## 介紹圖靈測試(Turing test) 一台機器能像人類一樣思考嗎?這個問題數十年來一直吸引著科學家、哲學家和普通民眾的關注。圖靈測試是英國計算機科學家艾倫·圖靈於 1950 年提出的一項思想實驗,旨在判斷機器是否具備與人類同等的智能,在他的論文《計算機器與智慧》中,圖靈提出了一種稱為「模仿遊戲」(Imitation Game)的測試方法,其中包含三名參與者,分別有一名人類詢問者、一名人類受試者,以及一台機器,這三者彼此隔離,詢問者只能透過鍵盤與兩者對話,並嘗試判斷哪一方是人類,哪一方是機器。 如果機器能成功說服審問者相信它是人類,或者至少讓審問者難以區分兩者,那麼這台機器就被認為通過了測試,重要的是,這個測試並不在乎回答的正確性,而在於回答是否像人類一樣,因此,機器必須模仿人類對話的細微之處,包括犯錯或展現情感的能力,才能顯得令人信服。  ## 圖靈測試的應用案例 最早的例子之一是 1960 年代由約瑟夫·魏岑鮑姆(Joseph Weizenbaum)開發的程式 ELIZA,它模擬了一位心理治療師,但面對更深入的問題或需要真正理解語境時,很容易暴露其機器身份,因為它缺乏真正的認知能力。 另一個值得注意的是 PARRY,它模擬了一個患有偏執型精神分裂症的角色,並在 1970 年代成功騙過一些精神科醫生。 最近在 2014 年,一個名為 Eugene Goostman 的聊天機器人聲稱通過了圖靈測試,它假裝成一名來自烏克蘭的 13 歲男孩,在五分鐘的對話中說服了 33% 的評審,然而,這一說法受到質疑,因為這個機器人的人設允許語法錯誤和知識有限,可能降低了通過測試的門檻。 ## 圖靈測試的局限與批評 儘管圖靈測試具有歷史意義,但它也面臨諸多批評,其中主要的批評是,它測量的不是真正的智能,而是欺騙能力,一台機器可能通過巧妙模仿人類回應而通過測試,卻對內容毫無理解,這一點由哲學家約翰·塞爾提出的「中文房間」思想實驗所闡述,該實驗認為,即使機器能夠根據輸入來產生合適的回答,也不代表它真的理解語言的意義。 此外,圖靈測試僅限於對話能力,無法涵蓋智能的其他面向,例如解決問題、創造力或與現實世界的物理互動,還有觀點認為,這個測試的標準過低,因為人類的易受騙性或審問者的技巧可能影響結果,為了解決這些局限性,有人提出了圖靈測試的變體,例如,「完全圖靈測試」不僅包括語言交流,還涵蓋視覺和物理互動,要求機器在更廣泛的行為上展現類似人類的能力。 ## 圖靈測試對 AI 發展的影響 圖靈測試對人工智能研究的影響深遠,它激發了自然語言處理(NLP)的發展,致力於使機器能夠理解和生成人類語言,聊天機器人、虛擬助手以及像 GPT-3 這樣的語言模型,都得益於創造與人類自然對話系統的追求,雖然現代人工智能評估通常採用更具體且可量化的指標,但圖靈測試依然是一個文化標誌,象徵著對通用人工智能的追求。
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