### 31. 就算只是基層人員,也能做好某些事情 #### 前言 + 雖說是軟體管理 + 身為基層人員,很多時候你根本無能為力(有志難伸) + 身為管理者,很多時候底下的人都不太鳥你 (like cat) + 如果在一個混亂的組織底下做事 + 同事會寫一些糟糕的 code,你不好意思說。~~也或許就是你自己寫的 code 很糟糕,但一年後才發現。~~ + 主管做了一些錯誤決定,去做一些沒價值的事。 + 但有可能你還是繼續留在那邊 + 獎金 or 股票選擇權還沒拿到 + 錢太多,找不到更好的工作 + ~~喜歡的人還沒離職~~ #### 小蝦米可以嘗試的改善策略 + 策略一:做就對了 + 從自己做起,見縫插針找機會推廣 + 好用的自動化腳本 + Chrome extension + 策略二:善用病毒式行銷能力 + bug tracking system + 宣傳 + 拒絕其他管道的 bug 回報 + 原始碼版控系統 + 自行建立 + 天時地利人和意識到版控的好處 + 策略三:建立一個追求卓越的小圈圈 + 自己制定時程表 + 招募優秀的應徵者,找出一些願意改進且有能力改進的人進團隊,站在你這邊 + 學習能力強但沒經驗的人,讓他有機會學習,多閱讀好的程式碼 + 有人做蠢事時,只要稍加點出關鍵點,就事論事,讓他們自我學習就好。不要電他或鄙視他,這樣只會造成反效果。 + 策略四:別讓蠢蛋拖累大家,讓他拖累他自己就好 + 總是有蠢蛋不斷犯相同的錯誤要其他人收爛攤子 + 忍住砍掉重練的衝動,只要把問題回報給蠢蛋,讓他困在那個範圍內即可 + 策略五:遠離干擾 + 晚一點上班,再晚一點下班,大家都回家的那段時間效率最好(反之亦可) + 一小時確認一次通訊軟體、Email + 獨立環境、好用工具、較少打擾會議等 + 策略六:成為團隊的無價資產 + 如果你不夠優秀的話,credit 不夠,恐怕前面策略都行不通,反而會惹人嫌造成反效果。 + 從頭開始累積 credit,累積他人對你的信用,在嘗試以上的策略,成為無可替代的存在才是正解。~~真他媽幹話王~~ #### Q&A: 你會選擇獨善其身還是發揮影響力? 你有嘗試過上面的策略嗎? 分享你的經驗 ### 32. 兩個故事 + 第一個故事 + 角色 + 微軟 Excel Team 的約耳 + 應用程式架構小組 + 故事:需要提出一種新的巨集語言策略 + 結論 + 主管幫下屬合理的清除障礙 + 權力下放,讓下屬有發展的舞台 + 下屬有專屬的舞台,容易有成就感,誰不想在某個領域稱王呢? + 第二個故事 + 角色 + Juno 的約耳 + 經理 + 故事:註冊流程 + 結論 + 主管會干涉他所能碰到的一切 + 非基於理性討論的命令與征服 + PUA