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/* basic design */
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.reveal section, .reveal table, .reveal li, .reveal blockquote, .reveal th, .reveal td, .reveal p {
font-family: 'Meiryo UI', 'Source Sans Pro', Helvetica, sans-serif, 'Helvetica Neue', 'Helvetica', 'Arial', 'Hiragino Sans', 'ヒラギノ角ゴシック', YuGothic, 'Yu Gothic';
text-align: left;
line-height: 1.8;
letter-spacing: normal;
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word-wrap: break-word;
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/* blockquote design */
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/* font size */
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/* split slide */
#right {left: -18.33%; text-align: left; float: left; width: 50%; z-index: -10;}
#left {left: 31.25%; text-align: left; float: left; width: 50%; z-index: -10;}
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<style>
/* specific design */
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padding: 2% 100% 4% 100%;
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.reveal h2 {
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}
</style>
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#### 香川短期大学 プログラミング演習(2019)第11回・第12回
# 変数と入力処理
<br>
<br>
#### 2019年11月19日(火)
### 米谷雄介
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## 学習事項(教科書 p.67〜88)
- 簡単なゲームを作る(前回の続き)
- ロボットに弾を当てる
- 当たり判定
- 点数を表示
- 変数
- 入力処理
- マウス
- キーボード
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## はじめに
#### 前回(第09回・第10回)で作ったプロジェクトを開き、以下の事項を行ってください。
- 個人情報(個人の名前など個人が特定できる文言)がある場合は、「Aさん」「Bさん」など個人が特定されない表現に修正してください。
- 「共有する」ボタンを押していない人は押してください。
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## 避けゲー
#### 小さきもの
https://scratch.mit.edu/projects/344034940
- 内容:避けまくってスコアを稼ぐゲームです
- 成長:スコア表示
- 改善:game over画面でも障害物が消えない
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344034940embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
---
## 海中の弱肉強食
#### 海の戦い
https://scratch.mit.edu/projects/344036932/
- 内容:サメがバブルでヒトデを攻撃します。ヒトデが反撃してくるので逃げながら戦います。
- 成長:バブルを出して得点を増やしていきます。
- 改善:ダメージ表示までいけなかった。まだまだ追加でつけることができた。
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344036932/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
---
## ゲーム
#### ねずみを追いかけるネコ
https://scratch.mit.edu/projects/344036326
- 内容:ねこがねずみを追いかける
- 成長:ねこを右左に動かせた
- 改善:スペースキーを押してもねこが出てこなかった
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344036326embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
---
## ロボット ロケットショップ ボール
#### ロボットとロケット
https://scratch.mit.edu/projects/344036263/
- 内容:ロケットとボールを動かした
- 成長:教科書どうりにできた。
- 改善:思うように動かせなかった。
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344036263/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## 簡単なゲームを作ってみよう
#### びっくりヒトデとサメ
https://scratch.mit.edu/projects/344036441/
- 内容:サメにびっくりしたヒトデが星を投げる
- 成長:ヒトデとサメの動きがなめらか
- 改善:ヒトデがすぐやられてしまう
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344036441/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
---
## 簡単なゲームを作ってみよう
#### 簡単なゲームを作ってみよう
https://scratch.mit.edu/projects/344036025/
- 内容:キーを押すとボールが出てロボットに当たる
- 成長:ロケットやボールの動き
- 改善:言葉
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344036025/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
---
## シューティングゲーム
#### シューティングゲーム
https://scratch.mit.edu/projects/344040696
- 内容:ロケットでロボットを倒す
- 成長:なし
- 改善:なし
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344040696embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## ゲームを作る
#### フォークマンとイチゴマンの戦い
https://scratch.mit.edu/projects/344036286/
- 内容:フォークマンがご飯のデザートをかけてイチゴマンと戦うゲームを作りました。
- 成長:イチゴマンがダメージを受けた時やゲームオーバーになったときにポーズ変更を行うところ、得点だけでなくフォークマンのダメージも作り、ゲームっぽくすることができました。
- 改善:勝利した時の音楽変更とポーズ変更ができなかったので次回やりたいと思いました。
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344036286/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## 簡単なゲームを作ってみよう
#### 簡単なゲームを作ってみよう
https://scratch.mit.edu/projects/344036163/
- 内容:簡単なゲーム
- 成長:全部がちゃんと動いている。
- 改善:ありません。
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344036163/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## 簡単なゲームを作ってみよう
#### 簡単なゲームを作ってみよう
https://scratch.mit.edu/projects/344037584/
- 内容:ボールを打つ
- 成長:全部
- 改善:ありません
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344037584/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## ドラゴンボールB
#### 悟空VSブロリーVS全ちゃん
https://scratch.mit.edu/projects/341975189/
- 内容:悟空がブロリーと戦うまえに全ちゃんという子がブロリーを消してしまう。
- 成長:なす
- 改善:キャラクターをうまく動かせていない
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/341975189/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## 魔法使い
#### 魔法つかい
https://scratch.mit.edu/projects/340103803
- 内容:魔法が使えて回りました
- 成長:助けることができるようになったはずのところ
- 改善:あまり面白いことが浮かばなかった
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/340103803embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## バトル
#### 宇宙戦争
https://scratch.mit.edu/projects/344036248/
- 内容:ロボットをスペースキーで出る弾で攻撃する
- 成長:ロボットの墜落
- 改善:試作のためゲーム性ほぼ無し
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344036248/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## シューティングゲーム
#### 05 たこシューティング remix
https://scratch.mit.edu/projects/344048413/
- 内容:タコの動きをスムーズにし、墨を少し小さくしてほんの少し難しくした。
- 成長:また敵の動きを少しバラバラに動くようにした。 打ちそこなった敵を画面から消えるように直したところ。
- 改善:もう少し敵の動きに変化をつけたい。
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344048413/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
---
## ポムポムプリンの散歩2
#### ポムポムプリンの散歩
https://scratch.mit.edu/projects/344049093/
- 内容:ポムポムプリンの散歩をバージョンアップしました。
- 成長:音の種類や発言をたくさん変えれた。
- 改善:移動する方向を変えられなかった。
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344049093/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## ファンタジー
#### バースデーリミックス
https://scratch.mit.edu/projects/344049128
- 内容:誕生日を祝う
- 成長:動きを付けた
- 改善:動きがむちゃくちゃになった
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344049128embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## ゲーム
#### サルから逃げろ
https://scratch.mit.edu/projects/344035892/
- 内容:マウスでハートを動かしてサルから逃げる
- 成長:サルの怖さが表現できた
- 改善:メッセージをうまく活用できなかった
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344035892/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## ごんたのライブ
#### 金毘羅iv
https://scratch.mit.edu/projects/334653779/
- 内容:ごんたのライブversion2.0
- 成長:最初の初期化とメッセージを送るところ。
- 改善:もう少しメッセージの間をあけたい
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/334653779/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## 壁を汚していく
#### かべがみ汚せ!!remix
https://scratch.mit.edu/projects/344032956/
- 内容:シロクマとパンダと猫のシールを追加した (壁を汚していく)
- 成長:コスチュームで、コピーした画像の白いところを上手に消すことができた
- 改善:制限時間を指定して、ストーリーを作る作業ができなかった
<iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/344032956/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
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## かんたんなゲームを作ってみよう
#### 宇宙
https://scratch.mit.edu/projects/344036313
- 内容:宇宙のゲーム
- 成長:ロボットのコスチューム
- 改善:スプライトに言葉をつける
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## 前のものを手直し
#### 戦争
https://scratch.mit.edu/projects/341962919
- 内容:前のものの手直しです。
- 成長:旗マークを押したら戻るようになりました。
- 改善:動きをもっと細かくしたいです。
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## 今日のレポート:リミックス
#### 今日学んだことを踏まえて、前回の自分の作品か、または他者の作品にアレンジを加えてみよう
例えば、
- メッセージを使ってキャラクター間で動きを連動させてみよう
- クローンを使ってキャラクターを増やそう
- 当たり判定をきっかけに場面を切り替えよう
- 変数の値に応じてキャラクターの動く速度を変えよう
#### 香川短大Moodleのアンケートフォームに必要事項を記入してください。
- うまくいった箇所、うまくいかなかった箇所はできるだけ具体的に書きましょう
- URLを忘れずに入力してください。
- こちらで確認するので共有ボタンを忘れずに押してください。
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