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# System prepended metadata

title: '祝祭: ヘリオッドの栄光'

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# 祝祭: ヘリオッドの栄光

## イベント概要
お互い不滅の太陽の紋章が設置された状態で開始．初期手札6枚

禁止カードは

- フェアリーの荒らし屋
- 覆いを割くもの，ナーセット
- アイレンクラッグの紅蓮術師
- アゾリウスの造反者，ラヴィニア
- 型破りな協力

忠誠度能力しかないPW（不滅の太陽で無意味になるので）

## TL;DR

↓を使って3-0（コピペしてデッキタブでインポートして使える）

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デッキ
4 エンバレス城 (ELD) 239
18 山 (THB) 285
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
4 灰のフェニックス (THB) 148
4 鍛冶で鍛えられしアナックス (THB) 125
3 エンバレスの宝剣 (ELD) 120
4 遁走する蒸気族 (GRN) 115
3 朱地洞の族長、トーブラン (ELD) 147
4 舞台照らし (RNA) 107
4 地盤の巨人 (THB) 158
4 運命的結末 (THB) 133
4 義賊 (ELD) 138
```

## デッキ選択理由
不滅の太陽が最初から設置されているので，

- 増えた手札を有効に活用できる（≒手札消費がはやい）
- 相手が手札を使い切るまでに殴りきれる
- クリーチャーが横並びになるデッキであること
    - 全体+1/+1修正があるのにライフは増えないので殴り切るほうが有利という考え
    - ラスゴも3マナで打ててしまうが，毎ターン2ドローするので復帰も早そう

という感じで，スタンの赤単のマナ域をずらしたようなデッキを使うことにした．

## 対戦内容

### 一戦目
VS 緑単（？）
たしか後攻，見えたカードはギャレンブリグ城と恋煩いの野獣のみ
灰のフェニックス2体でライフ詰めて運命的結末を本体に2枚投げて勝ち

### 二戦目
VS 騎士
たしか後攻
T2 空騎士の軍団兵
T3 立派な騎士 + 鼓舞する古参
と展開されて焦ったが，運命的結末でロードを，踏みつけで立派な騎士のトークンを処理しつつ殴りきって勝ち

### 三戦目
VS 青黒コン（？）
先攻
義賊と遁走する蒸気族で雑に殴って勝ち

## 所感
- 最初の考えが上手くハマってサクッと終われたので良かった
- 運命的結末はタフネスが上がる環境なので溶岩コイルと迷ったが，本体に投げて詰め切る場面もあり，結果としては正解だった．ロードも焼けたので◎
    - 稲妻の一撃の上位互換が弱いわけなかった
- 同型やTierが高そうなデッキとの対戦がなかったので，どれぐらい強いのかよくわからなかったのが残念
- 決着つくのが早いので相手のデッキ見れないのも残念（こういうルールだしおもしろデッキとか見れたかもしれない）