# 瘋法師的地城 Session 00 帶團筆記 2023-09-25 跑團記事 - 晚上《瘋法師的地城》, Session 0 ,這次的團務內容很多是我自己決定,不太有劇情雷的問題。 - 有新玩家,有些原本的玩家用新角色,照慣例,請大家做自我介紹(玩家、玩家角色)和略談對團務的期望,我說明這次的模組玩法有一些規則可能和跑上一本的時候不太一樣,會在這次團務中慢慢說明調整的部分。 - 花點時間作導入,我虛構了一個「呵欠之門開店 186 年的週年慶活動」,讓和玩家角色們在上一團有一面之緣的大口亭老闆杜爾南邀請他們去店裡坐坐—— DM 寫了一封信,當作道具,信在故事裡寄到玩家角色之後,就把場景交給玩家角色們; DM sit back and watch 。 - 杜爾南這次被我扮演得有點像某種世故(會微笑奸笑?)的老闆,但官方設定它似乎是個沈默寡言、不苟言笑的老冒險者酒保,我在上一團好像扮演得還算穩妥,會後自己解釋也許是大口亭的慶祝活動他也比較放鬆,對冒險者開賭盤這件事有玩一下。 - 這次團務的戰鬥遭遇( Encounter )玩家角色們很快就搞定了,我的描述是:「杜爾南還來不及完寫賭盤的白板戰鬥就結束了。」我在帶這段的時候覺得:「 dnd5e 最好的磨合方式還是來一場戰鬥。」後來覺得有點似是而非、而且不見得適用於所有場景和玩家組合,但今天這段還算合適。 - 玩家組合是, 4 個一起玩了數個月、半年以上的長團玩家和 1 個有一起跑過 1 次團的新加入的玩家。 - 玩家角色的部分,戰鬥中有 3 個玩家角色是前一團的角色, 2 個玩家角色是全新的角色。下次團務開始擔任時候隊伍組成會再變一點, 3 個新角色, 2 個繼續上一團的角色。 - 最後的場景是玩家角色們剛從呵欠之門下到地底,下一次跑團正式開始探索。 - 花一點時間解釋下次團務開始地城探索的時候,會直接請大家骰先攻,用回合制的進行方式去爬地城;主要構想是處理陷阱、時間、資源管理可能會比較精準。可能算是溝通房規的部分,最近有時候在想「什麼是房規?」平常調整東西有點很習以為常。 - 會後稍聽跑團的影片,我有幾次好像搶話搶得比較嚴重,可能今天我有比較累,再調整作息和時間安排看看。
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