# blender 操作筆記 ## XYZ移動方式 ::: info 為了方便調整位置,可以選定(x、-x、y、-y、z、-z)從任一個方向觀看,視角會看起來像二度空間,可以更精準地調整位置。 ::: ## layout布局 ### 物體模式 ::: info 物件新增、刪除、複製 物件移動、旋轉、縮放 ::: ### 編輯模式 ::: info 物體內部的編輯(形狀改變) 點、線、面的移動、旋轉、縮放 ::: ## modifier properties ### 陣列 :::success 複製出1個以上的物體,並可以調整複製品的相對距離。 ::: ### 倒角 ::: success 對物體的邊或角變得平滑,類似磨平的概念,修飾物體的輪廓。 ::: ## shading ::: info 對不同的物件上色,改變背景景色。 :::
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