[TOC] # 📢Raysync Client ## 📌打開網頁,確認upload file權限允許 - https://task.foxrenderfarm.com/ - 確認紅線顯示為Sub-account login,可用綠框區連結做父子帳戶切換。 - 登入  - 登入後,左排工具列點擊"Assets",滑鼠移至上傳的圖示(下圖紅框),點擊Upload file選項。  - 網頁會呼叫raysync的軟體,正常彈跳出檔案總管視窗。有些太久沒登入,或改版之類,會需要管理者權限要求(需要呼叫MIS的金手指)。  - 有時也會跳出這畫面,就選擇manually launch,然後再點選upload file即可。  - 主要確認點選upload file,不會需要第一次性的要求管理者權限即可。 # 📢Fox Render ## 📌先登入Fox Render,產生執行資料夾,確認.ini設定檔確認 - 確認紅線區顯示是子帳戶登錄,可點擊綠框區做主子帳戶的切換。  - 隨便選擇上面一區,再按開始渲染按鈕進入。  - 此時應該執行資料夾就產生了,卻認裡面裡面路徑是對的 - "C:\ProgramData\FoxRenderfarm\FoxRenderfarmAnim2018\local\env.ini" - 確認路徑塗改區為login user名稱  - 正常來說不用管理者方式安裝就沒問題。 - 如果路徑是其他不正確的路徑,就需要管理者權限,把這env.ini刪除,再windows工作小視窗把軟體做退出(如下圖),再重新啟動fox render軟體,fox render就會再自動產新的正確的env.ini檔案。  ## 📌確保maya工具版本更新 - 確認maya軟體皆關閉 - 登入fox render軟體,右上點擊齒輪圖示,並點擊設置  - 彈跳出視窗,點選插件管理,並點擊更新按鈕  - 如果沒有關掉maya軟體,工具就會不允許更新。也可再工作管理員做檢查,或許也有可能電腦再做背後算團。  ## 📌確保maya可以執行工具 - 複製檔案 C:\ProgramData\FoxrenderfarmPlugin\scripts\foxrenderfarm.mod - 檔案貼至 C:\Users\\<user name\>\Documents\maya\2023\modules\foxrenderfarm.mod - 上述路徑user name 需要改名 - Maya後面數字版本號,根據需要而更改 - modules資料夾需要自行產生  - 開啟maya - 如果不懂maya 2023的,開啟maya時右上角會出現這個,典籍Go to Maya。  - 上方menu會有FoxrenderFarm的選單,如果沒出現就是上面步驟錯了,回上步驟仔細看。  - 點選submit job。  - 會跳出要求你先存檔。  - 上方menu選擇,File>Save Scene As,存檔案至隨意路徑位置任意名稱。結束後記得檔案砍掉。  - 再次點選submit job。  - 跳出這工具視窗就代表成功了,如果失敗的話,就要從.ini檔案步驟重新確認。  - 確認完請記得刪掉剛剛另存的maya檔案。
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