**,因此在使用fout.write時,可以想像他自動幫我們flush進去了!
## Day97
#### 學習重點 : Java IO - FilterStream
- 甚麼是FilterStream? ⭐⭐⭐⭐
- 當我們針對IO Stream做讀取寫入時,可能想對某些字元做更改,或者說「**攔截**」,這時候會靠著**FilterStream來完成**。
- 儘管也可以直接在Main檔案中進行實作,但經過SpringBoot的洗禮,我也大概知道為何要有這種「職責分離」的概念啦~
- 如何使用FilterStream? ⭐⭐⭐⭐
- 在Stream大分類中,Filter(IO)Stream是一個父類,其中包含許多子類是專門處理特別的過濾,像是大約一個禮拜前所看過的Buffered(IO)Stream就是一種過濾類別!
- 而我們也可以自行繼承Filter(IO)Stream來「客製化」過濾流。
```java=
public class CustomFilterStream extends FilterOutputStream{
// 因為有繼承,所以會用到super啦~~
// 因為要過濾,當然要有「被過濾者」out本人傳進來
public CustomFileStream(OutputStream out){
super(out);
}
// 這邊Override父類的寫入功能,並加上自己的過濾邏輯
@Override
public void write(int b) throws IOException{
if (b >= '0' && b <= '9'){
super.write(b);
}else{
super.write('?');
}
}
@Override
public void write(byte b[], int off, int len)
throws IOException{
for (int i=off, i < off+len; i++){
this.write(b[i]);
}
}
}
```
- 在Main檔使用FilterStream ⭐⭐⭐⭐
- 在Main檔案中,自然會需要兩個物件,一個是寫入流,一個是過濾流!
```java=
public class FilterStreamT {
public static void main(String[] agrs){
FileOutputStream fout = null;
CustomFilterStream filter = null;
try{
fout = new FileOutputStream("filter.txt");
filter = new CustomFilterStream(fout);
int i;
while ((i = System.in.read()) != 'x'){
filter.write(i);
}
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}finally{
try{
if (filter != null){
filter.close();
}
}catch (IOException ex){
System.out.println(ex);
}
}
}
}
```
- 但這邊要注意的是,過濾流中所連結的Buffer區,其實就是寫入流的Buffer區!
- 我覺得這張圖畫得很好,偷過來用一下w。

[- Made By Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=W5OChVAoYm0&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=5)
- 明天我應該會先把BufferedStream完結之後再來研究try-resources的用法!
## Day98
#### 學習重點 : Java IO - BufferedStream
- BufferedStream的用處 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 回到剛學IOstream的時候,我對於BufferedStream的理解就是讀取寫入。
- 但經歷過這禮拜的學習,我對於Buffer與Filter有更深的理解了!
- 所謂的BufferedStream,對於電腦讀取與寫入有專門處理方式,增加處理效能!
- BufferedStream是怎麼運作的?
- 1️⃣ 首先,BufferedStream在物件建立的時候,會開啟一個byte array用於「暫存資料」。
- 2️⃣ 當我們執行read、write等動作,BufferedStream會先一次性將一坨資料序列先送進byte array,接著再交由read、write讀寫。
#### 為甚麼要這樣做?
- 會這樣做的原因很簡單 : 「省去 **來回** 硬碟拿取的次數」。
- **硬體原因** : 由於「從硬碟拿資料」 與 「從RAM拿資料」有**實質上的速度差異**,因此一次從硬碟拿一整坨byte丟到RAM會比一個一個拿還快上N倍!
- 流程圖 : ⭐⭐⭐⭐⭐⭐
- 我又偷了兩張圖來這邊ww,這個人真的講得很好,推一個!
- 當我們針對Output的Buffered類別過濾時,會先 **等byte array滿了自動flush** 或者 **被手動flush後**,才會再去硬碟拿資料!

- 這是Input的部分 :

[Made By - Kody Simpson](https://www.youtube.com/watch?v=baHz_RmMt5I&list=PLfu_Bpi_zcDO4CdNYNS2Wten1vLuQfgp7&index=6)
- 實際程式架構 : ⭐⭐
- 其實跟昨天的Filter一樣,只是名稱換一下,過濾功能不同而已w
```java=
public class BufferedStreamT{
public static void main(String[] args){
BufferedInputStream input = null;
BufferedOutputStream output = null;
try{
input = new BufferedInputStream(
new FileInputStream("bufferIn.txt")
);
output = new BufferedOutputStream(
new FileOutputStream("bufferOut.txt")
);
int in;
while ((in = input.read()) != -1){
output.write(in);
}
output.flush(); // 雖然會close的時候會flush,但還是寫一下w
} // ...後續catch、finally省略
}
}
```