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# System prepended metadata

title: Emath meeting 2022 (子由數學小學堂)

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# Emath meeting 2022 (子由數學小學堂) 

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<style>
body {
            background-image: url('https://i.imgur.com/kPiwCDI.png');
            background-repeat: no-repeat;
            background-attachment: fixed;
            background-position: 75% 50%;
            background-size: auto;
        }

</style>
-->
 

:::::spoiler :memo: meeting 2022/11/18 (W10)

### 國師: 
1. 為了讓小學堂永續經營，計畫成員要建立相關文件與流程圖表。
(經理: 傳得下去的才是技術。)
2. 小學堂3.0將朝AI化發展，proposal已寄出。
3. 每周定期meeting,了解計畫架構、Code與系統架構。
4. 採用共同協作，每個人可以同時編輯自己的部分。
![](https://i.imgur.com/rdOVO0n.png)

:rocket: 

### 文秀: 
1. 小學堂計畫相關事項 (e.g., 經費來源, 計畫窗口, 歷年經費使用狀況)
2. 小學堂對外界面與相關帳號管理人 (e.g., 網站、FB 等等)
- 子由數學小學堂FB , 管理者: 文秀,吳老師
- 子由數學題型討論坊FB,  管理者: 吳老師
- 子由數學小學堂 web, 管理者: 歐昱君, 吳老師
4. 小學堂題型更新流程圖

[簡報](https://drive.google.com/file/d/1TQyHbZM8Uy9V-0T22tAwSUhBTTEth_aP/view?usp=share_link)

### 賴叡莛，蕭賢澤(App 師生互動功能程式開發):
1. 系統架構
2. 程式流程圖
[流程圖](https://drive.google.com/file/d/1sYkMll3mbpRLPNjD-_Jq0snb4rjfUEje/view?usp=drivesdk)


### 劉義懷(新增題型):
1. 系統架構
2. 程式流程圖


[簡報](https://drive.google.com/file/d/1kQgtCQDy7OlU91MFIeCTOZrsAeq2id1A/view?usp=sharing)


### 歐昱君(教育雲與網頁伺服機管理):
1. 伺服器系統架構(軟硬體都介紹)
2. 程式架構

[超簡易](https://hackmd.io/jCBukf3DRnGT6XPBozOjNg)

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## Feedback
1. 文秀, 題型FB, 請吳老師兒子幫忙, 設定文秀為管理者
2. 義懷, 可以有更清楚的流程, 例如:
2.1 人機介面按下去後的流程。
2.2 code開發的流程。
3. 昱君, 先了解整個伺服器code架構，未來才能精簡code。 不同block,不同語言的 Project, solutions (IDE)。[先求不傷身，再講求藥性@@"]
4. 叡莛, 新的app 師生互動功能，未來AI化會用到。
5. 看來大部分人都不知道server的CODE@@", 我再請單老師推薦學長姊回來交接。
:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2022/11/25 (W11)

國師: 已連繫幾位畢業學長姐，
李明翰建議:
"
對於小學堂網頁的部分 其實就只是一個操作介面
主要的核心應該是由吳維漢老師所開發的 自動出題系統
網頁只是讓使用者設定參數來執行 自動出題系統

再加入新功能時 重新撰寫小學堂
因為我認為當初在撰寫時使用的是原生php
技術也比較生澀 加上也經過了許多人了修改
現在要去維護比較不現實，所花的時間可能會比重新撰寫更多"

文秀:
1. 題型分類與難度。
** 數學題型分類依據108課綱可分為七大類，國小教材適用其中四大類:
n (數與量)、s (空間與形狀)、r (關係)、d (資料與不確定性)
* 難度分為簡單、普通、困難、挑戰
[簡報](https://drive.google.com/file/d/1TQyHbZM8Uy9V-0T22tAwSUhBTTEth_aP/view)

賴叡莛，蕭賢澤(App 師生互動功能程式開發):
1. 程式流程圖
2. 以前後端圖繪出程式流程 
[流程圖](https://drive.google.com/file/d/1sYkMll3mbpRLPNjD-_Jq0snb4rjfUEje/view?usp=drivesdk)

(https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document/blob/master/problem/serialRandom.md)


劉義懷(新增題型):
1. 程式流程圖 (線上選擇、紙本選擇、紙本填充)
2. 以前後端圖繪出程式流程

[簡報](https://drive.google.com/file/d/150DMbEze-Llqfdi892VSb1pWhawlTi5y/view?usp=share_link)

[題目](https://drive.google.com/file/d/1CS1jZdp9etkzelO1TpyPFWwXN7ey-MPJ/view?usp=share_link)

[題目2](https://drive.google.com/file/d/1Z4XhlQ6bBWBiuaN93xk0yap4o8MNF7Sd/view?usp=share_link)
 
歐昱君(教育雲與網頁伺服機管理):
1. 前端資料夾 樹狀展開
2. 後端資料夾 樹狀展開

140.115.25.29 是 維漢老師的電腦，被搬走了。我再跟系辦問問。

新的窗口已經架設好了，要從原本老師的電腦拿 SSH 金鑰。

## Feedback:
1. 文秀, OG將更新題目編輯系統(含類別+難度)。
2. 義懷, 請用一個simple example串到整個流程舉例讓大家了解。
3. 賢澤, 教師版app會有1.5G 因為要存原圖(解法: 可能用壓縮圖吧?!).
4. OG, 架好25.29, 但目前小學堂連不上。
![](https://i.imgur.com/TQrngam.png)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2022/12/02 (W12)

國師:已連繫幾位畢業學長姐，
許舜雯建議:
"因為我們已經畢業太久了 
其實很多功能都被改過或是code已經被改一大半掉 
所以能幫忙回想的其實有限
但又希望能把老師的心血維持下去
所以想問問老師是不是先demo一次網站功能 
然後讓我們回復一下記憶
至於程式碼如果可以開權限給我們看
我們也能在空檔時間邊回想邊紀錄功能
"
請昱君想想看有沒有類似的合作模式。

Q1: 把database 圖檔拿掉, 只放code在github上, 有機密性嗎?
Q2: 小學堂的核心技術，應是在以蓋塔+latex技術生成
題型?
Q3: 小學堂前端/後端自動生題，是只抓pdf or jpg檔嗎? (關鍵技術在前端or後端or 撰寫題型的code?)
Q4: 1~2月兼任助理薪資也是系上代墊?
不是，經費撥款後補上。

文秀:
1. 題型的4種難度需更明確的定義。
[簡報]https://drive.google.com/file/d/1Ehp6sG0imxt4Pkjle3RAL0TKbY1ikhv1/view?usp=share_link)

賴叡莛，蕭賢澤(App 師生互動功能程式開發):
1. 以前後端圖繪出程式流程  
2. Firebase流程圖與功用解說
​[drive](https://drive.google.com/drive/folders/15bmBgG0ydWAbnEr1I5IdBef-ggNM__18)

劉義懷(新增題型):
1. 請用一個simple example串到整個流程舉例讓大家了解。

[簡報](https://drive.google.com/file/d/1EbZbMxnKf8y5uEagtqcyqUFqhGZjBjvN/view?usp=share_link)
 
[題目](https://drive.google.com/file/d/1CS1jZdp9etkzelO1TpyPFWwXN7ey-MPJ/view?usp=share_link)

[題目2](https://drive.google.com/file/d/1Z4XhlQ6bBWBiuaN93xk0yap4o8MNF7Sd/view?usp=share_link)
 
歐昱君(教育雲與網頁伺服機管理):
1. 前端資料夾 樹狀展開
2. 後端資料夾 樹狀展開


4.1 確認server上有沒有.cc 此類產生題型的code?
4.2 規劃server code放到github?

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2022/12/09 (W13)
國師: 
2023年小學堂計畫書已函送教育部國教署，計畫分為3部分:
1. AI素養題型與AI出題
2. ARPG遊戲
3. 小學堂維護 
4. 請OG推薦兩名MCL工讀生, 交接app & 新增題型code
目前已開始徵3名兼任研究助理。
5. 賴叡莛,蕭賢澤,劉義懷三人評估工作交接時間點 (因為畢業後就不能兼任研究助理, 給薪上會有程序問題)
--> 薪資給到1月、做到1月，2/4前離校。

文秀: 
1. 搜尋與分析市面上相關數學遊戲(e.g., Pagamo)
(1)PaGamO
(2)E game
[簡報](https://drive.google.com/file/d/1Nafmp7JcwPcpGMRbrlXKaWhxvpzPx7Nq/view?usp=share_link)

賴叡莛，蕭賢澤(App 師生互動功能程式開發):
1. 資料庫方案確認?
2. 思考未來以"教育雲帳號"登入 可行性 (與資科司討論中)
3. 三人評估工作交接時間點 (因為畢業後就不能兼任研究助理, 給薪上會有程序問題)
[drive](https://drive.google.com/drive/folders/15bmBgG0ydWAbnEr1I5IdBef-ggNM__18)


劉義懷(新增題型):
1. 請用一個simple example串到整個流程舉例讓大家了解。
2. 題型jpg &PDF產生後, 怎麼上傳到server?

[簡報](https://drive.google.com/file/d/1WZeR5xMwMsYaI3IQtvDiI5Q8ouecxhtR/view?usp=share_link)
[ai.tex](https://drive.google.com/file/d/1fUfeB2M3IN4Uvmdx23XbbFURHzst2bcg/view?usp=share_link)

歐昱君(教育雲與網頁伺服機管理):
1. Server code github可行性與進度?
![](https://i.imgur.com/7QgTIcs.png)

趙昱平: 太忙無法加入團隊，但可以幫忙找創遊社社員來應徵工讀。

## Feedback
1. 文秀, 請深入玩數學遊戲(e.g., Pagamo), 數據 (e.g., 每日上線人數, 玩家人數等等)。
2. 賴叡莛，蕭賢澤, 評估Firebase讀取數據, (一個學生20題、老師出題的狀況下)，以利後續了解免費使用Firebase可以每日支援幾間教室。 
3. 義懷, 請協助OG找出吳老師電腦內題型的source code。
4. OG
5.1 持續測試server移植到github
6.2 找兩個MCL工讀生接app & 新增題型

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2022/12/16 (W14)

國師: 
1. 將與創游社成員互動，尋找兼任研究助理3名。
2. 尋找三名MCL成員
2.1 交接app
2.2 交接新增題型 (AI素養題:需AI/DS基礎, 陳則均?)
2.3 寫game

文秀: 
1. 深入玩數學遊戲(e.g., Pagamo), 數據 (e.g., 每日上線人數, 玩家人數等等)。
[簡報](https://drive.google.com/file/d/1yJzoJev9qt2wsgz-eIcPl6f9CtfQBS_y/view?usp=share_link)

賴叡莛，蕭賢澤(App 師生互動功能程式開發):
1. 評估Firebase讀取數據, (一個學生20題、老師出題的狀況下)，以利後續了解免費使用Firebase可以每日支援幾間教室。 
假設30名學生
老師 編輯試卷+發布  2寫入 +2讀取(如果有舊的試卷紀錄會再增加讀取)
學生接收作業+提交作業 1讀取+1寫入
老師 接受學生作業 <450讀取

##換資料庫吧
[d](https://drive.google.com/drive/folders/15bmBgG0ydWAbnEr1I5IdBef-ggNM__18)
[帳號價目](https://cloud.google.com/identity-platform/pricing?authuser=0&utm_source=firebase.google.com&utm_medium=referral&hl=zh-tw)
[資料庫價目](https://cloud.google.com/skus/?currency=TWD&filter=firestore+us-east1)
劉義懷(新增題型):
1. 請協助OG找出吳老師電腦內題型的source code。

歐昱君(教育雲與網頁伺服機管理):
1. 持續測試server移植到github
2. 找兩個MCL工讀生接app & 新增題型

![](https://i.imgur.com/cjYyWev.png)

![](https://i.imgur.com/PfRfH3p.png)

![](https://i.imgur.com/jvBs6QZ.png)

![](https://i.imgur.com/hUtBLdk.png)

![](https://i.imgur.com/R5Jbxi2.png)

![](https://i.imgur.com/QY5aFz2.png)

## Feedback:
1. 文秀, 請舉例題型。
小一到小六: (單元)
n (數)、q(量)、s (空間與形狀)、r (關係)、d (資料與不確定性)
3. 義懷, 跟MCL工讀生(謝沛寰、陳則均)交接。
4. 賢澤, 跟MCL工讀生(莫家茵、王元亨)交接.
5. OG
5.1 找吳老師電腦內的題型source code
5.2 將3.8G po上github, 給學長姊參考回憶
5.3 Try 3.8G 可以架起server嗎?

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2022/12/23 (W15)

國師: 與創游社社長與社員聊過天，招募兼任助理中... (已經有人投履歷)

1. 文秀, 請舉例題型。
小一到小六: (單元)
n (數)、q(量)、s (空間與形狀)、r (關係)、d (資料與不確定性)
[分類整理](https://drive.google.com/file/d/1E-I8j-QjgVTo0dzhEaIssCNJ8dF5zZow/view?usp=share_link)
[題型範例](https://drive.google.com/drive/folders/1kEvpVhfPIVXXQftZouPnTtp-HSXSnKOk?usp=share_link)

2. 義懷, 跟MCL工讀生(謝沛寰、陳則均)交接。
3. 叡莛、賢澤, 跟MCL工讀生(莫家茵、王元亨)交接.
4. OG
4.1 找吳老師電腦內的題型source code
4.2 將3.8G po上github, 給學長姊參考回憶
4.3 Try 3.8G 可以架起server嗎?

## Feedback
1. 文秀, 
1.1 5類型加年級。
1.2 請舉例5類型的題型。
2. 義懷, 
2.1 測試新增題型流程(90個)。
2.2 找吳老師電腦的題型source code
2.3 謝沛寰、陳則均跟義懷交接。
3. 叡莛、賢澤
3.1 Demo 師生互動功能
3.2 跟MCL工讀生(莫家茵、王元亨)交接.
4. OG
4.1 找吳老師電腦內的題型source code
4.2 將3.8G po上github, 給學長姊參考回憶--> ??
4.3 django重寫前端, 後端再問育愷or其他學長姐?

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2022/12/26 (W16)
國師: 
1. 解釋計畫經費、論文狀況。
2. 教育部資安科打電話來詢問，須限期做到以下事項
2.1 網站package更新到最新
2.2 針對弱點更新函示庫
2.3 給一個安全性更新時間規畫表 (我暫定2023年9月)
2.4 資安科可協助提供一個網站測試機
* 弱點掃描中高風險須處理，要修到沒有，不然要關網站。行政院每年會有攻防演練，被攻破MOE會被扣分。

1. 文秀, 請舉例題型 
1.1 5類型加年級。
[年級與分類](https://drive.google.com/file/d/1ZrpFw_WTsMxmiZLV-KXwDjvqnDhzYdUy/view?usp=share_link)
1.2 請舉例5類型的題型。
[題型範例](https://drive.google.com/drive/folders/1kEvpVhfPIVXXQftZouPnTtp-HSXSnKOk?usp=share_link)
2. 義懷, 
2.1 測試新增題型流程(90個)。
2.2 找吳老師電腦的題型source code
2.3 跟MCL工讀生(謝沛寰、陳則均)交接.
3. 叡莛、賢澤
3.1 Demo 師生互動功能
3.2 跟MCL工讀生(莫家茵、王元亨)交接.
- 師生互動, 正在做類似kahoo搶答題
- 分數排名 (回家作業 已完成, 搶答未完成)
4. OG
4.1 找吳老師電腦內的題型source code
4.2 將3.8G po上github, 給學長姊參考回憶--> ??
4.3 django重寫前端, 後端再問育愷or其他學長姐?
- 已在18,19內的emath3找到類似source code, .cc .dat 檔案
- 網頁重新架規劃中
https://hackmd.io/zxbHZd-2QqK7xdAJMNj-5A
https://hackmd.io/XNvLl2o7SPylDf0RP4bUdg

## Feedback
文秀,
1.1 請舉例5類型的題型，將由遊戲設計團隊討論。

義懷,
2.1 測試新增題型流程(90個)。
2.2 謝沛寰、陳則均跟義懷交接。

叡莛、賢澤
3.1 Demo 師生互動功能
3.2 跟MCL工讀生(莫家茵、王元亨)交接.

OG
4.1 找吳老師電腦內的題型source code (用linux search command, 找檔名, 找出所有相關資料夾&code)
4.2 教育雲上小學堂資安問題, 三條路
- 修現在的小學堂資安問題
- 重寫小學堂網頁
- OG: 把小學堂搬回系上

4.3 規劃小學堂重架
- 需要多少人力?
- 需要多少時間?
- 採用甚麼框架(和MES討論))? 
- 規劃一個人力時辰表 (9月deadline)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/01/06 (W17)
國師: 
- 子由小學堂2022結案:
1. 新增題型 (義懷-->謝沛寰、陳則均)
2. app師生互動 (賴叡莛，蕭賢澤-->莫家茵、王元亨) 
- 子由小學堂2023計畫:
1. AI素養題型與AI出題 (文秀+謝沛寰、陳則均)
2. ARPG遊戲 (文秀+陳俊宇、魏煒倫、謝子苓)
3. 小學堂維護 (文秀+OG、莫家茵、王元亨)
4. 將於2023/9擇班測試: app師生互動、ARPG遊戲
- 介紹遊戲團隊成員(陳俊宇、魏煒倫、謝子苓)
- 請謝沛寰、陳則均、莫家茵、王元亨於2023/1/9 9am~12am參加義懷、叡莛、賢澤畢業口試。

文秀,
1.1 請舉例5類型的題型，將由遊戲設計團隊討論。
[題型範例](https://drive.google.com/drive/folders/1kEvpVhfPIVXXQftZouPnTtp-HSXSnKOk?usp=share_link)

義懷,
2.1 測試新增題型流程(90個)。
2.2 謝沛寰、陳則均跟義懷交接。

叡莛、賢澤
3.1 Demo 師生互動功能
3.2 跟MCL工讀生(莫家茵、王元亨)交接.

OG
4.1 找吳老師電腦內的題型source code (用linux search command, 找檔名, 找出所有相關資料夾&code)
4.2 規劃小學堂重架
- 需要多少人力?
- 需要多少時間?
- 採用甚麼框架(和MES討論))? 
- 規劃一個人力時程表 (9月deadline)

**find source code**

:::spoiler file_searcher.py
```python=
import glob, os
current_path = os.path.abspath(os.getcwd())
search_list = []
search_list_count = {}
find_list = []
with open('sss3', 'r') as f:
    for line in f.readlines():
        tmp = line.split(',')[0]
        if tmp not in search_list:
            search_list.append(tmp)
            search_list_count[tmp]=0

os.chdir('/home/')
for file in glob.glob("**/*.cc", recursive=True): 
    tmp = file.split("/")[-1].strip('.cc')
    if tmp in search_list:
        find_list.append(tmp)
        search_list_count[tmp]+=1
os.chdir(current_path)
with open('search_list_count.csv', 'w+') as f:
    f.write("item,count\n")
    for key in search_list_count.keys():
        f.write("{},{}\n".format(key,search_list_count[key]))

with open('search_list_count_sorted.csv', 'w+') as f:
    f.write("item,count\n")
    for key in sorted(search_list_count.keys(),key=lambda x:search_list_count[x]):
        f.write("{},{}\n".format(key,search_list_count[key]))

```
:::
**163.28.52.19**
[search_list_count_19](https://docs.google.com/spreadsheets/d/19WrkVGwwALRlPh5PredHJ3Jn3jW8yodCoyDVA4knVF8/edit?usp=sharing)
[search_list_count_sorted_19](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aZu4x2LGEOkRvOKy3v9TdHs3yPIQLIAVIRru5LL0CCg/edit?usp=sharing)
**163.28.52.18**
[search_list_count_18](https://docs.google.com/spreadsheets/d/12a4QmtawaMh0F77kSk2_pCbJTJn4XLF5TxmU5ShPdJ8/edit?usp=sharing)
[search_list_count_sorted_18](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pFHw4PAO0WpMpU6EhQmSNOKz_zjcUHZqBqaaVmh7ncY/edit?usp=share_link)

[**小學堂前端重整紀錄**](https://hackmd.io/XNvLl2o7SPylDf0RP4bUdg)

## Feedback:
文秀,
1.1 請舉例5類型的題型，將由遊戲設計團隊討論。

義懷,
2.1 測試新增題型流程(90個)。
2.2 謝沛寰、陳則均跟義懷交接。

叡莛、賢澤
3.1 跟MCL工讀生(莫家茵、王元亨)交接.

陳俊宇、魏煒倫、謝子苓(ARPG遊戲)
4.1 討論5種戰鬥模式
4.2 2023/2/10(五) 提出提案規劃 (含時間規劃、平台語言等等)

OG
5.1 找剩下的59個 cc source code 
5.2 規劃小學堂重架 (細節工作，花費時間)


:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/01/13 (W18)
國師: 小學堂3.0計畫已經通過，將於下周收到公文。


文秀,
1.1 請舉例5類型的題型，將由遊戲設計團隊討論。
[題型範例](https://drive.google.com/drive/folders/1kEvpVhfPIVXXQftZouPnTtp-HSXSnKOk?usp=share_link)

義懷,
2.1 測試新增題型流程(90個)。
2.2 謝沛寰、陳則均跟義懷交接。
[簡報](https://drive.google.com/file/d/1HaCiao24TBYN0ygN2HXuUO3eFLiVN9IG/view?usp=share_link)

叡莛、賢澤
3.1 跟MCL工讀生(莫家茵、王元亨)交接。
[API](https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document)
陳俊宇、魏煒倫、謝子苓(ARPG遊戲)
4.1 討論5種戰鬥模式提案
[數學小學堂遊戲記錄區](https://hackmd.io/kjclAPm5TAe5wTBKf7LoAw?view)
4.2 2023/2/10(五) 提出提案規劃 (含時間規劃、平台語言等等)

OG
5.1 找剩下的59個 cc source code 
5.2 規劃小學堂重架 (細節工作，花費時間)
[小學堂前端重整紀錄](https://hackmd.io/XNvLl2o7SPylDf0RP4bUdg?both)

Feedback:
1. 新增題型: 謝沛寰、陳則均跟義懷交接。
2. app: 莫家茵、王元亨，交接。
3. ARPG遊戲: 陳俊宇、魏煒倫、謝子苓
- 小學堂app 和 ARPG的銜接
- 遊戲開發規劃
4. 維護: 開發新網頁 

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/02/10 10:30am (W0)
國師: 小學堂3.0的計畫已通過，經費全額補助(NT$1,070,297)。
- 人事費: 專任助理X1, 兼任助理X3 (NT$867,445)
- 業務費: (NT$202,852)

a. 美工稿費: (NT$ 15,000)
b. 維護工讀費: (NT$ 51,852) 
c. Youtube宣傳影片: (NT$ 90,000)
d. 專家諮詢費: (NT$36,000)
e. 雜支: (NT$10,000)
*其中a、d、e以bottom-up方式，由計畫成員提出，國師同意後進行支付。
*計畫經費使用原則: 以**可提升計畫產出**為原則，且不違反法規，皆可報支。
*擇班測試的費用，再由高教深耕或其他計畫支出 (我忘了編@@")

- ChatGPT and Midjourney應用到小學堂?
- a cat with tiramisu features![](https://i.imgur.com/O8Yd3G9.png)
- a picture with a doraemon robot and a Gundam robot
![](https://i.imgur.com/yJQjTP2.png)
- "RPG maker resource , tileset"
![](https://i.imgur.com/zCmVUw7.jpg)
- Sourth Eastern Warrior?
![](https://i.imgur.com/h02hego.jpg)
- a Middle East city, Post-modernism style, small robots on the street. 
![](https://i.imgur.com/Ph5uKQg.png)
- a Middle East city, Post-modernism style, RPG maker resource , tileset 
![](https://i.imgur.com/O8zBSe3.png)
![](https://i.imgur.com/1lM5k2X.png)
-a Middle East city, steampunk and future style, RPG maker resource , tileset
![](https://i.imgur.com/rhSLaFb.png)
![](https://i.imgur.com/ROTseQZ.png)

- 所以我們已經有AI美工人員(Midjouney)，接下來，就是看大家"詠唱"咒語的能力惹@@"。若大家同意，我們就訂閱Midjourney一年。
![](https://i.imgur.com/NfjAOFl.png)
![](https://i.imgur.com/wUeLhLa.png)

- 劇本也請ChatGPT想一想好了@@"
![](https://i.imgur.com/eTadCwc.png)
![](https://i.imgur.com/1PF5xBr.png)
![](https://i.imgur.com/DcoxO5t.png)
![](https://i.imgur.com/D7M5AUE.png)
![](https://i.imgur.com/AJSsTCo.png)
![](https://i.imgur.com/z468Q6b.png)
![](https://i.imgur.com/zKmjPif.png)
![](https://i.imgur.com/8HZnm6C.png)
![](https://i.imgur.com/Cvudhen.png)
![](https://i.imgur.com/S54dKzb.png)
![](https://i.imgur.com/attrut6.png)

- 遊戲音樂也請AI創作好了 (SoundRAW, US$19/Month)
https://www.youtube.com/watch?v=-Sxi6zaLOps 
- 關於遊戲戰鬥系統? 最簡單的做法可以直接用小學堂題庫圖片(50多萬道)，再經過Midjourney美化後，當作卡牌系統，我們需要想個卡排戰鬥系統之類的....


1. 新增題型(謝沛寰、陳則均): Demo新增題型流程、根據ARPG需求找相關code。
2. app(莫家茵、王元亨): Demo app。
3. ARPG遊戲: 陳俊宇、魏煒倫、謝子苓
- 討論5種戰鬥模式提案
- [提出提案規劃 (含時間規劃、平台語言等等)](https://hackmd.io/@Cobra3279/rkYlaSV9j/%2FDr61xht6RpSoLKttpoEUMQ)
- RPG Maker類似的框架?減少劇情對話開發困難度。(白日雨醫生也是Unity的fungus開發RPG)
4. 維護(OG): 開發新網頁 進度
新增一個"緬懷吳子由"留言板

每周meeting時段:
五10am-11am? (等第一周選完課)

下周 2/17(五) 10am-11am

Feedback:
1. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
1.1 產生jpg給ARPG用 (題目jpg+答案jpg+答案)
2. app(莫家茵、王元亨)
2.1 測試師生互動, 師*1+生*10, 測試bug, 收集database數據。
3. ARPG遊戲:
3.1 持續開發初步遊戲雛形
3.2 Test Midjourney
4. 維護(OG)
4.1 開發新網頁 進度
4.2 新增一個"緬懷吳子由"留言板


:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/02/17 10:00am (W1)

國師:
已訂閱Midjourney 一年，用ziyou discord帳號即可使用。(需要研究怎麼共用)
- /relax 無限時間 (但要等)
- /fast 15hrs (1張<1mins, 超過900張)
- 4 separate blank card with highly intricate and detailed border, top view, white background, Ghibli style, gold and red and green ink 
![](https://i.imgur.com/uzjYdRt.png)
- 4 separate card game templates, top view, white background, Ghibli style, gold and red and green ink, highly intricate and detailed
![](https://i.imgur.com/Z1lrWcq.png)
- 4 separate blank card with highly intricatea and detailed border, twingle lighting, topological patterns, top view, white background
![](https://i.imgur.com/i4kuWJp.png)
- a young mathematician standing in front of a sci-fi castle, twinkle lighting, sunny noon, two robots on the castle, mathematical symbols on the castle, ultra realistic
![](https://i.imgur.com/OQ5pmYF.png)

- remix function, 給一張圖片，合成新的風格。
- Let's demo a figure!


1. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
1.1 產生jpg給ARPG用 (題目jpg+答案jpg+答案)
https://drive.google.com/drive/folders/1CN546zc8jej0aFLCcJNHURcZaU2F7VPA?usp=share_link

2. app(莫家茵、王元亨)
2.1 測試師生互動, 師*1+生*10, 測試bug, 收集database數據。
![](https://i.imgur.com/M1gJ6hU.png)
![](https://i.imgur.com/OPT1axn.jpg)


3. ARPG遊戲:
3.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
3.2 Reno: 遊戲企劃 & 開發
3.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
[內部討論](https://hackmd.io/@Cobra3279/rkYlaSV9j/%2F4UUqQwcPQt-QSa遊戲團隊pADwjdqg)
- [遊戲 Demo 影片](https://youtu.be/4HF7hKExgKg)


* 建議先做一題，以時間長短來決定攻擊效果。
4. 維護(OG)
4.1 開發新網頁 進度
4.2 新增一個"緬懷吳子由"留言板

5. 小學堂Meeting時段討論?
星期五 10am-11am
2B有分析演習課 (莫家茵、王元亨 app再個別討論)
:::::


:::::spoiler :memo: meeting 2023/02/24 10:00am (W2)

1. ARPG遊戲:
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 程式進度
    - 答題流程動態優化
    - 卡片指定敵人(箭頭、框框)
    - 增加敵人行動(上狀態)
    - [Demo 影片](https://youtu.be/udsXiVuCXlA)
1.2 Reno: 遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)
- [卡牌東西](https://drive.google.com/file/d/1gZCGcA_oVH_SbjEM244Kzm8NMQHqOeuF/view?usp=share_link)
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
- [題目設計](https://www.canva.com/design/DAFbXAAxXIY/2fqFbkiV6mmgEG3nNOdyKg/view?utm_content=DAFbXAAxXIY&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton)

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 產生jpg給ARPG用 (題目jpg+答案jpg+答案)
2.2 AI素養題

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 新增一個"緬懷吳子由"留言板
3.3 題型標註介面(5種類型5種難度)
![](https://i.imgur.com/TVSXAKf.png)
![](https://i.imgur.com/pW912IV.png)




4. app(莫家茵、王元亨)
4.1 測試師生互動, 師*1+生*10, 測試bug, 收集database數據。
4.2 可能database方案?
4.3 未來移植到ios上

5. 文秀, 用ChatGPT開發新題型

Feedback:

1. ARPG遊戲:
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 持續增加卡牌功能
1.2 Reno: 遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)
- 數量、幾何、代數、資料 四種流派, 變成遊戲的獨特性
- ![](https://i.imgur.com/EhSoyn4.png)
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
- MJ的prompt關鍵字 for 小學堂圖形更新 (用簡單素描取代原來的圖形)
- 四種流派答題介面 (數量、幾何、代數、資料)
- 其他遊戲圖形

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 產生jpg給ARPG用 (題目jpg+答案jpg+答案)
2.2 AI素養題
2.3 測試pagecolor{blue}, 輸出圖檔給Ling
2.4 先研究icon的格式轉換, 未來要用MJ更新圖檔(COPY所有的icon圖檔給Ling)
2.5 Latex 圖檔(去背), 可以融入背景色嗎?
- 列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 新增一個"緬懷吳子由"留言板
3.3 題型標註介面(5種類型5種難度)

4. app(莫家茵、王元亨)
4.1 測試師生互動, 師*1+生*10, 測試bug, 收集database數據。
4.2 可能database方案?
4.3 未來移植到ios上

5. 文秀, 用ChatGPT開發新題型

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/03/03 10:00am (W3)

1. ARPG遊戲:
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 程式
    - 優化介面：進入答題環節，無法操作卡片、顯示敵人意圖
- 企劃
    - 看了滿多水狼文章，有劃出殺戮尖塔的遊戲循環
- 講師
    - 中央創遊邀請鬥技場的阿利娜，分享《Roguelike 卡牌遊戲》
- 找"水狼陽介"當顧問協助開發? 時機點?
    - 暫定 5 月底
1.2 Reno: 遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)
- 實際以 Unity 開發流派
- 數量、幾何、代數、資料 卡牌四種流派, 變成遊戲的獨特性
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
- MJ的prompt關鍵字 for 小學堂圖形更新 (用簡單素描取代原來的圖形)
- 四種流派答題介面 (數量、幾何、代數、資料)
- 其他遊戲圖形
2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 產生jpg給ARPG用 (題目jpg+答案jpg+答案) -> ?
2.2 AI素養題 -> ??
2.3 測試pagecolor{blue}, 輸出圖檔給Ling -> 不需要
2.4 先研究icon的格式轉換, 未來要用MJ更新圖檔(COPY所有的icon圖檔給Ling) -> ??? 
2.5 Latex 圖檔(去背), 可以融入背景色嗎? -> 不需要
- 列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 新增一個"緬懷吳子由"留言板 下周
3.3 題型標註介面(5種類型5種難度)
![](https://i.imgur.com/qE0cQGv.png)
![](https://i.imgur.com/EyAzlQy.png)



4. app(莫家茵、王元亨)
4.1 測試師生互動, 師*1+生*10+題目*5, 測試bug, 收集database數據。
![](https://i.imgur.com/byA0HTF.jpg)
4.2 可能database方案? -> OG: MongoDB?
4.3 未來移植到ios上 -> Flutter 可支援Android & ios
4.4 學生版0.5G, 老師版1G，先分析是圖檔占空間嗎?


5. 文秀, 用ChatGPT開發新題型
https://drive.google.com/file/d/1WsEdYZcTddh20vAoTjZ2qewlufNmpVQ_/view?usp=sharing
Q: 義懷的89題還未上傳編輯?


:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/03/10 10:00am (W4)

1. ARPG遊戲:
- 研究：殺戮尖塔模組，可以看到遊戲的原始碼 => 可以參考他的寫法
- 重構：將 CardAction (卡片行動)、Enemy Action (敵人行動) 統整成 GameAction
    - 好處：未來　GameAction　可以擴充到藥水系統、遺物系統（重複的程式碼不用再寫一次）
- 重構：將能力的觸發改成以事件觸發
    - 好處：未來的擴充性高很多
- 程式與企劃開發卡牌環境
    - 避免 Conflict
- [類別圖隨手寫](https://drive.google.com/file/d/1zoGwiTPG8sgPN2ufWTY6AaFXDSAgmQZb/view?usp=sharing)

1.2 Reno: 遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)
- 卡片測試實作
- 遺物構思
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
- [匯報簡報](https://www.canva.com/design/DAFcv0sjYxM/RZgmX5-Z_Yrh_03jCrSkxw/edit?utm_content=DAFcv0sjYxM&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton)
- MJ的prompt關鍵字 for 小學堂圖形更新 (用簡單素描取代原來的圖形)
- 四種流派答題介面 (數量、幾何、代數、資料)
- 其他遊戲圖形

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 產生jpg給ARPG用 (題目jpg+答案檔)*10 給Cobra
2.2 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 --> 先開發KNN, 找類似題型的code (減少開發時間)
2.3 Ling 給icon圖檔, 轉成jpg讀入  -->  
2.4 沛寰找新的接班人...(從MCL找, 庭豪?)

https://docs.google.com/presentation/d/1ite9MVzR3J84g5YzoF2l-Bd8U1yfYp2X/edit?usp=sharing&ouid=112976000643384895928&rtpof=true&sd=true


3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 新增一個"緬懷吳子由"留言板
3.3 題型標註介面(5種類型5種難度)

http://140.115.26.97:8000/allMessage/1

4. app(莫家茵、王元亨)
4.1 MongoDB database方案 --> 架好了, 正在加功能。
4.2 Flutter 可支援Android & ios --> doing (寫在Flutter, 可轉成Android & ios)
4.3 學生版0.5G, 老師版1G，先分析是圖檔占空間嗎?
--> app code size縮減、圖片PNG轉JPG
![](https://i.imgur.com/vzWWJ6v.png)


5. 文秀
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
[範例](https://drive.google.com/file/d/1aH9mdWUjwA57-OFJW1XpuyVqqdvBHjYS/view?usp=sharing)
- 列出可用ChatGPT擴充的題型, 規劃大概有多少題?
–>約130題。包含時間、長度、重量、容量、面積、體積六個主題

5.2 擇班測試的交通費與演講費編列?
演講費: 上下學期各4000, 共8000
交通費: 暫定先由高教深耕支援

- [數學小學堂遊戲 DC](https://discord.gg/kV5GhpVv)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/03/17 10:00am (W5)
1. ARPG遊戲:
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
### 進度
- 持續重構系統
    - CardAction => GameAction
- 數學答題系統
    - 新增各種數學行為
        - 進入答題階段 Action
        - 根據答題數，增加傷害
    - 數學卡牌編輯器
    - 實作幾張數學卡牌
    - 編輯問答 UI
- 數學魔力(法力)
    - 卡牌需要消耗法力才能啟動
    - 依據狀態數值給予傷害
- 遺物系統(先以能力實作)


### 匯報

- 遺物系統架構圖
    - [類別圖隨手寫](https://drive.google.com/file/d/1zoGwiTPG8sgPN2ufWTY6AaFXDSAgmQZb/view?usp=sharing)
- 要開始做單元測試
- 遊戲系統架構

### 確認
- Cobra 可以做到多久 --> 看你自己RA的時間?


1.2 Reno: 遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)
    - 大概就是解釋我設計的角度想法
    - 還有我在研究的獎勵機制的部分
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
https://www.canva.com/design/DAFdXrPeygA/O8rBEku5NQvkpOv1JPydjQ/view?utm_content=DAFdXrPeygA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 產生jpg給ARPG用 (題目jpg+答案檔)*10 給Cobra
2.2 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 --> 先開發KNN, 找類似題型的code (減少開發時間)
2.3 先研究icon的格式轉換, 未來要用MJ更新圖檔(COPY所有的icon圖檔給Ling) -> 找可以把bmp轉成latex format的code? or 直接找latex內圖片設定的code, Ling再給jpg圖檔


3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 新增一個"緬懷吳子由"留言板
3.3 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.4 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
http://140.115.26.97:8000/allMessage
4. app(莫家茵、王元亨)
4.1 MongoDB database方案 
4.2 Flutter 可支援Android & ios 
4.3 學生版0.5G, 老師版1G問題

5. 文秀
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
[整理資料](https://drive.google.com/file/d/1A1x1XzUWuvsRDgmHgzihyDDzJGobQXOK/view?usp=share_link)
5.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
[題庫系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/search.php)
[題型統計](https://drive.google.com/file/d/1cMhwE3ONcTh1RdnZ0LfDSFoHMptm6UVA/view?usp=share_link)
5.3 國中數學題型的瓶頸? --> 不知

Q: 暑假工作狀況? 兼任助理暑假要工作。


:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/03/24 10:00am (W6)

1. ARPG遊戲:
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 匯入美術素材
- 學習 Unity 單元測試
- 嘗試在專案中建立單元測試
1.2 Reno: 遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)
- UI 排版、按鈕要有什麼東西
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
[答題介面](https://www.figma.com/file/DMPWQOnFGgqQJHFjjHKHaO/%E5%B0%8F%E5%AD%B8%E5%A0%82?node-id=0%3A1&t=n33pwCIxwGEFmwdv-1)
[故事](https://docs.google.com/document/d/1RGjzJ2Fb9MVrSj9kPGT6eeb1SJ7Rq6Rw0qzIfb15J_E/edit?usp=sharing)

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 --> 先開發KNN, 找類似題型的code (減少開發時間)
2.2 Ling給jpg圖檔, 試著更新成latex的jpg。

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
3.4 留言板時間問題? 重複留言?

4. app(莫家茵、王元亨)
4.1 MongoDB database方案
4.2 Flutter 可支援Android & ios
4.3 學生版0.5G, 老師版1G問題

5. 文秀
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
5.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
5.3 更新義懷的題庫
    [題庫系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/search.php)
    [主題速選能看到每個年級的主題題數](https://emath.math.ncu.edu.tw/e_school/instant_theme.php)
5.4 Upgrade ChatGPT 4 ($20 USD/Month)
[3小時只能提問25次](https://i.imgur.com/qfzmhSn.png)

- 問OG, 怎麼抓數字?
![](https://i.imgur.com/mim2jA7.png)
- 問OG, 可以輸出年級、類型
![](https://i.imgur.com/KLEtjtD.png)

Q: 需要訂閱chatGPT Plus嗎?

- 擇班測試? 
- 數感影片?

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/03/31 10:00am (W7)

1. ARPG遊戲:
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 題目資料讀取
- 敵人系統重購
- 遊戲行為: 全體攻擊、全體上狀態
1.2 Reno: 遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
    - 腳色、環境美工圖
    - 五種劇情
[故事與卡面](https://www.canva.com/design/DAFesJORnzM/Kf9GNIfKnzjp7xp4HtithA/edit?utm_content=DAFesJORnzM&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton)
-->校園模擬

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 --> 先開發KNN, 找類似題型的code (減少開發時間)
2.2 Ling給jpg圖檔, 試著更新成latex的jpg。

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
3.4 留言板時間問題? 重複留言?

4. app(莫家茵、王元亨)
4.1 MongoDB database方案
4.2 Flutter 可支援Android & ios
4.3 學生版0.5G, 老師版1G問題

5. 文秀
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
[題型整理-長度](https://drive.google.com/file/d/1Nh6x72PIrQx_CC5c8wwhr6LcHSkxTL5C/view?usp=share_link)
5.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
5.3 更新義懷的題庫
[題庫系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/search.php)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/04/07 10:00am (W8)

1. ARPG遊戲:
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 討論事項: 交接內容
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)](https://docs.google.com/presentation/d/1KQcoFpHYcXeTFJUJ5wXkK_V3TpnY3QvV/edit?usp=share_link&ouid=114571548892193624282&rtpof=true&sd=true)
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
    - [角色怪物圖片](https://www.canva.com/design/DAFjJKiIUTw/p04-E5EqHoIKaMpIBJNL7g/edit?utm_content=DAFjJKiIUTw&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton)
    - 校園模擬的劇情(ChatGPT繼續發揮)
2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 --> 講解一個範例code。
2.2 Ling給jpg圖檔, 試著更新成latex的jpg -->可行嗎? --> 放棄!
https://docs.google.com/presentation/d/1BjcogJXkLe6Nv-5O8OOXhotmpMC_zV6g/edit?fbclid=IwAR3dLyrboszTCeE6ZIeiuMvyOtZGGZrR7ju3ltOfF-JdONjJXkAuEiU_bTw#slide=id.p1
![](https://i.imgur.com/dzNf1b1.png)


3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
3.4 留言板時間問題? 重複留言?

:::info

粗製流程

(除精選試題外) 前端 -> dbase/*.m* 檔 -> pytest_db/*.db* -> 執行檔

(精選試題) 前端 -> db -> pytest_db/*.db* -> 執行檔


* 重新規劃題目讀取編碼到執行生成tex過程，改良題目更新流程(現在為讀取檔案，改成讀取資料庫?)
* 直式題型與趣味題型是如何更新，各題目新增?
* 關於統計，要統計哪些東西
* 各個功能的差別
[小學堂功能簡介](https://drive.google.com/file/d/16P-eJP_LmtIAxunt0QWOVVdFHYzkL4TB/view?usp=sharing)

:::
- n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?



4. app(莫家茵、王元亨)

5. 文秀 (下禮拜請假)
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
[已完成之題型改編(4/12更新)](https://drive.google.com/drive/folders/1bM5ClNH1ClceWIpeD6rG23oIIpzDzevg?usp=share_link)
5.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
5.3 更新義懷的題庫 (等國小期中考後)
5.4 將97課綱修改108課綱
**-->目前進度:1,700/11,057題(4/12更新)**

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/04/14 10:00am (W9)

1. ARPG遊戲:
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 完成初步的遺物系統
    - 遺物: 答對一題，獲得法力
    - ![](https://i.imgur.com/SqoCZvM.jpg)
- 黑魔法師的法力操作
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
- 隨機性設計
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發
[怪物、特效設計](https://www.canva.com/design/DAFf_d9GOmA/qT3VGmHTo8E8ns6kdj3OVg/edit?utm_content=DAFf_d9GOmA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton)

* 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人**。

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 --> 講解一個範例code。
![](https://i.imgur.com/qvuivpT.jpg)

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
3.4 留言板時間問題? 重複留言?
![](https://i.imgur.com/Yc0Li3V.png)
![](https://i.imgur.com/cbCXlOJ.png)

## Feedback:
1. 
* 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人**。

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 --> 講解一個範例code。
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案
3.4 留言板時間問題? 


:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/04/21 10:00am (W10)

1. * 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人**。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 隨機卡牌系統
- 地圖系統 : 找到參考資料、規劃中
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
卡片測試
構思完成
實測：有一些卡片無法實作出來
全體傷害有BUG
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, 動畫開發 (主角攻擊、怪物被攻擊)
角色動畫製作
-靜止
-走路
-攻擊
怪物受攻擊反應
-向後
-反白
怪物受死亡反應
-溶解
2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 --> 講解一個範例code。
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception
    - 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
2.3 跟義懷問怎麼上傳題型。
    ![](https://i.imgur.com/x85ifoa.png)

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案
(暫定由 題型上傳-->題型編輯--> Database, 從此路徑中找到 難度與題型的對應關係)
    看懂xajax以及換掉xajax中
    ![](https://i.imgur.com/UkLvOnf.png)
    10年前的lib，吐了
    https://github.com/Xajax/Xajax
    https://github.com/jaxon-php/jaxon-core

4. app

5. 文秀 
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
[已完成之題型改編](https://drive.google.com/drive/folders/1bM5ClNH1ClceWIpeD6rG23oIIpzDzevg?usp=share_link)
5.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
5.3 更新義懷的題庫 (等國小期中考後)
5.4 將97課綱修改108課綱
**-->目前進度:3,100/11,057題(4/21更新)**

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/04/28 10:00am (W11)

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 卡牌功能實作
- 地圖功能規劃
- 答題介面動畫拆開
- 講解昨天社課
    - 遊戲開發分成兩個階段
    - 分析其他遊戲 High Level Design
    - 卡片定位、敵人定位
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
[進度匯報](https://docs.google.com/presentation/d/17EH65W1EJZno_CTN_U1eKyHTrzYyfSq8/edit?usp=share_link&ouid=114571548892193624282&rtpof=true&sd=true)
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, 動畫開發 
[殺戮尖塔動畫與特效](https://docs.google.com/document/d/1rWoGCAMFpeJU3oAows6vKvwQuaVKjCf-_LB8k4JKWP4/edit)
[卡片設計](https://www.figma.com/file/DMPWQOnFGgqQJHFjjHKHaO/%E5%B0%8F%E5%AD%B8%E5%A0%82?node-id=0-1)

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception,排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
2.3 跟義懷問怎麼上傳題型。

+ 目前可以上傳題型了，但圖片的大小還要再跟學長確認
![](https://i.imgur.com/r2jP34D.png)

+ 題目進行優化
![](https://i.imgur.com/Jn7KvKh.png)
->排除重疊問題、改善題目合理性
+ 產生正確答案在製作中


3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案
(暫定由 題型上傳-->題型編輯--> Database, 從此路徑中找到 難度與題型的對應關係)

    Jaxon可用 http://140.115.26.13/e_school/drive_through.php
    ![](https://i.imgur.com/U6HDtm3.png)


4. 文秀 
4.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
[已完成之題型改編](https://drive.google.com/drive/folders/1bM5ClNH1ClceWIpeD6rG23oIIpzDzevg?usp=share_link)
4.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
4.3 更新義懷的題庫 (五月下旬更新網頁)
4.4 將97課綱修改108課綱
**-->目前進度:5,400/11,057題(4/27更新)**

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/05/05 10:00am (W12)

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 重構一大堆程式碼(遊戲流程、遊戲行為、行為參數傳遞)
- 燃燒功能實作
- 地圖系統串接、實作
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
- 測試卡片、優化
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, 動畫開發 
- https://www.canva.com/design/DAFh9NtnD9s/x1vSfetOtNLoY40mpHQ3vQ/edit?utm_content=DAFh9NtnD9s&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

- 下禮拜or下下禮拜給老師試玩!

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
2.3  把題目+答案合成一個jpg, 以便放進遊戲答題框框內。 
[圖片連結](https://drive.google.com/drive/folders/1iUqmEkbwCsWtaEPek4NVib_cw5-e_iDD?usp=share_link)

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案
(暫定由 題型上傳-->題型編輯--> Database, 從此路徑中找到 難度與題型的對應關係)

php 執行 python 腳本出現無法開關檔之問題，正在找尋原因

![](https://i.imgur.com/mgCJztd.png)
![](https://i.imgur.com/4y6pmjV.png)
![](https://i.imgur.com/AcCUOdG.png)
![](https://i.imgur.com/he6G06g.png)
![](https://i.imgur.com/mn3Ylzx.png)
![](https://i.imgur.com/E3IJFyt.png)
![](https://i.imgur.com/NqXvuPP.png)


* 未來與教育雲整合，可記錄答題狀況。
* 5/5前須回報弱點修復狀況

4. 文秀 
4.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
4.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
4.3 更新義懷的題庫 (五月下旬更新網頁)
4.4 將97課綱修改108課綱
[題庫系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/search.php#)
**-->目前進度:7,000/11,057題(5/5更新)**

Q1:部分題型在新課綱沒有對應的分年細目(目前約70題)
Q2:部分直式題型無法更改分年細目(目前約50題，儲存時出現下圖訊息)
![](https://i.imgur.com/ZWELi9a.jpg)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/05/12 10:00am (W13)

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 新增敵人資料
- 新增許多能力、卡片
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, 動畫開發 
https://www.canva.com/design/DAFih6w36xc/mnX7o8MTofgh0h3SrlzoAA/edit?utm_content=DAFih6w36xc&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
- 給老師試玩!

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
2.3  把題目+答案合成一個jpg, 以便放進遊戲答題框框內。

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案
(暫定由 題型上傳-->題型編輯--> Database, 從此路徑中找到 難度與題型的對應關係)

php 執行 python 腳本出現無法開關檔之問題，正在找尋原因

4. 文秀 
4.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
4.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
4.3 更新義懷的題庫 (五月下旬更新網頁)
4.4 將97課綱修改108課綱
[題庫系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/search.php#)
**-->目前進度:9,000/11,057題，預計下周能修改完成。**
關於新課綱沒有對應的分年細目題型會再與各版本課程計畫比對是否題型不存在於小學課綱內容中。

* HyRead合作討論(可能下周)

## Feedback
1. Game
    -Ling
    Cartoon FX Remaster Bundle
    要看license 
    * Single Entity
    * Multi Entity

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/05/19 10:00am (W14)

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 規劃卡牌系統重構
- 重構一些專案內容
- 討論事項: 交接問題
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
- 怪物初步設計
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發 ](https://www.canva.com/design/DAFjJKiIUTw/p04-E5EqHoIKaMpIBJNL7g/edit?utm_content=DAFjJKiIUTw&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton)
- 給老師試玩!
- 要請老師購買的插件
    - [Cartoon FX Remaster Bundle](https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/cartoon-fx-remaster-bundle-232385?utm_source=canva&utm_medium=iframely)
    - [Odin Inspector and Serializer](https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/odin-inspector-and-serializer-89041)

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
2.3  把題目+答案合成一個jpg, 以便放進遊戲答題框框內。
https://docs.google.com/presentation/d/1otf3Z_McOQO9fG-DpT0eeq-WJ7h_W-_z/edit#slide=id.p6

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案
(暫定由 題型上傳-->題型編輯--> Database, 從此路徑中找到 難度與題型的對應關係)

4. 文秀 
4.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
4.2 和OG討論，怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題?
4.3 更新義懷的題庫 (五月下旬更新網頁)
4.4 將97課綱修改108課綱
-->已修改完成，176個題型在新課綱沒有對應的分年細目，對照過各版本課程計畫與參考評量確認這些題型非國小的學習範圍。(公秉、毫克、補角/對頂角、容量乘/除法、重量乘/除法)
[題庫系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/search.php#)

## feedback
1. 遊戲
1.1 交接進度問題 --> 三人提高co-work時間，熟悉code，交接者(大一資管系)需提前來co-work
1.2 交接薪資問題 --> 因計畫僅能支付3位兼任研究助理薪資(人事費不像業務費容易使用)，最可行就是cobra慢慢減少工時, 交接人慢慢增加工時 or 找其他經費來源。
1.3 買game library --> 可, 先確定license範圍

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
Good! 繼續將題型做完整

3. OG


4. 文秀

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/05/26 10:00am (W15)

國師: HyRead 上週來訪,討論計畫合作
(a) eink app界接介面到小學堂出卷
(b) 小學堂app eink版本

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發 ]

國師、OG 試玩Feedback:
1. 答題完後, 沒有反應, 不知道是加法力
2. 介面需加 法力值、行動值 (那個1的圖是啥碗糕啦!!!)
3. 遊戲平衡度需要調整，不用魔法也可以打贏對方，至少打魔王時有緊湊感
4. 敵人Action數，可以跟層數成正比，例如第一層敵人每個有1個action, 第三層有3個action, 比較刺激，彈性也比較大。
5. 魔法之盾，對付敵人的魔法/絕招應該也要數學做答，才能增加刺激性。
6. 
- 不依靠法力的卡片
- 法力存在感薄弱
    - 
- 反饋
    - 答題成功後，發生甚麼事情的反饋
    - 法力的 UI 可以獨立
- 提案
    - 法力可以加上限
    - 可以屯牌


2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
- 每一種演算法, 至少4~5種題型。

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
n,s,r,d 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案
(暫定由 題型上傳-->題型編輯--> Database, 從此路徑中找到 難度與題型的對應關係)

**更新題目，108課綱調整目前沒有看到會有問題之處**

4. 文秀 
4.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
4.2 112學年題庫更新
-->本周收集三個版本的課程計畫、彙整並更新各版本單元目錄表
[版本目錄表](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/edition_list.php)
Q1:網頁更新時間?
Q2:下半年兼任助理聘用?

方案1:
Cobra 7,8月 各領5000元 (已畢業無法當RA)
學弟 7~12月 起聘各領5000元
(專家諮詢費流用12000左右，支付Cobra薪資)
後續: OG 剛好吃到去年計畫兩個月，以兩個月經費+再付2000給Cobra業務費

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/06/02 10:00am (W16)

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
* 水狼評測規劃?

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
- 每一種演算法, 至少4~5種題型。

3. 維護(OG) 確診 請假

4. 文秀 
4.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
4.2 112學年題庫更新
[版本對造表](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/edition_comparison.php)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/06/09 10:00am (W17)

國師: 將與HyRead討論兩個產學合作案與授權方式，若成功。
(a) 未來會有權利金帳戶
(b) 小學堂技術將銜接到電子閱讀器

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 規劃敵人出數學題
- 一些 Unity 端的小反饋
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
* 水狼評測規劃? --> 先去問

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
- 每一種演算法, 至少4~5種題型。
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類)
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**
2.4 鼎鈞、庭豪交接

[KNN介紹](https://docs.google.com/presentation/d/11yabHcSb2RKLeGcOpkiGX3GexDxfTxAp/edit?usp=sharing&ouid=112973216130729560615&rtpof=true&sd=true)
[Perceptron題型+介紹](https://docs.google.com/presentation/d/1wGkEMSJaGfERU986046LNAsO_Msb4s6D/edit?usp=sharing&ouid=112973216130729560615&rtpof=true&sd=true)
3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
**N,S,R,D 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案**
(暫定由 題型上傳-->題型編輯--> Database, 從此路徑中找到 難度與題型的對應關係)
3.4 找MES交接

shape.cc pkind==3 被註解導致圖案出不來 解決
![](https://hackmd.io/_uploads/SJbM9Vywh.png)
![](https://hackmd.io/_uploads/rkH4cN1P2.png)
![](https://hackmd.io/_uploads/H1RS9EJwh.png)


問:義懷學長是否有生成過各50題用於線上出題之題檔
![](https://hackmd.io/_uploads/r1FTJ-lv2.png)

https://api.emath.math.ncu.edu.tw/
https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document
* 由Mes, 庭豪, 鼎鈞, 以"線上練習"jpg的模式來抓題目檔。
a) 遊戲選定 年級, 遊戲決定難度
b) 從SQL檔中選題型
c) 抓存好的圖片檔 
也可以莫家茵app的做法....


4. 文秀 
4.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
4.2 112學年題庫更新:預計下周開始更新各版本單元資料

6/7更新網頁後測試，出現3個問題:
(1) 主題組卷的單元列表空白-->已處理
(2) 部分直式題型無法出題-->已處理
(3) 義懷新增題型無法出題-->紙本出題已能出題，但部分題型圖形未顯示;線上出題仍無法出題。


:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/06/16 10:00am (W18)

國師: 已與HyRead討論兩個產學合作案與授權方式，
A階段將於6月底簽約 (~10+20萬)
B階段將繼續討論
(a) 未來會有權利金帳戶
(b) 小學堂技術將銜接到電子閱讀器

* 8/1~8/10 放假10天!

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 周一的 Demo 實作
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
- [UI 介面](https://www.canva.com/design/DAFl8gPwMks/TnjO0yPW0mvZN2ncKm4FYg/view)
* 水狼評測規劃 (今天11am)

2. 新增題型(謝沛寰、陳則均)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
- 每一種演算法, 至少4~5種題型。
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類)
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**
2.4 鼎鈞、庭豪交接

3. 維護(OG)
3.1 開發新網頁 進度
3.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
3.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
**N,S,R,D 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案**  
(師生互動app有解法! 有個編碼方式!)
3.4 找MES交接

api server jpg file
![](https://hackmd.io/_uploads/S1rC_NFDn.png)
![](https://hackmd.io/_uploads/HyjgtVtDn.png)

v1 folder 26G

![](https://hackmd.io/_uploads/HyWW9NtDh.png)
![](https://hackmd.io/_uploads/Hk7V9EYvh.png)
![](https://hackmd.io/_uploads/r1aVcNtw2.png)
![](https://hackmd.io/_uploads/S1cr5VYDn.png)

4. 師生互動App --> 提供題型編號文件給鼎鈞、庭豪，去找server內圖片。 


4. 文秀 
4.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
4.2 112學年題庫更新
[素養題型](https://drive.google.com/file/d/15VwuMZPaDzAPMywbPKVyzKJGth9Erc8u/view?usp=drive_link)

水狼陽介會議:


:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/06/30 10:00am (S2)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead提出問題?
- PDF可顯示在7.8吋(比B5尺寸更小)及10.3吋(B5尺寸)，未來有可能開發13.3吋(A4尺寸)? (需要用geometry package)
Latex format:
https://dl.icdst.org/pdfs/files3/054dfb4bcd843d64080e4e0857d81a88.pdf

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。[三個人有兩個出國去玩]
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
- 周一的 Demo 實作
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
- [UI 介面]

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
- 每一種演算法, 至少4~5種題型。
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類), 編碼方式問家茵!
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**
2.4 產生一個B5圖檔 (7/4前給我)


3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 題目和jpg的編碼 (編碼到圖檔檔名)
https://hackmd.io/BgMiXbq_T3eDjuHxGiG_rQ?view=
題目serial no. 和protocol:
https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document/blob/master/problem/serialRandom.md

copy 一份給庭豪處理。
3.2 android & ios app
3.3 MongoDB 
3.4 3萬經費，去找兩台ipad型號，寄給文秀。

4. 維護(OG, MES)
4.1 開發新網頁 進度
4.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
4.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
**N,S,R,D 四種類, 6個年級, 4種難度, 各多少題?
--> 從資料庫讀取, (*) 版本 (0)年級 (1)類型 (2)難度 (3) jpg/答案**  
(師生互動app有解法! 有個編碼方式!)

5. 文秀 
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
5.2 112學年題庫更新
5.3 每個版本的單元分成四類，做一個文件，N,S,R,D 四種類。(問OG有編輯系統嗎?@@")
[版本目錄表](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/edition_list.php)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/07/07 10:00am (S3)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作案
- PDF可顯示在7.8吋(比B5尺寸更小)及10.3吋(B5尺寸)，未來有可能開發13.3吋(A4尺寸)? (需要用geometry package)
- 合約會寫定可由protocol(MES)中設定尺寸(庭豪、鼎鈞) (e.g., paperwidth=180mm,paperheight=230mm)。(**先確定我才敢簽約 @@"**)
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 送我們兩台電子閱讀器，測試不同尺寸的pdf。
    - Gaze Note Plus CC 7.8吋全平面彩色電子紙閱讀器  
    - Gaze X Plus 10.3吋全平面電子紙閱讀器
[螢幕尺寸]
7.8吋： 702 * 936
10.3吋： 936 * 1248
[螢幕解析度]（密度是2)：
7.8吋： 1404px * 1872px
10.3吋： 1872px * 2496px

- ![](https://hackmd.io/_uploads/HJmDKxNKn.png)


1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
- [UI 介面]

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度)
    - 每一種演算法, 至少4~5種題型。
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類), 編碼方式問家茵!
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**
2.4 產生一個B5圖檔 --> 有辦法設定不同大小嗎?? 先備份, 再測試。


3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 題目和jpg的編碼 (編碼到圖檔檔名)
https://hackmd.io/BgMiXbq_T3eDjuHxGiG_rQ?view=
題目serial no. 和protocol:
https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document/blob/master/problem/serialRandom.md
copy 一份給庭豪處理。
3.2 android & ios app
3.3 MongoDB 
3.4 3萬經費，去找兩台ipad型號，寄給文秀。

4. 維護(OG, MES)
4.1 開發新網頁 進度
4.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
4.3 怎麼計算每種題型/範圍/領域分布，例如計算題有幾題?幾何題有幾題? (抓題型數量)
4.4 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
4.5 建立NSRD編輯系統給文秀。

5. 文秀 
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
5.2 112學年題庫更新-->目前進度到四年級
5.3 每個版本的單元分成四類，做一個文件，N,S,R,D 四種類。(問OG有編輯系統嗎?@@")
[範例](https://drive.google.com/file/d/1bLDfgkCvu0bAkQIPS3MguXPQ6O8XfSw5/view?usp=sharing)
*ipad價錢13,900元/台

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/07/14 10:00am (S4)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作案
- 合約會寫定可由protocol(MES)中設定尺寸(庭豪、鼎鈞) (e.g., paperwidth=180mm,paperheight=230mm)。(**先確定我才敢簽約 @@"**)
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 送我們兩台電子閱讀器，測試不同尺寸的pdf。
    - Gaze Note Plus CC 7.8吋全平面彩色電子紙閱讀器  
    - Gaze X Plus 10.3吋全平面電子紙閱讀器
7.8吋
螢幕尺寸： 702 * 936
螢幕解析度： 1404px * 1872px （密度是2)
螢幕顯示範圍: 117mm X 156mm
10.3吋
螢幕尺寸： 936 * 1248
螢幕解析度： 1872px * 2496px （密度是2)
螢幕顯示範圍: 156mm X 208mm

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 這學期先做KNN，下學期做Perception, 排除同樣x有不同類型, 做更多題型(e.g., 算精確度), 每一種演算法, 至少4~5種題型。
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類), 編碼方式問家茵!
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**
2.4 產生117mm X 156mm、156mm X 208mm各一個pdf --> 有辦法設定不同大小嗎?? 先備份, 再測試。[急~~~!]
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA

3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 題目和jpg的編碼 (編碼到圖檔檔名)
https://hackmd.io/BgMiXbq_T3eDjuHxGiG_rQ?view=
題目serial no. 和protocol:
https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document/blob/master/problem/serialRandom.md
copy 一份給庭豪處理。
3.2 android & ios app
3.3 MongoDB 

4. 維護(OG, MES)
4.1 開發新網頁 進度
4.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
4.3 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.4 建立NSRD編輯系統給文秀。

    > 4.3 整理:https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA?view
其他還沒開始弄

5. 文秀 
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
5.2 112學年題庫更新-->目前進度到五年級
5.3 每個版本的單元分成四類，做一個文件，N,S,R,D 四種類。
[範例](https://drive.google.com/file/d/1bLDfgkCvu0bAkQIPS3MguXPQ6O8XfSw5/view?usp=sharing)
5.4 請文秀蒐集所有小學堂論文，放到一個共用資料區給OG和MES參考。
[小學堂論文](https://drive.google.com/drive/folders/1DQoXS4LTjKBOUhFXPtPbLaJU8Vu91yW-?usp=drive_link)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/07/21 10:00am (S5)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作案
- 合約會寫定可由protocol(MES)中設定尺寸(庭豪、鼎鈞) (e.g., paperwidth=180mm,paperheight=230mm)。(**先確定我才敢簽約 @@"**)
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 還在跟Mes測試兩種pdf尺寸大小。
![](https://hackmd.io/_uploads/ryPmywLq3.png)


1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 KNN & Perception, 每一種演算法, 至少4~5種題型。
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類), 編碼方式問家茵!
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**
2.4 產生117mm X 156mm、156mm X 208mm各一個pdf --> 有辦法設定不同大小嗎?? [急~~~!]
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA

3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 題目和jpg的編碼 (編碼到圖檔檔名)
https://hackmd.io/BgMiXbq_T3eDjuHxGiG_rQ?view=
題目serial no. 和protocol:
https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document/blob/master/problem/serialRandom.md
copy 一份給庭豪處理。
3.2 android & ios app
3.3 MongoDB 
(已完成API 老師出題介面, 資料庫還有問題)

4. 維護(OG, MES)
4.1 開發新網頁 進度
4.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
4.3 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.4 建立NSRD編輯系統給文秀。
*先從final tex修改成電子閱讀器尺寸,試試看(沛寰)，可行再從screen去修改。 *

5. 文秀 
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
5.2 112學年題庫更新-->目前有350筆資料待購入112年參考書後才能編輯
5.3 每個版本的單元分成四類，做一個文件，N,S,R,D 四種類。
5.4 請文秀蒐集所有小學堂論文，放到一個共用資料區給OG和MES參考。
[小學堂論文](https://drive.google.com/drive/folders/1DQoXS4LTjKBOUhFXPtPbLaJU8Vu91yW-?usp=drive_link)
:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/07/28 10:00am (S6)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作案
- 合約已完成，等最後規格確認(**先確定我才敢簽約 @@"**)
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 下周8/4(五)meeting 休假一次


1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題，列Perceptron, KNN題型流程的填空/選擇題, 再將每個步驟個別抽出當作小題型。開始列題目編號。 
2.2 KNN & Perception, 每一種演算法, 至少4~5種題型。
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類), 編碼方式問家茵!
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**
2.4 產生117mm X 156mm、156mm X 208mm各一個pdf (和MES研究相關的code)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA

3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 題目和jpg的編碼 (編碼到圖檔檔名)
https://hackmd.io/BgMiXbq_T3eDjuHxGiG_rQ?view=
題目serial no. 和protocol:
https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document/blob/master/problem/serialRandom.md
copy 一份給庭豪處理。
3.2 android & ios app
3.3 MongoDB 
(已完成API 老師出題介面, 資料庫還有問題)

4. 維護(OG, MES)
4.1 開發新網頁 進度
4.2 題型標註介面(5種類型5種難度)
4.3 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.4 建立NSRD編輯系統給文秀。

5. 文秀 
5.1 用ChatGPT開發新題型 (以小學堂題型增加複雜度)
5.2 112學年題庫更新-->目前有350筆資料待購入112年參考書後才能編輯
5.3 每個版本的單元分成四類，做一個文件，N,S,R,D 四種類。
[NSRD分類表](https://drive.google.com/file/d/1YdBhtsnjfVJ2zn4EwqwLq-FlGUMKrmV9/view?usp=sharing)
(文秀 8/4-8/18請假)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/08/11 10:00am (S8)

線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作案
- 合約已完成，已簽約用印
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 15萬開發經費(85%)=12.75萬
    - 元亨、家茵: 各5000*2
    - 鼎鈞、庭豪: 各5000*2
    - Mes (小學堂文件建立): 20,000
    - 專家諮詢費
    - 擇班測試雜費
- 9月數感實驗室X小學堂影片宣傳
    - 網站宣傳
    - 師生互動app宣傳 (如果來得及)
    - 小學堂遊戲試玩版宣傳

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題 KNN & Perception, 每一種演算法, 至少2~3種題型。[DL: 2023/12, 上架: 2024/06]
2.2 產生Hyread 閱讀器pdf (和MES研究相關的code)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類), 編碼方式問家茵元亨! [DL:2023/12/31]
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**

3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 題目和jpg的編碼 (編碼到圖檔檔名)
https://hackmd.io/BgMiXbq_T3eDjuHxGiG_rQ?view=
題目serial no. 和protocol:
https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document/blob/master/problem/serialRandom.md
copy 一份給庭豪鼎鈞處理。
3.2 android & ios app
3.3 MongoDB 
(已完成API 老師出題介面, 資料庫還有問題)
* Cobra會給EXCEL, jpg規格, 請家茵、元亨產生所有題型1題目jpg檔&Excel檔。(8/11 規格、8/18產生檔案)

4. 維護(MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。

+ [小學堂文件](https://hackmd.io/@Mes/MCL_Project/https%3A%2F%2Fhackmd.io%2F%40Mes%2Fmcl_refactor_organize%2Fedit%3Fview)
+ [後端 C++ 部分](https://hackmd.io/D_io1SH0TnW2CFCBf9MnZw)

5. 文秀 [休假中]
:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/08/18 10:00am (S9)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo



國師: HyRead合作案
- 合約已完成，已簽約用印
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 15萬開發經費(85%)=12.75萬
[等文秀休假回來處理]
    - 元亨、家茵: 各5000*2
    - 鼎鈞、庭豪: 各5000*2
    - Mes (小學堂文件建立): 20,000
    - 專家諮詢費
    - 擇班測試雜費
- 9月數感實驗室X小學堂影片宣傳
    - 網站宣傳
    - 小學堂遊戲試玩版宣傳
1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪) [請假]
2.1 AI素養題 KNN & Perception, 每一種演算法, 至少2~3種題型。[DL: 2023/12, 上架: 2024/06]
2.2 產生Hyread 閱讀器pdf (和MES研究相關的code)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA
2.3 產生小學堂遊戲題目 (需有題型種類), 編碼方式問家茵元亨! [DL:2023/12/31]
* **根據N,S,R,D 四種類開始產生各年級題型。**

3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 題目和jpg的編碼 (編碼到圖檔檔名)
https://hackmd.io/BgMiXbq_T3eDjuHxGiG_rQ?view=
題目serial no. 和protocol:
https://github.com/ncuemath/emathAPI-Document/blob/master/problem/serialRandom.md
copy 一份給庭豪鼎鈞處理。
3.2 android & ios app
3.3 MongoDB 
(已完成API 老師出題介面, 資料庫還有問題)
~~* Cobra會給EXCEL, jpg規格, 請家茵、元亨產生所有題型1題目jpg檔&Excel檔。(8/11 規格、8/18產生檔案)~~ 用API直接抓題目圖,由Nelson負責。

4. 維護(MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。

+ [小學堂文件](https://hackmd.io/@Mes/MCL_Project/https%3A%2F%2Fhackmd.io%2F%40Mes%2Fmcl_refactor_organize%2Fedit%3Fview)
+ [後端 C++ 部分](https://hackmd.io/D_io1SH0TnW2CFCBf9MnZw)

5. 文秀 [休假中]

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/08/24 10:00am (S10)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 15萬開發經費(85%)=12.75萬
[等文秀休假回來處理]
    - 元亨、家茵: 各5000*2
    - 鼎鈞、庭豪: 各5000*2
    - Mes (小學堂文件建立): 20,000
    - 專家諮詢費
    - 擇班測試雜費
- 9月數感實驗室X小學堂影片宣傳
    - 網站宣傳
    - 小學堂遊戲試玩版宣傳 [試玩版9/17上線]

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra/Nelson: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
1.4 Cobra/Nelson: C#抓小學堂API server題目檔。
- 9/8(五)試玩版demo

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 產生Hyread 閱讀器pdf (和MES研究相關的code)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA
2.2 AI素養題 KNN & Perception, 每一種演算法, 至少2~3種題型。[DL: 2023/12, 上架: 2024/06]


3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
(已完成API 老師出題介面, 資料庫還有問題)

4. 維護(MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。

+ [小學堂文件](https://hackmd.io/@Mes/MCL_Project/https%3A%2F%2Fhackmd.io%2F%40Mes%2Fmcl_refactor_organize%2Fedit%3Fview)
+ [後端 C++ 部分](https://hackmd.io/D_io1SH0TnW2CFCBf9MnZw)

5. 文秀 
5.1 HyRead產學案計畫經分表&聘用
5.2 IOS 需要蘋果開發者帳號申請 (看discord)
5.3 請MES下周更新小學堂網頁
[編輯系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/other_features2.php)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/09/01 10:00am (S11)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 15萬開發經費(85%)=12.75萬
[等計畫經費核發再處理]
    - 元亨、家茵: 各5000*2
    - 鼎鈞、庭豪: 各5000*2
    - Mes (小學堂文件建立): 20,000
    - 專家諮詢費 
    - 擇班測試雜費
- 9月數感實驗室X小學堂影片宣傳
    - 網站宣傳
    - 小學堂遊戲試玩版宣傳 [試玩版9/17上線]

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra/Nelson: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
1.4 Cobra/Nelson: C#抓小學堂API server題目檔。
- 9/8(五)試玩版demo
    - 含音效、數學題庫

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題 KNN & Perception, 每一種演算法, 至少2~3種題型。[DL: 2023/12, 上架: 2024/06]


3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
(已完成API 老師出題介面, 資料庫還有問題)

4. 維護(MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。

+ [小學堂文件](https://hackmd.io/@Mes/MCL_Project/https%3A%2F%2Fhackmd.io%2F%40Mes%2Fmcl_refactor_organize%2Fedit%3Fview)
+ [後端 C++ 部分](https://hackmd.io/D_io1SH0TnW2CFCBf9MnZw)
 
5. 文秀 [休假]
5.1 HyRead產學案計畫經分表&聘用
5.2 IOS 需要蘋果開發者帳號申請 (看discord)
5.3 請MES下周更新小學堂網頁
[編輯系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/other_features2.php)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/09/08 10:00am (S12)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 15萬開發經費(85%)=12.75萬
[等計畫經費核發再處理]
    - 元亨、家茵: 各5000*2
    - 鼎鈞、庭豪: 各5000*2
    - Mes (小學堂文件建立): 20,000
    - 專家諮詢費 
    - Cobra 支援9月份遊戲開發: 6,000
    - 擇班測試雜費(暫定9,000元)
    - 還剩40,000, 大家想想看還需要採購什麼or工讀金? (花到8成，剩下金額超過一萬元可以變成結餘款)
![](https://hackmd.io/_uploads/ry_Zr-_R3.png)

- 9月數感實驗室X小學堂影片宣傳 [9/26 10am拍攝]
    - 網站宣傳
    - 小學堂遊戲試玩版宣傳 [試玩版9/17上線]

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra/Nelson: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
1.4 Cobra/Nelson: C#抓小學堂API server題目檔。
- 9/8(五)試玩版demo
    - 含音效、數學題庫
==> Good! 除了遊戲平衡性需調整外，大致上都不錯!

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題 KNN & Perception, 每一種演算法, 至少2~3種題型。[DL: 2023/12, 上架: 2024/06]


3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
(已完成API 老師出題介面, 資料庫還有問題)

4. 維護(MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。(河馬&昱平)

+ [小學堂文件](https://hackmd.io/@Mes/MCL_Project/https%3A%2F%2Fhackmd.io%2F%40Mes%2Fmcl_refactor_organize%2Fedit%3Fview)
+ [後端 C++ 部分](https://hackmd.io/D_io1SH0TnW2CFCBf9MnZw)
 
5. 文秀 
5.1 HyRead產學案計畫經分表&聘用:經分表已建立，經費預計下周撥入
5.2 小學堂網頁已更新
[編輯系統](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/other_features2.php)
5.1 HyRead產學案計畫人員聘用
-請於下午至Portal-人事系統僱用專區填寫人事資料並上傳保密同意書
-不需打卡(我會幫你們打卡)
-薪資於下個月20號入帳
*經費還要加上保費支出
5.2 國教署經費使用現況:


* 下周開始meeting改為 五 8am-9am。

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/09/15 08:00am (W1)
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 15萬開發經費(85%)=12.75萬
[等計畫經費核發再處理]
    - 元亨、家茵: 各5000*2
    - 鼎鈞、庭豪: 各5000*2
    - Mes (小學堂文件建立): 20,000
    - 昱平、仕翔: 各5000*2
    - 專家諮詢費: 2500 * 4~5 
    ~~- Cobra 支援9月份遊戲開發: 6,000~~ 稿費!
    - 擇班測試雜費(暫定9,000元)
    -  (花到8成，剩下金額超過一萬元可以變成結餘款)

- 9月數感實驗室X小學堂影片宣傳 [9/26 10am拍攝]
    - 網站宣傳
    - 小學堂遊戲試玩版宣傳 [試玩版9/17上線]

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra/Nelson: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
1.4 Cobra/Nelson: C#抓小學堂API server題目檔。
- 9/15(五)試玩版demo (水狼)
- 討論跟水狼meeting時間
- 試玩平板給親子檔? 日期? 10/24 (二)

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題 KNN, Perception, Adaboost 每一種演算法, 至少2~3種題型。[DL: 2023/12, 上架: 2024/06]
2.2 Tutorial --> 去看數學自修 (卡通化、故事化)


3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。

4. 維護(MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。(河馬&昱平)

+ [小學堂文件](https://hackmd.io/@Mes/MCL_Project/https%3A%2F%2Fhackmd.io%2F%40Mes%2Fmcl_refactor_organize%2Fedit%3Fview)
+ [後端 C++ 部分](https://hackmd.io/D_io1SH0TnW2CFCBf9MnZw)
 
5. 文秀 
5.1 HyRead產學案計畫人員聘用
-請於下午至Portal-人事系統僱用專區填寫人事資料並上傳保密同意書
-不需打卡(我會幫你們打卡)
-薪資於下個月20號入帳
*經費還要加上保費支出
5.2 國教署經費使用現況:
![](https://hackmd.io/_uploads/B1RxhM-Ja.jpg)
5.3[出題功能介紹](https://drive.google.com/file/d/1ta8STxuTE4WcaqlG1ztv89RchvtB0YUX/view?usp=sharing)




:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/09/22 08:00am (W2) 
線上meeting Link: https://meet.google.com/mix-xmch-qvo

國師: HyRead合作
- 15萬開發經費(85%)+12萬授權金/年(60%)。(目前狀況)
開發: 2023/07/01~2023/12/31
授權: 2023/01/01~2024/03/31
- 15萬開發經費(85%)=12.75萬
    - 元亨、家茵: 各5000*2
    - 鼎鈞、庭豪: 各5000*2
    - Mes (小學堂文件建立): 20,000
    - 昱平、仕翔: 各5000*2
    - 專家諮詢費: 2500 * 4~5 
    ~~- Cobra 支援9月份遊戲開發: 6,000~~ 稿費!
    - 擇班測試雜費(暫定9,000元)
    -  (花到8成，剩下金額超過一萬元可以變成結餘款)

- 9月數感實驗室X小學堂影片宣傳 [9/26 10am拍攝]
    - 網站宣傳
    - 小學堂遊戲試玩版宣傳 [試玩版9/17上線@@""]

1. 請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
1.1 Cobra/Nelson: 持續開發初步遊戲雛形
1.2 Reno: [遊戲企劃 & 開發 (融入數學分類元素?)]
1.3 Ling: Midjourney+小學堂jpg fusion? &開發, [動畫開發]
1.4 Cobra/Nelson: C#抓小學堂API server題目檔。
- 9/15(五)試玩版demo (水狼)
- 試玩平板給親子檔? 日期? 10/24 (二)

2. 新增題型(鼎鈞、庭豪)
2.1 AI素養題 KNN, Perception, Adaboost 每一種演算法, 至少2~3種題型。[DL: 2023/12, 上架: 2024/06]
2.2 Tutorial --> 去看數學自修 (卡通化、故事化)


3. 師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。

4. 維護(MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。(河馬&昱平)

+ [小學堂文件](https://hackmd.io/@Mes/MCL_Project/https%3A%2F%2Fhackmd.io%2F%40Mes%2Fmcl_refactor_organize%2Fedit%3Fview)
+ [後端 C++ 部分](https://hackmd.io/D_io1SH0TnW2CFCBf9MnZw)
 
5. 文秀 
5.1 HyRead產學案計畫人員聘用
-聘用時間:昱平-12/4-12/13，其他5位-10/16-10/25
5.2 HyRead經費:

![](https://hackmd.io/_uploads/Hyt2uI9kT.jpg)

:::::
:::::spoiler :memo: meeting 2023/10/06 08:00am (W4)

1.請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Cobra: 修改敵人技能設定
- Reno:敵人技能重置
- Nelson: 
    - 修改Tool tip提示
        - 把英文改成中文
    - 新增說明
    - 整理缺失素材
- Ling: 

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
庭豪：本週有想新的題型，待老師當面討論。
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)


4.維護(MES)[請假]

5.文秀
5.1 請MES給我報稿費的文件名稱與專家諮詢費的相關文件
5.2 國教署經費:
![](https://hackmd.io/_uploads/BJzfAA2ea.jpg)


5.3 HyRead經費:
![](https://hackmd.io/_uploads/Byv3V0nlT.jpg)
:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/10/13 08:00am (W5)

國師: 
- 吃巧克力
- 9月數感實驗室X小學堂影片宣傳 [9/26 10am拍攝]
    - 網站宣傳
    - 親子試玩版拍攝 [10/19(四)1:30pm ?]

1.請Cobra找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:敵人技能重置
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁?

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
庭豪：本週有想新的題型，待老師當面討論。
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接


5.文秀
5.1 國教署經費:
![](https://hackmd.io/_uploads/HkxFF-8bp.jpg)
5.2 HyRead經費:
![](https://hackmd.io/_uploads/HkSoYbLbp.jpg)


:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/10/20 08:00am (W6)


1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:敵人技能重置
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間? 先上傳Android 再iOS
- 遊戲問卷?

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
庭豪：本週有想新的題型，待老師當面討論。
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)



+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接


5.文秀
國教署經費:
![](https://hackmd.io/_uploads/SydFMrJz6.jpg)
HyRead經費:
![](https://hackmd.io/_uploads/ry_tGB1Ga.jpg)


:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/10/27 08:00am (W7)

國師: 
- 正在撰寫NSRD文件，未來可應用在"師生互動"、"子由遊戲"、"數位題型"的推薦題型。透過每個學童的NSRD答題分布，來決定推薦題型。

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:敵人技能重置
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間? 先上傳Android 再iOS
- 遊戲問卷?

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
庭豪：本週有想新的題型，待老師當面討論。
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?


5.文秀
國教署經費:
![](https://hackmd.io/_uploads/r16KiuOfp.jpg)

HyRead經費:
![](https://hackmd.io/_uploads/ry_tGB1Ga.jpg)

:::::   

:::::spoiler :memo: meeting 2023/11/03 08:00am (W8)

## 還有錢可以補給Cobra 10月工讀嗎?
國教署經費剩9,609元，HyRead經費(不計算擇班測試雜支)剩18,667元。


國師: 
- Cobra 10月份協助遊戲團隊工作，稿費 6000元。
- 請大家看宣傳影片初版給建議，影片連結：https://app.frame.io/reviews/dbebd437-4986-4269-ad13-2c544a8e6864/f32036e5-112d-4ea6-a421-391e034a9935

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:敵人技能重置
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間? 先上傳Android 再iOS
- 遊戲問卷?

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
庭豪：本週有想新的題型，待老師當面討論。
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 


5.文秀
國教署經費:
![1103-1.jpg](https://hackmd.io/_uploads/BybgInZXp.jpg)

HyRead經費:
![1103-2.jpg](https://hackmd.io/_uploads/HyieUnWmT.jpg)

- 協助AI素養題校對教學說明
:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/11/10 08:00am (W9)

11/1  影片初版
11/6  老師提供影片建議
11/13 影片二版
11/16 老師提供影片建議
11/23 影片final

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:敵人技能重置
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間? 先上傳Android 再iOS
- 遊戲問卷?

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
庭豪：本週有想新的題型，待老師當面討論。
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 
4.6 "數學魔法師 遊戲下載"按鈕


5.文秀
國教署經費:
![1110](https://hackmd.io/_uploads/Skrwxxsma.jpg)


HyRead經費:
![1103-2.jpg](https://hackmd.io/_uploads/HyieUnWmT.jpg)

- 協助AI素養題校對教學說明:本周協助修改KNN題型說明
[KNN題型](https://docs.google.com/document/d/1zc-Wi5GLlip2l7oNTcpVpUoWLAmRL5TEABPLXMWlHHI/edit?fbclid=IwAR2rZKCDVLihBDcw71EqkfEnbzLPfYv2Q26CABxEihmKHEayS9UjyQU4bRA)
- Check 單元&題型 (南一,六上,全選,7正比):因三個版本中只有南一版將正比單元獨立出來，吳老師當初沒有針對正比觀念設計題目，故分類時將比與比值題型中為正比關係的題目放到南一/7正比單元中，使得此單元題數不掛0。
- 購買參考書，列出新課綱沒有題目的單元題型
[題數統計表](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/topic_quantity_statistics.php)

:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/11/17 08:00am (W10)
國師: 國教署提案，追加
1. 顧問費(水狼+YOYO)
2. Database工讀費
3. 計畫主持人費

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:敵人技能重置
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間?
(11/23) 先上傳Android 
- 遊戲問卷?
- 正式版差異? 甘特圖?

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
庭豪：本週有想新的題型，待老師當面討論。
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 
4.6 "數學魔法師 遊戲下載"按鈕


5.文秀
國教署經費:
![1110](https://hackmd.io/_uploads/Skrwxxsma.jpg)


HyRead經費:
![1103-2.jpg](https://hackmd.io/_uploads/HyieUnWmT.jpg)

- 協助AI素養題校對教學說明:本周協助修改KNN題型說明
[KNN題型](https://docs.google.com/document/d/1zc-Wi5GLlip2l7oNTcpVpUoWLAmRL5TEABPLXMWlHHI/edit?fbclid=IwAR2rZKCDVLihBDcw71EqkfEnbzLPfYv2Q26CABxEihmKHEayS9UjyQU4bRA)
- Check 單元&題型 (南一,六上,全選,7正比):因三個版本中只有南一版將正比單元獨立出來，吳老師當初沒有針對正比觀念設計題目，故分類時將比與比值題型中為正比關係的題目放到南一/7正比單元中，使得此單元題數不掛0。
- 購買參考書，列出新課綱沒有題目的單元題型
[題數統計表](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/topic_quantity_statistics.php)

:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/11/24 08:00am (W11)

國師: 國教署提案，追加
1. 顧問費(水狼+YOYO)
2. Database工讀費
3. 計畫主持人費

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:
試玩版已放在discord(apk檔案)
遊戲問卷包含在裡面
跟水狼諮詢過有關於小學堂帳號，學生數學能力同步到遊戲約需要三個月左右
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間?
(11/23) 先上傳Android 
- 遊戲問卷?
- 正式版差異? 甘特圖?

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 
4.6 "數學魔法師 遊戲下載"按鈕

5.文秀
國教署經費:
![112401](https://hackmd.io/_uploads/ByH8LD64p.jpg)

HyRead經費:
![112402](https://hackmd.io/_uploads/SJrOUDpNp.jpg)

:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/12/01 08:00am (W12)

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:
試玩版已放在discord(apk檔案)
遊戲問卷包含在裡面
跟水狼諮詢過有關於小學堂帳號，學生數學能力同步到遊戲約需要三個月左右
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間?
(11/23) 先上傳Android 
- 正式版差異? 甘特圖?
- 最後一關卡牌會當掉?
- 兩種方案:
1. 先發布, 後續再更新 (V)
2. 等更新完，再發布 

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 
4.6 "數學魔法師 遊戲下載"按鈕

可以用 python script 生成出對應大小的 pdf 了(千辛萬苦)

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByubvZLSp.png)

在測試環境上先新增了遊戲的下載按鈕

![image](https://hackmd.io/_uploads/rkl38HIHp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkv1wHLrT.png)


5.文秀
國教署經費:
![12011](https://hackmd.io/_uploads/r1TXZoUBT.jpg)


HyRead經費:
![12012](https://hackmd.io/_uploads/SydN-oUST.jpg)
[建議](https://drive.google.com/file/d/1opj7xm3_0H-0-p0ITInqSm81BuUXJLMa/view?usp=sharing)
:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/12/08 08:00am (W13)

國師: 12/08將在子由小學堂Youtube頻道發佈宣傳影片。

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:
試玩版已放在discord(apk檔案)
遊戲問卷包含在裡面
跟水狼諮詢過有關於小學堂帳號，學生數學能力同步到遊戲約需要三個月左右
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間?
(11/23) 先上傳Android 
- 正式版差異? 甘特圖?
- 最後一關卡牌會當掉? ??
1. 先發布, 後續再更新 (V) --> 下週開始

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 

可以用 python script 生成出對應大小的 pdf 了(千辛萬苦)

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByubvZLSp.png)

在測試環境上先新增了遊戲的下載按鈕

![image](https://hackmd.io/_uploads/rkl38HIHp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkv1wHLrT.png)


5.文秀
國教署經費:人事費剩3860元，業務費已花完。
HyRead經費:![2023-12-08_075618](https://hackmd.io/_uploads/HkK3sAkUp.jpg)

[遊戲教學建議](https://drive.google.com/file/d/1RbnHZYXt8oEkfI-RTAcJ70SZbd3tRy16/view?usp=drive_link)
:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/12/15 08:00am (W14)

國師: 子由小學堂Youtube宣傳影片發布後已近1000觀看數，後續要看生卷數有沒有提升。

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:
試玩版已放在discord(apk檔案)
遊戲問卷包含在裡面
跟水狼諮詢過有關於小學堂帳號，學生數學能力同步到遊戲約需要三個月左右
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間?
(11/23) 先上傳Android 
- 正式版差異? 甘特圖?
- 最後一關卡牌會當掉? ?? --> 已更新, 待測試 
- 需再討論NSRD與遊戲整合
- Reno做表單，討論新的meeting時段。

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES) (請假)
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 

可以用 python script 生成出對應大小的 pdf 了(千辛萬苦)

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByubvZLSp.png)

在測試環境上先新增了遊戲的下載按鈕

![image](https://hackmd.io/_uploads/rkl38HIHp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkv1wHLrT.png)


5.文秀 (請假)
國教署經費:人事費剩3860元，業務費已花完。
HyRead經費:![2023-12-08_075618](https://hackmd.io/_uploads/HkK3sAkUp.jpg)

[遊戲教學建議](https://drive.google.com/file/d/1RbnHZYXt8oEkfI-RTAcJ70SZbd3tRy16/view?usp=drive_link)

:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/12/22 08:00am (W15)

國師: 子由小學堂Youtube宣傳影片發布後已近1000觀看數，後續要看生卷數有沒有提升。

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:
試玩版已放在discord(apk檔案)
遊戲問卷包含在裡面
跟水狼諮詢過有關於小學堂帳號，學生數學能力同步到遊戲約需要三個月左右
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間?
(11/23) 先上傳Android 
- 正式版差異? 甘特圖?
- 最後一關卡牌會當掉? ?? --> 已更新, 待測試 
- 需再討論NSRD與遊戲整合
- Reno做表單，討論新的meeting時段。
- 三人應該是程式、企劃、美工分工，但企劃、美工必須有1/3時間開發程式，才有辦法與程式開發Nelson溝通。

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES) 
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 

可以用 python script 生成出對應大小的 pdf 了(千辛萬苦)

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByubvZLSp.png)

在測試環境上先新增了遊戲的下載按鈕

![image](https://hackmd.io/_uploads/rkl38HIHp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkv1wHLrT.png)


5.文秀
5.1 國教署經費:人事費剩3,860元，計畫執行率99.6%。
5.2 HyRead經費:計畫結餘18,667元，計畫執行率87.6%。
5.3 113年計畫發文校內簽核進行中，預計下周才能發文至國教署。

:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2023/12/29 08:00am (W16)

國師: 子由小學堂Youtube宣傳影片發布後>1200觀看數，後續要看生卷數有沒有提升。

1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- Reno:
跟水狼諮詢過有關於小學堂帳號，學生數學能力同步到遊戲約需要三個月左右
- Nelson: 
- Ling: 
- 遊戲試玩版下載網頁? 時間?
(11/23) 先上傳Android 
- 正式版差異? 甘特圖?
- 需再討論NSRD與遊戲整合
- Reno做表單，討論新的meeting時段。

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES) 
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 

可以用 python script 生成出對應大小的 pdf 了(千辛萬苦)

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByubvZLSp.png)

在測試環境上先新增了遊戲的下載按鈕

![image](https://hackmd.io/_uploads/rkl38HIHp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkv1wHLrT.png)


5.文秀
5.1 國教署經費:人事費剩3,860元，計畫執行率99.6%。
5.2 HyRead經費:計畫結餘18,667元，計畫執行率87.6%。
5.3 113年計畫已發文至國教署。
[2023演講照片](https://drive.google.com/drive/folders/1kFEKTnE7O0igBlSTRHeEw7Q-Nrc_qP6L?usp=drive_link)

:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2024/01/05 08:00am (W17)

國師: AI推薦題型開發中, 應該下禮拜會完成雛形。
![image](https://hackmd.io/_uploads/BykVDTEua.png)


1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- 水狼諮詢: 雙周一次。
- 隔週報告。
- Reno:
跟水狼諮詢過有關於小學堂帳號，學生數學能力同步到遊戲約需要三個月左右
- Nelson: 
- Ling: 
- 正式版差異? 甘特圖?
- 需再討論NSRD與遊戲整合
- Reno做表單，討論新的meeting時段。

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES) 
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 

可以用 python script 生成出對應大小的 pdf 了(千辛萬苦)

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByubvZLSp.png)

在測試環境上先新增了遊戲的下載按鈕

![image](https://hackmd.io/_uploads/rkl38HIHp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkv1wHLrT.png)


5.文秀
5.1 國教署經費:人事費剩3,860元，計畫執行率99.6%。
5.2 HyRead計畫待技術交付後再做校內結案(轉入老師結餘款:14,934元)
5.3 [2023演講照片](https://drive.google.com/drive/folders/1kFEKTnE7O0igBlSTRHeEw7Q-Nrc_qP6L?usp=drive_link)
[0112](https://drive.google.com/file/d/1n9lyK4txaLMPXEHFRYgOK9GU7Bbef4U8/view?usp=drive_link)
:::::

:::::spoiler :memo: meeting 2024/01/12 11:00am (W18)

國師: AI推薦題型完成雛形。
![Demo](https://hackmd.io/_uploads/ByEXmup_6.gif)



1.請Reno找時間三人一起cowork, **分派coding工作給兩人。
- 水狼諮詢(雙周一次)。
- emath會議隔週報告
- Reno:
    - 調查表單 水狼meeting時間(雙周一次)
    - 調查表單 Game meeting (找我一起在MCL寫code, 2~3小時, 寒假期間, 四週)
    - 跟水狼諮詢過有關於小學堂帳號，學生數學能力同步到遊戲約需要三個月左右
- Nelson: 
- Ling: 
- 正式版差異? 甘特圖?
- 需再討論NSRD與遊戲整合

2.新增題型(鼎鈞、庭豪)
https://hackmd.io/IdGtJ1ZLTw65i84xzicPhA?view

3.師生互動app (家茵、元亨)
3.1 android & ios app
3.2 MongoDB 
3.3 目前有 "作業" "搶答", 完成作業的教師版、學生版進行中。 
3.4 甘特圖估完成時間, 才能決定擇班測試時間。
![](https://hackmd.io/_uploads/B1irzA3ga.png)

+ https://hackmd.io/LOgTheY9Sl-6Ul62sE5s8Q?view

4.維護 (MES) 
4.1 開發新網頁/修資安bug 進度
4.2 **快速出題的protocol, 請建立相關文件**，HyRead電子閱讀器需要使用。
https://hackmd.io/bpt6DgcDSmuw-y2fqzbiRA
4.3 建立NSRD編輯系統給文秀。 & NSRD 與database銜接
4.4 API題型request, 僅有子由版本。但線上出題都有?
4.5 把生題C++ code以Doxygen呈現。 

可以用 python script 生成出對應大小的 pdf 了(千辛萬苦)

![image](https://hackmd.io/_uploads/ByubvZLSp.png)

在測試環境上先新增了遊戲的下載按鈕

![image](https://hackmd.io/_uploads/rkl38HIHp.png)
![image](https://hackmd.io/_uploads/rkv1wHLrT.png)


5.文秀
5.1 HyRead計畫待技術交付後再做校內結案
5.2 [綜合題型說明](https://drive.google.com/file/d/1n9lyK4txaLMPXEHFRYgOK9GU7Bbef4U8/view?usp=drive_link)
[題數統計](http://163.28.52.18/peditor/serial_number_2/page.php)
**新增題型無法線上出題**(義懷寫的81題)
5.3 整理國中數學課綱，照NSRD分類?
- 7~9年級課綱包含:N、S、D、G(坐標幾何)、A(代數)、F(函數)，R僅適用小學階段，至國高中後轉換發展為A和F。
[108課綱](https://www.naer.edu.tw/upload/1/16/doc/815/%E5%8D%81%E4%BA%8C%E5%B9%B4%E5%9C%8B%E6%B0%91%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E6%95%99%E8%82%B2%E8%AA%B2%E7%A8%8B%E7%B6%B1%E8%A6%81%E5%9C%8B%E6%B0%91%E4%B8%AD%E5%B0%8F%E5%AD%B8%E6%9A%A8%E6%99%AE%E9%80%9A%E5%9E%8B%E9%AB%98%E7%B4%9A%E4%B8%AD%E7%AD%89%E5%AD%B8%E6%A0%A1-%E6%95%B8%E5%AD%B8%E9%A0%98%E5%9F%9F.pdf)
- 目前題庫國中題型有239題，已依照108課綱編碼，只有N、A兩類題型。


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## 弄一個2024年的emath meeting
## 1/12(W18), 1/19, 1/26, 2/2 改成11am
## 非小學堂計畫經費成員 1/12之後放假到2/23。
## Meeting 到2/2(五), 
## 下學期 2/23(五) 11am開始meeting


2024 emath meeting link:
https://hackmd.io/TXfmvMddQ2S827gGBRQC6w
